2024-5-16

  • 在玩 RE:D Cherish!
    不合格,绝对的不合格,我中二时期写的小短文逻辑都比这个通畅,大场面我就不说了,就拿个日常桥段来举例,前脚刚说完“我们餐厅卖的属于奢侈品”后脚就说“要吸引买不起基础ar服务的客户” 这两句出现间隔不超过10秒,要不是发售时间比较早,我严重怀疑这个剧情是tm用写作ai写出来的。 不给1星纯粹是因为画风挺喜欢的
    1月11天前 · web

2024-5-5

  • 玩过 饿殍:明末千里行
    好玩,爱玩,作为剧情作绝对是超过良作的标准线,缺点在于想要表达的内容在TE使用了过少的文笔(可以理解为作者不会写于是干脆不写,以免暴雷)。如果能用塑造角色同样量级的文笔来描写主角在闯军的经历,从而引出对“饿殍”二字的思考,不失为佳作。

    饿殍:明末千里行

    2024年4月23日 / PC / AVG

    6.8 (447)

    1月22天前 · web

2024-1-9

  • 玩过 DARK SOULS III
    把”终结“这个概念用最浪漫的方式演绎出来,当之无愧的神作。

    黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    #53 8.6 (2450)

    5月18天前 · web

2023-11-10

2023-1-29

2022-3-18

2022-3-15

  • 玩过 白昼夢の青写真
    本作剧情设定有很高的创新,虽然本质是一本道但还是有阅读了四个故事的新鲜感。case 1-3 的故事非常生动,角度在gal中也很新颖(上次看师生剧情作是什么时候?) case 0 虽是典型的“为了世界牺牲”但女主yonagi(这字微软输入法打不出来)的优秀塑造足以让玩家在结尾时深受感动。 epoligue属于强行GE,苹果树的传统了(时空洋芋.jpg)绪乃估计也知道这个故事就该是悲剧所以epolig

    白日梦的构想图 白昼夢の青写真

    2020年9月25日 / PC、Nintendo Switch / SFADV

    7.5 (1152)

    2年3月前 · web

2021-10-27

  • 在玩 お家に帰るまでがましまろです
    刚进萝莉学姐线...这粉是碳基生物能想出来的剧情? 然后男主本来完全无罪,然后不明不白突然自爆这是碳基生物的脑回路?
    2年8月前 · web

2021-1-5

  • 看过 魔女の旅々
    好看,在无数繁杂套路的新番里实属一股清流

    魔女之旅 魔女の旅々

    12话 / 2020年10月2日 / 窪岡俊之 / 白石定規(GAノベル/SBクリエイティブ刊) / 小田武士

    7.1 (9618)

    3年5月前 · web

2020-8-16

2020-7-28

2020-7-9

2020-7-8

2020-7-7

2020-7-3