昨天

  • 玩过 Crime City
    玩法致敬Rolling Thunder(但是角色所占画面比例过大导致完全发挥不出原游戏可利用地形与敌人捉迷藏的乐趣),人设致敬轰天炮(虽然我没看过,但是主演是梅尔·吉布森我好歹还是知道的),其他美工之类的,基本上都是属于Taito特有的那种糙,堆在一起那就是非常生草。音乐是渡部恭久,ZUNTATA成员里面曲风偏内敛的一位,也是受电影配乐影响较深的一位。这会儿可能还听不大出来,后来的「METAL BLACK」和「ELEVATOR ACTION RETURNS」电影化风格就很明显了。

    罪恶都市 Crime City

    1989 / ARC / STG ACT

    1小时19分钟前 · web
  • 看过 装甲騎兵ボトムズ
    居然是旅途见闻那样的公路片,还是有点意外。电影梗挺多(比如越南丛林一样的场景里玩俄罗斯轮盘,就很《猎鹿人》对吧?),还是羡慕83年就能看过这么多作品,并在此基础上孕育自己东西的人。激励哥最后是安眠了,但必定有什么东西破茧而出了。一想到这样的一幕很可能就在某个夜晚某间放着录像带的房间里被某位观众在某台电视机上见证。。。哇,浪漫。

    装甲骑兵VOTOMS 装甲騎兵ボトムズ

    52话 / 1983年4月1日 / 高橋良輔 / 高橋良輔 / 塩山紀生

    #192 8.2 (491)

    5小时28分钟前 · web
  • 玩过 ラスタンサーガ
    https://www.douban.com/people/Echo-of-Death/status/4642428793/?_dtcc=1&_i=9330385_p3pnPb

    拉斯坦传奇 ラスタンサーガ

    1987年3月 / ARC、MSX2、Master System等 / ACT

    1天1小时前 · web

2024-6-22

2024-6-18

2024-6-16

  • 玩过 新サクラ大戦
    我得承认,流程进入后半,我居然也开始在享受这个游戏了,就像嘴上我有多讨厌闪轨但还是会老老实实的坐着煲肥皂剧那样,但又不全是。因为我其实就是在故地重游。我知道老樱战很好,但这款游戏让我想到了以前我没注意到的好,比如差不多同样的剧本架构,但老樱战的角色刻画、矛盾转合、流程编排都是精雕细琢而成的。比如战棋游戏的地图设计、比如系统和角色的高度捆绑、比如初代的逛鬼屋,还利用了当时AVG流行的调查排错玩法、再比如二代有三张Disc,每次换碟之后OP居然是会换的,给你的感觉像是真的在看一部90年代的ROBO动画那样。樱花大战的诞生,必然是伴随着创作者对于当时ROBO动画、特摄作品、JRPG/文字冒险游戏的深入理解,而这些要求对于现在的创作者而言,显然高了。SEGA固然是没有认真做,但我觉得也不能把所有锅都推给它。起码,降低标准的话,还是很享受的。

    新樱花大战 新サクラ大戦

    2019年12月12日 / PS4 / ドラマチック3Dアクションアドベンチャー

    6.6 (141)

    10天1小时前 · web
  • 在看 Justice League Season 1

    正义联盟 第一季 Justice League Season 1

    26话 / 2001年11月17日 / Butch Lukic、Dan Riba / Gardner Fox

    7.3 (49)

    10天7小时前 · web
  • 在玩 大神

    大神 大神

    2006年4月20日 / PS2、Wii、PS3等 / 动作冒险

    #52 8.7 (743)

    10天10小时前 · web

2024-6-15

2024-6-14

  • 看过 Primal Season 2
    从TLOU到战神,你们下一步准备干嘛?上对马岛吗?/居然真的出现了类似对马岛的战争和部落情节/所以我有理由相信下一季他们会变成蜘蛛侠/这个故事告诉我们要少玩索尼游戏/其实和Scavengers Reign的道理一样,空有皮囊却无任何值得回味的乐趣,只是没有台词的设计所带来的新奇感让我对本片的兴趣消失的速度稍微慢了那么一点罢了/哦对了,这一季他们连这个最大的特色也丢了。

    Primal Season 2

    10话 / 2022年7月22日

    6.8 (13)

    12天6小时前 · web

2024-6-12

  • 玩过 闇の仕事人 KAGE
    “水上”这个好理解,场景基本上都与水脱不了关系,但是“魂斗罗”?洛克人忍者龙剑传恶魔城,那一打子动作游戏我觉得它都很像,除了魂斗罗。所以也不知道他这个名字是咋来的。难度主要集中在敌人攻击没有预警少有前摇,对玩家的要求偏重瞬时反应而不是提前预判(这也是它很不同于魂斗罗的一点)。音乐是水谷郁,矩形波俱乐部出身,退社后与ナツメ关系密切。当时的矩形波俱乐部像他这么能打的应该至少还有二十个吧。。。

    赤影战士 闇の仕事人 KAGE

    1990-08-10 / FC / ACT

    7.6 (86)

    15天前 · web

2024-6-10

2024-6-9

  • 看过 Fantasia 2000Fantasia 2 部番组
    17天4小时前 · web
  • 看过 Robot Dreams
    其实算是分段式的剧目形式,拆开的话完全就是一部连续剧。其他基本上都是欧洲人喜欢用的一些手法,比如电视机、比如大都会隐秘的角落、比如平移长镜头、比如窗户的内与外、比如梦境和现实的交织、比如音乐(那个地铁里敲鼓的八脚章鱼应该就是配乐本人的写照了,他太会敲架子鼓了)。不经意间显露出的残忍与温柔,都与希尔万·肖默如出一辙。像这样的欧洲动画每年还是得多来几部,我需要它。

    机器人之梦 Robot Dreams

    1话 / 2023年5月20日 / Pablo Berger / Sara Varon

    7.3 (175)

    17天8小时前 · web

2024-6-8

  • 看过 大室家 dear sisters
    有种日萌世萌尚且还没歇菜时期的美。与几个小时前看的咒术回战剧场版立场上几乎相反(如果可以说成是“立场”的话),我当然是站这边的啦。说个无关紧要的:大室樱子在311萌战无双里面智力值只有18,全游戏倒数前五水平(顺带一提正数第一是长门有希的100

    大室家 亲爱的姐妹们 大室家 dear sisters

    1话 / 2024年2月2日 / 龍輪直征 / なもり(コミック百合姫/一迅社刊) / 植田和幸

    7.4 (818)

    18天3小时前 · web
  • 看过 劇場版 呪術廻戦 0

    剧场版 咒术回战 0 劇場版 呪術廻戦 0

    1话 / 2021年12月24日 / 朴性厚 / 「呪術廻戦 0 東京都立呪術高等専門学校」芥見下々(集英社 ジャンプ コミックス刊 ) / 平松禎史、(副人物设定)小磯沙矢香、清水貴子、西位輝実、高田陽介

    7.0 (4195)

    18天6小时前 · web