2022-6-21

2022-6-19

  • 在玩 ELDEN RING
    大地图开荒,有种荒野之息的探索感,除了荒野之息外,还是第一次玩到这种到处瞎逛的探索感,不同于巫师/荒野大镖客的那种剧情驱动的探索,也不同于育碧罐头的以清list为驱动力,就是脚踏实地的瞎鸡儿乱跑,我愿称之为open air。// 法环和荒野之息是唯一两款能让我记住地图的开放世界游戏。// 这地下墓地之类的地牢,不就是血源里的地牢迷宫吗,肉鸽地牢。//一切不能无限使用的消耗品,都让我没有安全感。

    艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    #51 8.6 (3087)

    2年3月前 · web
  • 搁置了 斩妖Raksasi
    难度适中,有意思。// 游戏荒的时候就靠这个和死亡细胞了。// 如果能出个自定义模式就好了,像死亡细胞那样。// 作为一个刷刷肉鸽游戏,武器/道具/buff/怪/地图啥的都太少了,尤其是地图和装备,根本经不住刷,很快就都刷完了,希望多更新点。

    斩妖Raksasi 斩妖Raksasi

    2021年4月22日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / Roguelike, Top-Down action

    2年3月前 · web

2022-6-14

2022-5-27

  • 读过 死人の声をきくがよい
    真好啊,我也想要啊,青梅竹马的美少女守护灵什么的。//感觉印刷这部漫画的话,油墨消耗量会很大。//单元剧还是太短了,一个故事二十几页就讲完了,仅通过短短几页建立起来的惊悚感,没怎么酝酿又立马进入高潮后结束,很不过瘾。

    请倾听死者的声音 死人の声をきくがよい

    78话 / 2012-08-20 / ひよどり祥子 / 秋田書店

    7.2 (98)

    2年4月前 · web

2022-5-2

2022-4-27

2022-3-1

2022-2-26

2022-2-23

  • 读过 デスペナ
    教授和作家两人是怎么入选的,两个新手 // 居然腰斩了,才死了三个人

    死亡刑罚 デスペナ

    27话 / 2014-03-06 / 江戸川エドガワ / 講談社

    2年7月前 · web

2022-2-20

  • 在读 デスペナ

    死亡刑罚 デスペナ

    27话 / 2014-03-06 / 江戸川エドガワ / 講談社

    2年7月前 · web
  • 想读 デスペナ

    死亡刑罚 デスペナ

    27话 / 2014-03-06 / 江戸川エドガワ / 講談社

    2年7月前 · web
  • 在读 ファイアパンチ
    既然可以把火集中到身体上,把脸露出来,那也应该可以把头都露出来,然后把头砍下来再生,是不是就能除掉火了?甚至可以集中到手上砍掉。//在看不到未来的末世,存活下来的人们即便是变得扭曲疯狂,自我欺骗也要努力求生。//怎么这么多人长得像露娜,如果只是尤达还能说偶然,后面又出现个冰之魔女,最后居然连桑也长得和露娜一样,好诡异。//那棵树,上一次看就觉得是上下颠倒的,最后越看越觉得上面越长越大的是树根

    炎拳 ファイアパンチ

    83话 / 2016-07-04 / 藤本タツキ / 集英社

    #342 8.2 (3597)

    2年7月前 · web
  • 读过 ファイアパンチ
    好奇怪的火,对方是使火的吗,只要不死就一直不灭?//既然可以把火集中到身体上,把脸露出来,那也应该可以把头都露出来,然后把头砍下来再生,是不是就能除掉火了?甚至可以集中到手上砍掉。

    炎拳 ファイアパンチ

    83话 / 2016-07-04 / 藤本タツキ / 集英社

    #342 8.2 (3597)

    2年7月前 · web

2022-2-18

2022-2-14

2022-2-10