2022-7-14

2022-6-30

2022-6-29

  • 玩过 WILD ARMS
    这是一场拯救世界的王道冒险之旅,更是一次直面内心的漫漫归乡。我相信只要人们仍心存希望,那么总有一天爱与勇气便会化作养分,让最美丽的花朵于这片一望无际的荒废大地上灿烂盛开。

    荒野兵器 WILD ARMS

    1996-12-20 / PS / RPG

    7.3 (12)

    2年2月前 · mobile

2022-6-18

2022-6-9

2022-6-2

2022-5-31

2022-5-28

2022-4-21

  • 玩过 魔歌使い
    戏内有戏,人生如戏。不仅仅是故事里的角色,甚至是屏幕外的我最终也只是被魔歌使在手中尽情玩弄的渺小存在罢了。

    魔歌使い

    2007年2月25日 / PC / 目的は、物語を悲劇に導くこと。枠物語幻想ノベル

    2年5月前 · web

2022-4-19

2022-4-5

2022-4-1

  • 玩过 PIZZICATO POLKA-彗星幻夜-
    无论是可怕的魔女,还是那无法实现的悲恋,抑或是无法宽恕的大罪,总会被那名为“时间”的诅咒所侵蚀,逐渐消失。但若果沉重的历史能被铭记的话,那份浮沉在历史洪流里的巨大的悲伤,或许终有一天能被爱与理解所抚慰。

    PIZZICATO POLKA-彗星幻夜-

    2003-12-12 / ミステリアスアドベンチャー

    6.9 (12)

    2年5月前 · web

2022-3-31

2022-3-17

  • 玩过 ELDEN RING
    无法评价。一方面我确实玩得很开心,有着遍布无数未知的大地图的魂确实让我心潮澎湃;但另一方面过于单薄的剧情和稀烂的近战体验、无脑堆怪(说的就是你双熔炉双神皮三红结晶人)以及后期地图设计连差强人意都做不到等实在不能算好的游戏体验组成了压倒我的最后一根稻草。环确实颠覆了我对魂能做到什么程度的想象力,但同时也逐渐背离我对魂系列最为喜爱的地方。

    艾尔登法环 ELDEN RING

    2022年2月25日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    #52 8.6 (3088)

    2年6月前 · web