2024-4-18

2024-4-15

2024-4-13

  • 玩过 死月妖花~四月八日~
    144h主线全通关。每天掏出一点点时间慢慢摸索这个故事的体验真的很享受,在一开始,上位世界以及引路人的设定让我很难不和我曾经玩过的海猫鸣泣之时相比较,但随着剧情的深入,我发现这两个故事给我带来的体验是截然不同的,从一开始的元木市杀人案到最后的击破死月妖花,作者带着我逐渐摸清了这个庞大且完善的世界观,事典还有报告的设定也让人耳目一新(但拼拼图不好玩!),当然本游戏非常值得称道的点还有其精彩的演出,我在最后之声和永劫回归被大震撼了两次,以及写的非常精彩的真咒篇,这个游戏可能仍存在缺点,但于私心,我想给这个游戏满分。如果说第一个满分海猫是我正式迈入galgame大门的契机,那么第二个满分死月妖花就是我游玩galgame的一座里程碑。

    死月妖花~四月八日~

    2019-04-02 / PC / ADV

    #14 8.9 (337)

    2月18天前 · mobile

2024-4-12

2024-4-10

2024-4-4

2024-3-10

2024-3-9

2024-3-5

2024-3-4

2024-3-1

2024-2-27

  • 玩过 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—
    残酷荒诞却绝对不“虐”的作品,老虚用其精彩流畅的叙事节奏讲述了一部西部革命的故事。拿着佛朗哥之枪的少女并非佛朗哥,却又是真正的“佛朗哥”,给予了我和当时玩车轮之国时一样的感受,同样遗憾的是,女主思想的转变过于儿戏,革命也仅是泛泛而谈,螺丝和老虚终究不是给出答案之人,另外如此庞大的世界观仅为这么小的舞台而服务也着实遗憾。但总体来说游玩体验非常良好,演出这块也十分给力,打完对老虚和n+好感度暴增(?) (下次谁说老虚只会写虐的直接拿这游戏拍它脸上)
    4月4天前 · mobile

2024-2-23

  • 在玩 続・殺戮のジャンゴ —地獄の賞金首—
    4月8天前 · mobile
  • 玩过 アマツツミ
    标一下,水无月萤太可爱了//打完后记:请不要把个人线才该有的东西放在共通线!到萤线已经把所有女主透过两轮了是啥意思啊!不过萤线写的不错,就是黑萤描写的太少了导致我全程对黑萤这个角色没啥感觉。。。特么你倒把前面仨女主的剧情匀点给黑萤啊!这也导致我的观感上BE比HE强很多。。。HE就是BE那套方法的衍生,况且也没写出啥新东西就大团圆包饺子了。
    4月8天前 · mobile

2024-2-16