2024-5-26
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想看 百变机兽之洛洛历险记
12天3小时前 · mobile
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抛弃了 Papers, Please 随着难度上升完美诠释当爱好变成工作是啥感觉12天4小时前 · mobile
2024-5-24
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抛弃了 网瘾战争 前半段和后半段分了俩主角讲故事,前期讲现实困境,后期讲美好幻想,结尾回归现实。前期和现实紧密联系,适当抖包袱也是添点笑料。后期明显缺乏创意,用梗基本是照搬直接用,信息量也比前期少13天23小时前 · mobile
2024-5-20
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在看 ウルトラセブン 前期经费很穷吗才打几个回合就冰斧秒了18天1小时前 · mobile
2024-5-12
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看过 アグレッシブ烈子 シーズン3、アグレッシブ烈子 シーズン2 2 部番组 26天2小时前 · mobile
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看过 アグレッシブ烈子 26天4小时前 · mobile
2024-5-6
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抛弃了 60 Seconds! 玩熟喽背板轻松通关,容易玩腻1月1天前 · mobile
2024-4-29
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看过 Spider-Man Season 3 (1996) 相比前两季,剧情冲突和主线的联系变少了,更多是独立的单元剧剧情。或者该说这季没什么主线?1月9天前 · mobile
2024-4-28
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看过 Spider-Man Season 2 (1995) 独立叙事有点儿多,最后一集也反转的莫名其妙的, 感觉很多设定没交代清楚,看不懂变异为什么会转移1月9天前 · mobile
2024-4-26
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在看 Spider-Man Season 2 (1995) 1月11天前 · mobile
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看过 Spider-Man Season 1 (1994) 重温发现剧情冲突简单直接,反派逻辑奇怪,强行让蜘蛛侠背锅去当死对头,一股古早爽文的味道。 尽管这样,编剧还是很巧妙地避开了这一点,通过单元剧的形式一次性痛快讲完,让剧情显得没那么无聊,观众也容易接受1月11天前 · mobile
2024-4-22
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看过 メイドインアビス 烈日の黄金郷 前期铺垫太长,中期介绍背景,后期集中表现。1月16天前 · mobile
2024-4-21
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在看 メイドインアビス 烈日の黄金郷 还没看完,提前打点期待分1月17天前 · mobile
2024-4-20
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看过 劇場版 メイドインアビス 深き魂の黎明 可算把故事从荒野求生扭到奇幻冒险上了,戏剧冲突也因为波多尔多孽畜上来感觉了,剧情节奏也好多了。终于把剧情线索连贯起来讲故事了,一气呵成就是爽
来自深渊 深邃的魂之黎明 劇場版 メイドインアビス 深き魂の黎明
1话 / 2020年1月17日 / 小島正幸 / つくしあきひと(竹書房「WEB コミックガンマ」) / 黄瀬和哉
#276 7.9 (7305)
1月17天前 · mobile -
在看 劇場版 メイドインアビス 深き魂の黎明 看了点儿开头,终于把荒野求生的感觉扭到冒险上了。 期待看完后的感觉
来自深渊 深邃的魂之黎明 劇場版 メイドインアビス 深き魂の黎明
1话 / 2020年1月17日 / 小島正幸 / つくしあきひと(竹書房「WEB コミックガンマ」) / 黄瀬和哉
#276 7.9 (7305)
1月17天前 · mobile
2024-4-19
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抛弃了 劇場版総集編 メイドインアビス【前編】 旅立ちの夜明け 我还当是压缩剧情的剧场版呢…想看紧张刺激的冒险,结果是一路制造悬念,一层层下来基本都没啥事儿就完了。剧情线索基本都是通过莱莎引出来的。 主角跟反派的冲突基本没有,或者说反派还没露头? 主角通关要么没啥事儿过了要么惨败,输赢全看编剧意思。 剧情不刺激,战斗剧情杀,节奏还拖沓,看不下去了。1月18天前 · mobile
2024-4-18
2024-4-17
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抛弃了 Plants Vs. Zombies 开玩容易上头,摸清打僵尸套路玩无尽,僵尸打腻了玩儿种僵尸无尽,后面给阳光少了砸罐子,玩到哪算哪,再往后都玩腻了不玩了1月21天前 · mobile
2024-4-16
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玩过 逆転裁判3 靠犯人装另一个人身份反转的把戏快玩烂了,这套路,要没记错的话一代里灰根高太郎就开始有了1月21天前 · mobile