昨天

  • 在玩 アマカノ2
    19小时13分钟前 · web
  • 玩过 Dishonored II

    羞辱2 Dishonored II

    2016-11-11 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    #382 8.1 (378)

    19小时15分钟前 · web
  • 玩过 きっと、澄みわたる朝色よりも、
    一周目二周目玩的让人又懵逼又火大,说真的我十分讨厌男主角的性格,真的是在我雷区起舞,懦弱,自卑,还有最重要的这个钝感王的人设,我其实以前觉得是情商问题,此作明显是智商问题,看得出来不是装傻而是真傻。。得亏我一周目刚开没多久就把配音给关了,要不然我可能玩不下去,对不起了水岛大宙,听见你的声音我现在都有点反胃。。女主们倒是蛮不错的,男主给人一种配不上的感觉,三四周目解题加分,最后也算是给了个让我满意的结局。不过朝色的配乐是真的顶级,最大的加分点了
    19小时31分钟前 · web

2024-5-28

2024-5-27

2024-5-26

  • 玩过 Divinity: Original Sin
    就像庆典结束,空余寂寞----60小时的旅途终于结束了,跟二代从秘源术士的视角不同,一代是以秘源猎手为主视角,而且还是控制一男一女两个角色,首先我想吹一波拉瑞安,神界系列永远是那么的让人沉迷,就像磕了药一般一但开始了就停不下来,无数细节,前后串通的主线支线,令人沉浸的氛围和有趣的战斗系统都是业界头部。这是一篇从凶杀案开始,拯救世界结尾的史诗旅途,虽然诱因是类似与白色相簿的三人情爱(太狗血)。。。扣分点主要在恶心人的陷阱以及遇敌频率,特别是陷阱,一个不小心就会灭队,这点在后作都明显改善了,很棒

    神界:原罪 Divinity: Original Sin

    2014年6月30日 / Windows、Mac OS X、Linux等 / RPG / Larian Studios

    7.6 (159)

    3天12小时前 · web

2024-5-23

2024-5-22

2024-5-20

2024-5-19

  • 玩过 ヘンタイ・プリズン
    qruppo确实是业界之光了!首先说缺点,这可能是qruppo的通病吧,就是反派压迫感塑造的不够强,可能是因为整体基调偏向整活?而且三条个人线我感觉带给我的情绪波动都不是很高,节奏有点烂。然后bgm方面也不是很出众。优点:真是不得不夸啊,这个te后宫结局的后日谈真是他妈太赞了,所有galgame都得学着做这个后日谈啊! 致敬肖申克的救赎的某些片段也蛮赞的,最重要的一点是这个男主!主观能动性极强,一直知道自己想干嘛而且非常有担当,该干的时候干,对女孩该出手的时候出手!这样的男主在我这太加分了。 总体的话,8.5吧,给8的话太低,四舍五入就给你9了
    10天12小时前 · web
  • 看过 生徒会役員共*
    8.5+

    妄想学生会* 生徒会役員共*

    13话 / 2014年1月4日 / 金澤洪充 / 氏家ト全(講談社 週刊少年マガジン連載)

    7.6 (6138)

    11天7小时前 · mobile