2024-8-24

2024-8-23

  • 玩过 僕の私
    竟有这种好事

    另一个我 僕の私

    2009-12-31 / PC / ADV / Sakura Mint

    1月5天前 · mobile
  • 玩过 Rewrite Harvest festa!
    小游戏略难。fd默认本篇全收集,没全收集估计看得很懵。虽然说是fd但没几个后日谈,很多都是if(变成树的主角的幻想时刻)。

    Rewrite Harvest festa!

    2012-07-27(初回限定版)、2016-07-29(Rewrite+同捆)、2017-05-18(PSV) / PC、PSV / 全年齢AVG

    7.2 (1179)

    1月5天前 · mobile

2024-8-19

  • AhYueAhYue 加为了好友
    1月9天前 · mobile
  • 玩过 Rewrite
    能把如此烂俗的剧本写得能看了,田中也是够有才的。记得是在番剧第二季在播的时候追的番,现在来玩游戏发现前期还是有不少的暗示和flag的。小鸟线作为引子很优秀,但主角脑子有病的设定用完就扔,且抄袭自己的c+c太明显了。千早线和静流线都是一个问题,车轮战太违和了,气氛都没到位就结束了,纯纯垫脚石线路。露西亚线定位尴尬,作为引子又不如小鸟线(暴露太多信息了),作为承上启下的垫脚石路线又不如千早和静流线(和主线脱节),只能说这个剧本架构本来就不支持五条线,硬塞一条进去难免变成这样,不过这条线也写了为什么其他地方不来增援以及千年之后生命力耗尽的地球,不算鸡肋吧。单看这四条线估计只能给五分,但接近故事核心的后三条线都算优秀。其实主题根本就不是环保,和圣经更是扯不上半点关系,bangumi排名74,致敬传奇动画福利莲,鉴定为cjb。

    Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    #70 8.6 (3880)

    1月10天前 · web

2024-8-11

  • 在玩 Rewrite

    Rewrite

    2011-06-24(PC初回限定版) / PC、PSP、PSVita、PS3、PS4 / AVG

    #70 8.6 (3880)

    1月17天前 · mobile
  • 想玩 It was a human.

    It was a human.

    2024年7月27日 / PC / SFサイケデリック尋問ADV / LOSER/S

    6.3 (67)

    1月17天前 · mobile

2024-8-10

  • 玩过 弟切草 蘇生篇
    这系统太不方便了啊。几个结局都给我看笑了,本以为歌月十夜里面是故意搞得那么蠢,没想到原作就是这么蠢。也就只有历史意义了。

    弟切草 - 苏生篇 弟切草 蘇生篇

    1999年03月25日 / PS / AVG

    6.1 (19)

    1月19天前 · web
  • 在看 제5공화국

    第五共和國 제5공화국

    41话 / 2005-04-23 / 임태우 / 이덕화, 서인석, 이진우, 박영지, 홍학표, 임동진, 김용건, 차광수

    #62 8.6 (247)

    1月19天前 · mobile

2024-8-9

  • 想玩 Path of the Abyss

    Path of the Abyss

    PC / DRPG / Suzuki Suzuzou

    1月20天前 · mobile
  • 想玩 かまいたちの夜2 監獄島のわらべ唄彼岸花parasite eve 3 部游戏
    1月20天前 · mobile
  • 玩过 大図書館の羊飼い -Dreaming Sheep-
    我嘞个封面第一女主啊,怎么戏份这么少,还得是小太刀真女主吧。从本篇就感觉有违和感,在这个多岐川算是知道违和感从哪儿而来了。男主设定上情商和智商都很高但其实是来者不拒的,只要谁先告白就可以打个补丁“不用自卑,其实我也被你深深吸引了”,其实对男主你这个渣男来说所有的女角色都很有魅力,不是吗?

    大图书馆的牧羊人 -Dreaming Sheep- 大図書館の羊飼い -Dreaming Sheep-

    2014-03-28 / PC / 寄り道だらけの学園恋愛ADV / オーガスト

    7.1 (685)

    1月20天前 · web
  • 玩过 ダークオブクロエ
    规划好的话半小时就能体验大部分内容,烂,我还期待打破墙壁和藤曼能有其他结局呢
    1月20天前 · web
  • 玩过 MELTY BLOOD: TYPE LUMINA
    居然有专门的练习模式,属于是领入门领到底了。虽然总感觉大多数角色连招都大差不差吧,但每个角色的特点都挺明显的。老师和都古以及红摩玩着比较顺手。按理来说无论是新玩家还是牢玩家都能照顾地到,作为一直都是粉丝向的月姬格斗系列新作值得高分吧。

    月姬格斗:TYPE LUMINA MELTY BLOOD: TYPE LUMINA

    2021年9月30日 / PS4、Nintendo Switch、Xbox One等 / 2D対戦格闘 / フランスパン、TYPE-MOON、DELiGHTWORKS、タムソフト、GameLoop Inc.

    6.7 (130)

    1月20天前 · web

2024-8-8

2024-8-6

  • 玩过 月姫 -A piece of blue glass moon-
    比起原版有得有失吧。远野家变得立体得多,原版的印象真的只是个小房子。加入的新角色和新剧情很大程度上解决了原版的内容重复度过高的问题,把原版学姐的剧情分给新角色真的是非常明智的做法。还有势力分配的问题,在原版我就纳闷教会怎么放任一个前吸血鬼瞎折腾,重制版总算是没有作为背景板而存在了,使得学姐作为教会方的女主角总算能和公主坐同一桌了。但也有很多我不满的点。先是战斗拖太久了,一个共通线打弗洛夫的时间基本是原版五条线的所有战斗加起来的长度了,后面打光体更是给我看笑了,原版那悬疑(?)的氛围丢完了,我更喜欢原版听着心脏声进行瞬时的殊死搏斗。还有bgm,虽然丰富不少但没有原版那么印象深刻,把望郷改了是最大的失败。目前对里线还是持无限悲观态度,目前看来不可能按原版那样每条线都躺尸几章且女主角神隐的了,肯定要大改且加入战斗场景,很难想象怎么给斋人和医生写额外剧情。

    月姬 -A piece of blue glass moon- 月姫 -A piece of blue glass moon-

    2021年8月26日 / PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル) / TYPE-MOON

    #322 8.1 (944)

    1月23天前 · mobile
  • DeathDeath 加为了好友
    1月23天前 · mobile

2024-7-31

2024-7-29