2024-4-5

2024-4-4

  • 玩过 ドラキュラII 呪いの封印
    硬加进去的rpg和解谜要素和太膈应了,甚至可以说这个机子本身就不适合玩这种游戏,从现在的眼光来看就是妥妥的粪作,指引一坨,强制玩家刷刷刷的白昼交替设计,除了刷还是刷的游戏设计(甚至推进剧情要强制刷,还要在城镇硬刷到白天才能推进),狗屎一样的隐藏要素(升级武器居然要砸砖块找人然后交钱?wtf?),总之我不推荐任何人玩这部游戏。

    恶魔城2 诅咒的封印 ドラキュラII 呪いの封印

    1987-08-28 / FC、Wii・VC、3DS・VC等 / ACT

    6.1 (23)

    3月前 · mobile
  • 玩过 悪魔城伝説
    好吧,是我错怪一代了,才发现打的“一代”原来是三代。三代比起一代判定严了不少,怪物的走位也更加鬼畜,刷新得更加没规律,那个乌鸦更是根本没想让玩家能正常打到,恶心啊。最后一关简直是恶意,那几个怪堵在那几个位置实在是恶心,而且碰一下就掉四格血了,我玩nm。而且即死的地方太多,就那命数不可能够用,得亏我有存档大法啊。每个怪基本上就两种攻击手段,boss也不例外,基本都是要背板过关,十分地枯燥。特别是要背那个两个头的怪是下面脑袋出火球还是上面脑袋出火球,我觉得太傻逼了,不背的话很多台阶跳过去的时候基本必定挨一下,恶心得要死。

    恶魔城传说 悪魔城伝説

    1989-12-22 / FC、Wii・VC、Wii U・VC / ACT

    7.5 (43)

    3月1天前 · web

2024-4-2

2024-4-1

2024-3-31

  • 看过 Rewrite
    完美体现gal改拉胯的一部,搞笑不够搞笑,剧情又半吊子这缝那缝

    Rewrite

    13话 / 2016年7月2日 / 天衝 / Key/VISUAL ARTS / 野中正幸

    5.7 (3462)

    3月4天前 · mobile
  • 看过 ラグナクリムゾン
    典型的完全吃原作的动画,没原作的底子的话不敢想象得有多烂。和当年看魔禁三的感觉一样,做得越来越迷惑,越看越迷糊。

    狩龙人拉格纳 ラグナクリムゾン

    24话 / 2023年9月30日 / 高橋賢 / 小林大樹(掲載 月刊「ガンガンJOKER」スクウェア・エニックス刊) / 青木慎平

    6.5 (1517)

    3月5天前 · mobile

2024-3-29

2024-3-28

  • 想玩 FOLKLORE JAM
    3月7天前 · web
  • 在玩 Ultros
    什么美食的俘虏

    奥特罗斯 Ultros

    2024年2月13日 / PS4、PS5、PC / 类银河战士恶魔城Metroidvania

    3月7天前 · mobile
  • 玩过 ASTLIBRA ~生きた証~ Revision
    怎么说呢,玩近战要刷一大堆东西才打得过,但如果玩魔导流就推得很舒服,把龙王的那个喷火技能点出来就等于通关游戏了,我嗯造近战打到女神的二阶段直接傻眼了,卡了半小时直接转流派了。剧情果真是典中典,平行世界玩脱了发现写不下去了就整个箱庭设定,日本人写时空旅行类剧情和轮回剧情90%都会殊途同归到箱庭实验上。总体来说作为同人作没什么能挑剔的点,除了那个浮空奥义很多情况下坑死人,打boss经常因为按出来浮空给秒了,还有那个后跳只要屏幕里特效一多就经常按不出来。

    神之天平 ~活着的证明~ Revision ASTLIBRA ~生きた証~ Revision

    2022年10月13日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    #259 8.2 (1088)

    3月7天前 · mobile

2024-3-23

2024-3-21

  • 玩过 永恆的賽妮亞
    n年前就从mea酱的名场面知道这部游戏,现在才过来打完。感觉这么老套质朴的游戏现在挺少见的了。不用刷等级好评,但真结局最终战的战斗给我气笑了,不能冲刺且每攻击一下boss都有巨长的后摇是真难受,这两点在最终战那点儿场地被发扬光大了,死几次直接开简单模式打了。还有地图上那些掉神器石的精英怪设计是真意义不明啊,只能认为是偷懒了。

    永恒的赛妮亚 永恆的賽妮亞

    2014-12-19 / PC / ARPG

    7.0 (175)

    3月14天前 · web
  • 玩过 夕暮れの楽園と赤く染まった天使たち
    你提高难度的方式就是把小怪的弹幕搞成一大坨,然后每个场景都放一大堆的小怪?对不起,做不到,这编年史从12开始是一点都玩不下去啊。街机模式玩得确实是爽,几类机型都很有特色,但这编年史玩得我头疼,越打越枯燥了。到后面消弹直接成了笑话,而且基本没有空隙去秒刚出场的小怪,这下我玩牛魔啊。
    3月14天前 · mobile
  • 想读 ヌけない聖剣ちゃん

    圣剑酱不能脱 ヌけない聖剣ちゃん

    70话 / くまのきゅう

    6.7 (77)

    3月14天前 · mobile

2024-3-20

  • 玩过 V.G. NEO
    全是女性的半gachi格斗题材,违和感拉满了,有种过家家的感觉。凌辱部分的动画做得太烂,刚开始看沙奈理送人头给艹了感觉很气,但这拉胯的凌辱动画看多了后感觉也就那样了,加上实施凌辱的人基本还是人造人,玩法也少,完全没啥意思。后面基本都是对波,都是没啥悬念的战斗,挺一般的。看了看cg,二周目内容还挺多,但skip速度忒慢了,还不能跳选项,想了想算了。这回忆和战斗部分写得,确实是两头不讨好。

    V.G.NEO V.G. NEO

    2003-12-19 / PC / ADV / 戯画

    7.6 (208)

    3月15天前 · mobile