2024-6-1
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抛弃了 恋にはあまえが必要です 通过一些选择改变女主的形象本身是很巧妙的设计(比如隔壁smee的loverable和ftl),但直接分成两条线绝对是败笔,不仅造成个人线篇幅缩水,换线时也难以避免的出现OOC。19天21小时前 · web
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在读 放課後は、異世界喫茶でコーヒーを 很平淡却也很舒心的作品,文笔非常细腻,角色塑造也很出色。或许这才是普通人在异世界努力生活的真实写照吧。20天3小时前 · mobile
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在玩 ルーンファクトリー4 经营和养成其实乏善可陈,战斗数值甚至颇为崩坏(地狱难度),主线质量也远不如支线。但是符文工房塑造出了一个路不拾遗、夜不闭户(字面意思,东西掉了会有人帮你捡回来,晚上别人家随便进)的淳朴小镇,玩家仿佛真的融入其中,并找到自己的归宿。20天4小时前 · web
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在玩 ルーンファクトリー3 スペシャル 高清化重置效果不错,新婚模式也是好评,就是实在短了些。20天13小时前 · web
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玩过 ルーンファクトリー3 符文工房塑造出了一个路不拾遗、夜不闭户(字面意思,东西掉了会有人帮你捡回来,晚上别人家随便进)的淳朴小镇,玩家仿佛真的融入其中,并找到自己的归宿。不过战斗相关的系统实在是做的不够好,主线也没什么内容。20天13小时前 · web
2024-5-30
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玩过 間宮くんちの五つ子事情、美少女万華鏡異聞 雪おんな 2 部游戏 21天15小时前 · web
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读过 ナルキッソス 水仙的原作是无可争议的神作,不过游戏的配乐和配音同样极为优秀,少了它们还是使得感染力和原作相距甚远。想要将水仙两部的故事融合成一卷也显得勉强,新加入的素子视角反而淡化了物哀独特的浪漫感。22天2小时前 · web
2024-5-29
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玩过 アマナツ 早濑+金太郎+海豹+E-mote,cv则是青山妹神秋野花,可以说是排面拉满了。不过很奇怪的是这样鲜明的阵容呈现出来的作品却过于四平八稳。还有就是我实在是很反感别人过于八卦个人的感情生活。23天3小时前 · web
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搁置了 神採りアルケミーマイスター、ルーンファクトリー4、英雄伝説 零の軌跡、間宮くんちの五つ子事情、美少女万華鏡異聞 雪おんな 等 8 部游戏 23天13小时前 · web
2024-5-28
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看过 劇場版 あの日見た花の名前を僕達はまだ知らない。 很有诚意的总集篇,收束了捉迷藏后大家重回日常的生活点滴,补全了儿时相识相伴的故事,深化了作品关于“聚”和“散”的思考。未闻花名不是我看过最好的动画,也不是我最喜欢的动画,但确实是最令我感触和回味的动画。23天19小时前 · web
2024-5-24
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玩过 アマナツ 早濑+金太郎+海豹+E-mote,cv则是青山妹神秋野花,可以说是排面拉满了。不过很奇怪的是这样鲜明的阵容呈现出来的作品却过于四平八稳。还有就是我实在是很反感别人过于八卦个人的感情生活。28天2小时前 · web
2024-5-23
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想玩 英雄伝説 零の軌跡、英雄伝説 碧の軌跡 2 部游戏 28天21小时前 · web
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想玩 未来ノスタルジア 29天前 · mobile
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抛弃了 英雄伝説 碧の軌跡、英雄伝説 零の軌跡 2 部游戏 29天12小时前 · web
2024-5-22
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玩过 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd 凯文和莉丝的塑造非常成功,后三章的剧情和战斗设计都极为精彩,当我辛苦练出来的角色从门中一个个走出时实在是依依不舍。支线的“门”补全了各角色的故事,丰富了人物形象,深化了空之轨迹“羁绊”的主题,玲的故事尤其令人动容。战斗系统经过三代的不断打磨和升级也终于成为了完全体,理查德的战技无限连、提妲的高达buff加成和尤穆亚雪的组合技都是非常有趣的进阶玩法。我在研究战斗系统上花的时间已经超过了玩游戏本身,并乐此不疲。29天15小时前 · web
2024-5-20
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在玩 アマナツ 早濑+金太郎+海豹+E-motez,cv则是青山妹神秋野花,可以说是排面拉满了。不过很奇怪的是这样鲜明的阵容呈现出来的作品却过于四平八稳。1月2天前 · web
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玩过 ラブラブル~Lover Able~ 总体来说是smee平均质量最好的一作,我几乎忘了smee也是拥有过向阳桃和雨夹雪的,可是为什么后来变成了谷山呢?只有早濑对打工社畜和黄段子的执念一如既往。1月2天前 · web
2024-5-19
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在看 夜桜さんちのミニ作戦、夜桜さんちの大作戦 2 部番组 1月3天前 · web