2023-7-19

2023-7-18

2023-7-17

2023-7-16

  • 玩过 MAGICAL ANGEL FAIRY FLOWER
    1年2月前 · web
  • 玩过 青い空のカミュ
    感觉不太加缪,有标题欺诈嫌疑。逃生环节同质化太高,园丁、工人、教师不知道这三个小boss的设置是什么用意,部分民俗学要素十分不喜。有些情节想喷一下,想到这作给自己扣了个加缪的帽子就算了,勉强能说有作者自己的用意。剧情结构很一般,只能说为了结尾煲了这个汤。本来想打个6分,但鉴于掉书袋环节爆杀素晴日,决定给7分以示鼓励
    1年2月前 · web

2023-7-14

2023-7-13

2023-7-9

2023-7-3

2023-7-2

2023-6-30

  • 玩过 冥契のルペルカリア
    虽然收尾依旧急促,但起码不像前几作一样烂尾了,可喜可贺可喜可贺。登场人物多+大量蒙太奇插叙回忆可能对部分无法集中精力长时间游玩的玩家造成巨大障碍,导致不明所以拉低本作评价,但本作的综合素质毫无疑问是ウグイスカグラ最强的(包括桐叶的原画)。对于 galgame 这个体裁来说ルクル采用了一种大胆的写法,值得称赞
    1年3月前 · web

2023-6-28

  • 玩过 水葬銀貨のイストリア
    经典烂尾,不知道是不是这个作者的风格,共通线低气压非常棒,在二选一选项达到高潮,然后从这里开始往后基本全是垃圾时间,四条个人线一条比一条烂,通完这些无聊的线之后进的 te 剧情也平铺直叙,带来的观感根本无法弥补个人线浪费的时间,和前作纸魔一样的臭毛病,塑造了八门红叶这么一个大有可谈的反派角色高高举起轻松放下,实在不能让人满意
    1年3月前 · web

2023-6-25

2023-6-23

2023-6-22

  • 玩过 紙の上の魔法使い
    收尾过于拉跨,不得不拉低评分。有些奇妙的工具人需要的时候就出现,不需要的时候就很合时宜的下线,比如游行寺汀、游行寺汀以及游行寺汀,这种手法让我十分不爽。本应作为主角的四条琉璃和游行寺夜子被两位真主角逼成边缘角色,名字很长的纸上魔法使小姐也随着夜子的拉裤裆成为小丑,四条琉璃更是连张正脸都没有就开局全好感拉满,被身边所有女性爱到死去活来。
    1年3月前 · web