2023-2-16

  • 发表了新日志:无可匹敌的氛围塑造
    我很早就听说了梦日记的大名,但一直都没有尝试。 直到前几天在好奇心的驱使下我通关了这款游戏,并且毫不犹豫的给了满分。 梦日记没有剧情。这并不是什么无聊的比喻啥的,梦日记全程没有任何你概念 ...
    1年2月前 · web

2023-2-14

  • 玩过 ゆめにっき
    真要论猎奇,里面各种小孩子涂鸦式的猪鼻素材,拿头跟那些精致的3D恐怖游戏比,甚至一开始我还被逗笑了。但唯独这个游戏能让我感觉失落感跟虚无感充斥全身,哪怕我只是在看没有一丝猎奇成分的正常画面。

    梦日记 ゆめにっき

    2004-06-26 (0.00) / PC / とても暗い雰囲気の、夢の中(という設定)の世界を歩き回るゲーム

    7.9 (450)

    1年2月前 · web

2023-2-11

  • 怎么个非法 改名为 Scherzo Focoso

    1年3月前 · web
  • 大滑稽.JPG大滑稽.JPG 加为了好友
    1年3月前 · web

2023-2-10

2023-2-3

2023-1-29

  • 饺子饺子 加为了好友
    1年3月前 · web
  • 发表了新日志:对我个人而言不算是神作
    樱之诗有显著的缺点。 比如说日常无聊还很长 比如说实际上剧情是半成品啥的。 但说到底本身还是十分优秀的,只不过是瑕疵罢了,就像常说的瑕不掩瑜。所以你不能因为它有一些缺点就说他不是神作,不可 ...
    1年3月前 · web

2023-1-27

2022-12-31

  • 发表了新日志:不懂音乐的一些碎碎念
    真的很喜欢这几首曲子 公爵改编的曲子难度一直都很高,听别人说演奏会他自己就因为太难翻车了(bushi)(bgm88) 不过专辑里面的音质和处理方面确实要比视频版本要舒服很多。有了录音室里慢慢打磨的时间 ...
    1年4月前 · web

2022-12-30

2022-12-22

2022-11-3

2022-10-29

2022-10-6

  • 看过 Cyberpunk: Edgerunners
    剧情发展好猜,人物死亡也都能预测到,不过架不住确实做得好,挺有意思的

    赛博浪客 Cyberpunk: Edgerunners

    10话 / 2022年9月13日 / 今石洋之 / CD Projekt ( Cyberpunk 2077, set in a universe created by Mike Pondsmith) / 吉成曜、(副人物设定)金子雄人、芳垣祐介

    #119 8.2 (15633)

    1年7月前 · web

2022-6-8

  • 听过 Rewrite Original SoundTrack
    总感觉要是把旅的旋律改成赋格会很好。懂了,这就去自学对胃法哦不对位法

    Rewrite Original SoundTrack

    2011-08-12 (C80) / 水谷瑠奈、サイキックラバー、やなぎなぎ、多田葵

    #26 9.0 (695)

    1年11月前 · web

2022-5-15

  • 玩过 Rewrite
    非常对我胃口。 关于主题,我个人不是特别认可开拓精神。结局的全力工业化路线个人感觉只是一个结果(毕竟游戏本身也没有否定环保)。个人更偏向于加一个限定词再加一个引号“生命的开拓精神”。此生命不止包含大自然也包含人类本身,甚至人类本身才是主体(准确来说是智慧体,只不过游戏里没出现过其他智慧体罢了)。而“开拓精神”不仅指开疆拓土这种宏观上的事,也指细微的个人上想要改变现状的决心。比如共通线男主不想要虚

    Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    #77 8.6 (3617)

    1年12月前 · web