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2022-5-8

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2022-3-11

2022-2-25

  • 玩过 ヘンタイ・プリズン
    有趣的推土机男主,一些细节经不起推敲。但游戏制作这条主线完美地说服了游玩者,可以说是反向meta了:游戏是创作者的自我表现,重要的是作者通过游戏传达了什么。自我实现,存在的证明,被人需要和容身之所,彼得潘的故事etc。这些老生常谈而且经久不衰的话题读起来确有独特的魅力。
    2年6月前 · web

2022-1-9

  • 玩过 クナド国記
    mvp应该是配乐没跑了,恰到好处的bgm配合长于抒情的文字,很多时候氛围还很不错。至于剧本只能说某些时候让人感觉文笔不错,要谈情节的话就是另一回事了。但就我个人而言,比起注重逻辑却平庸无趣的文本,显然偶尔能看到闪光点的谵言妄语更有一读的价值。另外我更喜欢传颂那种虽然会用现代人的常识吐槽异世界的习俗,但处在对等的心里立场的感觉。讨厌把自己作为高高在上的传道者,像异世界人灌输现代观念的做法。虽然男主也
    2年8月前 · web

2022-1-3

  • 在玩 クナド国記
    2年8月前 · mobile
  • 玩过 きまぐれテンプテーション
    和可爱的美少女一起玩恐怖解密游戏——大体上是这么一个感觉的故事。露骨的讨好某一群体的要素很多,但感觉并不坏。(有没有一种可能,我就是那个群体的一员:狗头)唯一的槽点可能是,在一个幽灵确实存在的世界观下,幽灵跟你谈起了走近科学的话题。另外系统和故事走向很有河原崎2的即视感(无NTR
    2年8月前 · mobile

2021-12-22

  • 玩过 さくらの雲*スカアレットの恋
    虽然本作主线没有那么依赖史实,穿越的年代也不同。但还是各种意义上让人联想到忠臣藏的一作。个人而言这一部的总体观感还更好一点。抛去作为调味料的推理、sf、异能等要素不谈,本体的恋爱喜剧部分素质非常不错,尤以莲线为甚。所长在所长线以也很有魅力(),毕竟美少女装逼耍宝谁不喜欢看呢ブヒ
    2年9月前 · mobile