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  • 玩过 古剑奇谭贰

    古剑奇谭二 永夜初晗凝碧天 古剑奇谭贰

    2013年8月18日 / PC / RPG

    7.1 (285)

    5小时58分钟前 · web
  • 玩过 古剑奇谭叁
    国游仙侠作。距离我玩古剑一二代时间有点太久远,还好记不清前作内容并不影响游戏体验。全流程我玩了50小时左右,没有特别追求成就,支线做了大半。简单的说下感受:首先美术风格还是不错的,给人第一印象还行。操作上手难度适中,打击感和流畅度基本满意,战斗偏华丽风格。内容比较宏大,没有过于聚焦于男女情爱,而是以人类整体为视角,谈了祖先们筚路蓝缕以及传承,格局很大,不少地方多次令我有所感触。看得出来台词是仔细推敲过的,人物对话简练不拖沓,金句频出。配音感觉略有遗憾,人物的情绪起伏表现得比较薄弱。音效设计有点弱,经常配不上场面;而配乐水平还是在线的,结尾的BGM很好听。关卡设计还不错,龙宫那段很惊艳。任务设计不太好,做任务很麻烦,缺少指引和相关进度提示,折磨人;且支线里依然充斥了不少鸡肋,老痛点了。家园系统可有可无,体验感不怎么样,感觉是单纯拿来增加游戏时间的

    古剑奇谭三 梦付千秋星垂野 古剑奇谭叁

    2018年11月23日 / PC / ARPG

    7.5 (381)

    6小时42分钟前 · web

2024-4-21

2024-4-20

  • 看过 鬼滅の刃 無限列車編
    距离剧场版有段时间了,很多内容记不清了,就当是回顾一遍。第一集是完全的新增内容,其他几集画面的增减已经辨别不出。制作优秀,摄影、特效、作画令人赏心悦目,配音、配乐良好。剧情简单直接,稍微有点无趣。叙事节奏有着少年漫改的通病:拖沓。叙事过于直白,经常利用心理活动做大段的解释,与紧张的气氛有点矛盾。回忆杀的频率也比较密集,那俩不太正经的梦境感觉一带而过就行了。当初看剧场版觉得节奏松散,不够紧凑,这么一分割开来倒是好了一些,但缺点还是存在的:剧情分配比重失衡。破下弦的局比较冗长,因此显得拖沓。上弦之战又比较突兀,前后两段剧情不太连贯。但是后两集节奏上紧凑了很多,战斗场面也很精彩,观感是上升的。整体演出尚可,炭治郎觉醒和炎柱的走马灯都有一定的感染力。这次事件给三人组好好的上了一课,再次听到熟悉的くやしい,这大概一种意志的传承吧

    鬼灭之刃 无限列车篇 鬼滅の刃 無限列車編

    7话 / 2021年10月10日 / 外崎春雄 / 吾峠呼世晴(集英社ジャンプ コミックス刊) / 松島晃 / [辅] 佐藤美幸・梶山庸子・菊池美花

    7.3 (4920)

    15天7小时前 · mobile

2024-4-19

2024-4-18