2023-10-31

  • 10月可以说是乱七八糟鸡飞蛋打,主要的时间都在生病、调整心态、看S赛和Ti、空耗。 明天开始插旗整大计划,分别涉及花销、码字、减负、体验四个方面,目标是打卡30天。

    回复 · 11月5天前 · web

2023-10-18

  • 都该死 改名为 想家了

    11月18天前 · web

2023-10-13

  • 更新了签名: 不知道是最近的体质更容易吸引傻子,还是最近变得更易怒

    11月23天前 · web
  • 4948 改名为 都该死

    11月23天前 · web

2023-9-28

2023-9-27

  • 抛弃了 マッシュル-MASHLE-
    没看完,第二十话看到“另一个我”桥段于是准备弃坑,跳去看了下161、162话,感觉和想象得差不多,于是不再看下去。 JUMP里的作品大多是有套路、重套路的,比起旧三要素,我目前觉得的三要素是“概念”(一个抓眼球的点),“目标与对立”(主线和敌对势力),“人情”(新时代对感情要求复杂化,先做后说、透露出的人情才能打动人),那么这作可以说是很不达标得了,因为没利用好概念,目标与对立套路得过了,人情用力过猛——这点在跟同类话题作,比如坂本对比的时候尤为明显。 作品,给人的感觉是作者是个一直在看JUMP话题大作没时间看更多作品的中年上班族,突然辞职画漫画,所以脑子里基本都是非常非常常见的桥段的影子(猎人、HB、黑五等),于是这部作品就成了,有有趣的点,但是支离破碎的作品,也许四格更适合作者+这部作品的风格。 不过能连载162话已经非常厉害了,还

    物理魔法使马修 マッシュル-MASHLE-

    162话 / 2020-06-04 / 甲本一 / 集英社

    5.4 (167)

    1年前 · web

2023-9-24

2023-9-21

  • 发表了新日志:デュエルプリンセス 玩后感汇总
    【2022.08.27~2023.09.21总评:8分,相当不错的萌系百合黄油】 游玩时长:未知,约10到20小时(每个角色关卡、剧情、审讯约1~2小时)——重复游玩性较为不足,EXTRA除外() 很久之前在DL买了之后打过2个角色就放 ...
    1年前 · web
  • 玩过 デュエルプリンセス
    【2022.08.27~2023.09.21总评:8分,相当不错的萌系百合黄油】 游玩时长:未知,约10到20小时(每个角色关卡、剧情、审讯约1~2小时) 很久之前在DL买了之后打过2个角色就放在那儿吃灰,主要是黄油太多了,最近清理游戏拿出来给通了,还有Steam入库功能存了好多截图() Qureate的作品我是非常喜欢的,画优秀,且游戏机制带有自己的想法,这作的战斗玩法是猫咪大战争同款,缺点和优点同为平衡并不佳,所以优秀的棋子用起来特别舒服,比如2费出个蓝人死掉回3费的白赚战神。

    对战公主 デュエルプリンセス

    2022-01-13 (NS) / PC、Nintendo Switch / ローグライトタワーディフェンス / qureate、MediBang

    6.3 (75)

    1年前 · web
  • 发表了新日志:BlazBlue: Entropy Effect 玩后感汇总
    【8.16~9.15总评:9分,只待更新】 爽玩时长:35.5小时——最后2天刷了9把,七把简单,1把乱杀进阶,1把花式读档打乱随机数做天选之子,完成了最后全部九个成就,成功全成就,非常完美的阶段性结局。 堂堂完结,潜 ...
    1年前 · web
  • 玩过 苍翼:混沌效应

    苍翼:混沌效应 苍翼:混沌效应

    2024年1月31日 / iOS、Android、PC / ACT、Roguelite动作 / 91Act

    7.1 (88)

    1年前 · web

2023-9-16

2023-9-13

2023-9-12