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    萌萌人⭐协会交流中心829701655萌作比起剧 ...
    12小时37分钟前 · mobile

2024-5-3

  • 抛弃了 劇場版 空の境界 第五章 矛盾螺旋
    在看完第三章时我以为我大概理解了这部作品,但这一章却给我脸上狠狠地来了一下。先前我便提到我并不喜欢这样加上了一堆设定并且人物不说人话的作品。对于前面几部,不到一个小时的长度以及相对还算好理解的主线多少减弱了其劝退,为了最后帅气的式姐,我完全可以看下去。但到了这一章,前面不断反复的似真似梦的场景让我脑袋里一团浆糊分不清接下来什么是真实什么是虚假,之后什么起源之类的不说人话的对话更消磨掉了我最后的耐心。我突然想起先前菲林评论的魂系游戏世界观和叙事只是为了战斗塑造氛围,那我眼中空之境界的设定与主线也成了式姐帅气的战斗的铺垫。虽然对别人而言,蕴藏在前者中的哲学很有可能很吸引他们,但有着自己的标准同时并不会对太空泛的事有太多想法的我并不需要这玩意。

    剧场版 空之境界 第五章 矛盾螺旋 劇場版 空の境界 第五章 矛盾螺旋

    1话 / 2008年8月16日 / 平尾隆之 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    #62 8.4 (9192)

    3天20小时前 · mobile
  • 看过 劇場版 空の境界 第四章 伽藍の洞
    同样属于铺垫性质的章节,先不做评价。

    剧场版 空之境界 第四章 伽蓝之洞 劇場版 空の境界 第四章 伽藍の洞

    1话 / 2008年5月24日 / 滝口禎一 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 滝口禎一

    #461 7.7 (7255)

    3天21小时前 · mobile
  • 露水蒹葭露水蒹葭 加为了好友
    3天22小时前 · mobile
  • 看过 劇場版 空の境界 第三章 痛覚残留
    看完本章后,我才大致确定了本系列大概是哪种故事。对我来说,我并没有过于极端的经历,因此我无法理解那些连环杀人犯。而对本作,藤乃之经历让我痛心,因此她复仇我会觉得虽然有些极端但完全可以接受。之后她杀司机姑且还可以以自保来辩护,但在最后扭曲掉整座大桥却让我起了不好的念头。说来可笑,正式我对她态度变坏之时,两仪式却收起了杀心。但无论如何,藤乃的经历太过异于常人,因此再怎么我也做不到设身处地。而关于什么该杀什么不该杀对我也并非一个实际意义很大的话题。

    剧场版 空之境界 第三章 痛觉残留 劇場版 空の境界 第三章 痛覚残留

    1话 / 2008年2月9日 / 小船井充 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 小船井充

    #268 7.9 (8058)

    4天8小时前 · mobile
  • 看过 劇場版 空の境界 第二章 殺人考察(前)
    本季讲的是当初黑桐和两仪式的故事。由于故事并没讲完,我在此便先不做评论了。

    剧场版 空之境界 第二章 杀人考察(前) 劇場版 空の境界 第二章 殺人考察(前)

    1话 / 2007年12月29日 / 野中卓也 / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    #390 7.8 (7700)

    4天8小时前 · mobile

2024-5-2

  • 看过 劇場版 空の境界 第一章 俯瞰風景
    本作的音乐画面体验好到让我怀疑这真的是06年的作品吗。但其开始时剧情让我一头雾水,结束时也仅仅一知半解。我并不喜欢这种有着一堆奇奇怪怪的设定,且人物要么围绕着设定说谜语要么讲着空泛的哲学这样意义不明的话的作品。但至少它还有一个我大致能看懂的主线,以及不错的观看体验。那我还是先看着吧。

    剧场版 空之境界 第一章 俯瞰风景 劇場版 空の境界 第一章 俯瞰風景

    1话 / 2007年12月1日 / あおきえい / 奈須きのこ「空の境界」(講談社ノベルス) / 須藤友徳 / 高橋タクロヲ

    #270 7.9 (8814)

    4天21小时前 · web

2024-4-30

  • 玩过 山河旅探
    当初我在推大逆转裁判之时,我便想到了彼时的中国同样处于新旧变革之年代。前段时间听说了这个游戏虽然有模仿大逆转裁判之嫌但口碑还算不错,于是便入手了本作。总体看来,本作的推理部分体验感虽不如逆转弹丸系列最优秀的几作,但也强出了其它一众推理gal一截。且本作还有不少片段有这超越逆转裁判之表现力。作为一个国产推理游戏,本作还算不错。而对着本作那最后一张借物表,我接触的作品有限,唯一一个完整玩过/看过的逆转裁判系列我通关还是在好几年前,对不少细节我早已记不太清。因此我并不清楚本作有多少借鉴、多少原创。而对于借鉴,能大方承认同时做出改编以适应整体故事或环境是本分,能在此基础上做出更好的创新就是好事。对如今的国产游戏,即便有所借鉴但只要能做出让我觉得还不错的游戏那就足以我买单。但我还是希望能看到涌现出更多好的更原创的作品的一天。

    山河旅探 山河旅探

    2024年1月31日 / PC、Android、iOS / 冒险解谜AVG

    7.1 (122)

    6天10小时前 · mobile

2024-4-28

  • 玩过 ルートダブル -Before Crime * After Days-
    当我打到A线时,我觉得这游戏也太“ever17”了吧。打到B线收尾之时,我才意识到本作与ever17其实并不相同。与ever17的核心谜题的真相相比,本作的核心谜题真相更能为我所接受。而我眼中ever17结尾的其它缺点,本作也有了明显的改进。因此虽然其真相之展示显得没有那么之让我震撼,但本作的结局给我带来的感受也不输ever17多少。但追求剧情完整性的代价就是糟糕的B线体验:无趣的校园日常和男主公鸭嗓让我搁置一个月并差点退坑。不过总之本作算是让我重新有了被时间消磨掉的对这种科幻悬疑作的兴趣。

    Root Double -Before Crime After Days- ルートダブル -Before Crime * After Days-

    2012-06-14(Xbox360)、2012-09-28(PC) / Xbox360、PC、PS3、PSV等 / SFサスペンスADV

    7.9 (286)

    8天15小时前 · web

2024-4-24

  • 玩过 瓦岗山异闻录
    同为曹操传的mod,姜维传给我印象是其厚重的历史感,宛如梦幻给我带来的是乱世群雄间理念之碰撞。但对本作瓦岗山,我的印象却是“游戏性”上的它把曹操传这个老游戏给玩出花来了。单挑和自由活动等等游戏性元素的引入的确让R变得有好玩一些,但如果没有制作者用心的那175页的攻略玩家必然会四处碰壁。而对其剧情,有着“以风为祭”这样浪漫的文字以及后期归唐后压抑之描述的本作必然不算差。但瓦岗群雄各怀心思,其义在我眼中便有所亏欠,我也对他们的故事少了几分兴趣。而本作的剧情又有着不少在我眼中有些过时同时会冲淡我眼中的“历史感”的“说书演艺”之元素,因此我并不是十分喜欢。

    瓦岗山异闻录 瓦岗山异闻录

    2006-09-27 / SLG+RPG

    9.6 (18)

    12天12小时前 · web

2024-4-3

  • IvaneverIvanever 加为了好友
    1月3天前 · mobile

2024-4-2

  • 发表了新日志:感想:三月的狮子
    虽然我很喜欢这部动画,但看完了到了准备给它写短评时我却犯了难。我并不太想对这样一部动画指手画脚,而如果让我写对它的感想,那如果泛泛而谈,我总感觉太空虚了,而如果谈到实处,那380*2字的空间又显得 ...
    1月4天前 · web
  • 看过 3月のライオン 第2シリーズ
    这其实是部我很难去吐槽的动画。它打动我的是它的细腻温馨以及一种别样的真实,但我却很难用言语来描述这种感觉。对于这一点,我可能很难在380字的范围内挑出其中几点表述出我的感想。但将这种温馨融入到每一分钟的日常中不该本就是这种题材最该的吗?当然三月底狮子中不仅有日常,还有将棋。因此我得以看见棋坛上不同地位的人各自的故事各自所背负的东西还有他们的奋斗。特别是棋将战的终战可谓沉重且精彩。只可惜动画只做到了日向初中毕业,再往后的剧情只能等迟迟未来的第三季了。

    3月的狮子 第二季 3月のライオン 第2シリーズ

    22话 / 2017年10月14日 / 新房昭之 / 羽海野チカ(白泉社 ヤングアニマル連載) / 杉山延寛

    #10 8.8 (7281)

    1月4天前 · web

2024-3-27

2024-3-24

  • 看过 3月のライオン
    当初听说这是一部治愈向动画时,生活中还算幸运因此并没有那么多大灾大难的我认为自己并不需要这种东西。而当我真正开始看的时候,我却沉醉于这样一种温暖之中以至于两天就看完了这一整季。上一次我看动画看得这么投入是多久之前呢?

    3月的狮子 3月のライオン

    22话 / 2016年10月8日 / 新房昭之 / 羽海野チカ(白泉社 ヤングアニマル連載) / 杉山延寛

    #90 8.3 (7688)

    1月13天前 · mobile

2024-3-22

  • 洛逸轩洛逸轩 加为了好友
    1月15天前 · mobile

2024-3-17

  • 两生厌两生厌 加为了好友
    1月21天前 · mobile

2024-3-16

  • 玩过 Divinity: Original Sin 2
    一周目出进阿城后搁置,二周目打mod通关。 作为一个用来"玩"的游戏,其游戏性本身即不差。而相对自由的游戏机制则给了不少战斗或任务以更多有趣的解法。但对其剧情,一个大半加上一个完整周目打下来我还是感到有些零碎。或许我再打个几周目就能把剧情真的看完善,但这两周目下去160h我真没那么多时间了。

    神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    #100 8.5 (974)

    1月21天前 · mobile

2024-2-28