2023-11-14

  • 玩过 Divinity: Original Sin 2
    rpg涌现性的体现。无时不刻存在的选择抉择使游戏打起来又累又上头,要说不足之处就是前期早早透支了游戏的玩法内容,后期没什么新鲜感。

    神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2

    2017-09-14 (PC) / PC、PS4、Xbox One等 / CRPG / Larian Studios

    #106 8.5 (1066)

    10月13天前 · web

2023-11-12

2023-11-11

  • 在玩 Owlboy

    猫头鹰男孩 Owlboy

    2016年11月2日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 动作、冒险

    6.9 (25)

    10月16天前 · web

2023-11-9

2023-11-4

2023-11-1

2023-10-28

  • 玩过 新・光神話 パルテナの鏡
    初见不算起眼,后续却惊喜连连之作。唯一不可避免的问题就是机子台重,操作久不舒服,除此之外无论是系统、关卡设计、演出……在3ds平台上都达到一个非常顶尖的水平,我认为是不可不玩的作品。从樱井哥的频道来看我一直觉得樱井是个很理性的人,关卡中确实也无时不刻存在着“他很懂”的设计,不过如此多的小幽默也一起夹杂在流程中,还是能看出樱井充满理性的设计思路下其实也很皮吧。

    新光神话 帕尔提娜之镜 新・光神話 パルテナの鏡

    2012年3月22日 / 3DS / 射击

    #278 8.3 (139)

    11月前 · web

2023-10-27

2023-10-25

2023-10-18

2023-10-16

2023-10-15