2024-5-10

  • 玩过 饿殍:明末千里行
    历史题材的特色大抵就是不需要很多的修饰,只用描绘当时的社会现状,把其中的小人物拎出来,就能让很多人共情起来。究竟是怎么一个时代才会用饿殍两个字作为标题呢?涂有饿殍而不知发,世道催人。恩怨哪有那么清楚,仇人也未必就是不幸的源头。有人只想自己好好活着哪怕做些违背良心的事,有人活在自己的准则之下杀人救人也有所限度,有人活着只是为了复仇......没人是错的,都是在挣扎着活着。//由良的悔过程度的不同出现了不同结局,不知悔改中途遭到的“报应”,不会手刃仇人也不会放过仇人的“无言”,有所时间安排后事的提醒“快逃”,放弃复仇却又以另外方式复仇的“不见”,以及那宛如作文最后段有所升华的“同生”和“共死”。其中个人最喜欢“不见”,恩怨难了,不如不见。

    饿殍:明末千里行

    2024年4月23日 / PC / AVG

    6.9 (234)

    2天17小时前 · web

2024-5-8

2024-4-28

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2024-4-20

  • 看过 魔女と野獣

    魔女与野兽 魔女と野獣

    12话 / 2024年1月11日 / 浜名孝行 / 佐竹幸典(講談社「月刊ヤングマガジン」連載) / 飯島弘也;次要人物:津島桂

    6.1 (618)

    22天23小时前 · web

2024-4-14

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