2023-3-3

  • 玩过 戦国ランス
    我个人认为战兰是兰斯系列最畅快的一部——攻城掠地,快意恩仇,异邦人“穿越”来到战国时代,一统天下,江山美人应有尽有,同时也有江湖的爱恨情仇:开局众人在樱花下品酒赏月,而在结局,兰斯失去了希露,香姬失去了信长,香姬给兰斯倒酒,二人静静的看着天上的月亮,年年岁岁花相似,岁岁年年人不同,令人回味无穷。恰逢06年零使、凉宫动画化,是轻小说走向兴盛的时期,异世界穿越在当时也是津津乐道的话题,而时隔接近二十年
    1年3月前 · web

2022-12-18

  • 玩过 アマツツミ
    剧情展开节奏比较舒适,序章的事件定调,除了真女主外每个人物基本剧本构成是一个大问题+小问题,大问题作为公共线的事件,小问题留给个人线,这样的设计可以让你在进个人线可以没有顾虑地和妹子甜甜蜜蜜,问题就是会让男主公共线一路下来看着非常的花心,不过既然是黄油我觉得纠结这个意义也不大,而且男主的设定也是不谙世事的,方便展开和打补丁。对于生死的探讨不会过于沉重,比较契合故事的氛围。
    1年6月前 · web

2022-12-6

2022-10-8

2022-10-4

2022-9-15

2022-8-6

2022-6-16

  • 玩过 アンレス・テルミナリア
    因果律级别的超能力,双重人格,箱庭世界,高次元存在,学妹线引出男主的能力,露琪亚线引出神明的设定,绿猫线埋下TE破局的伏笔,然后就是恋线延续下来的TE,策划和框架都很清晰且看着比较有意思,可实际故事讲起来效果确实欠佳,里面的人硬是不给你把话讲清楚,也说不上是什么剧情和日常的取舍问题,单纯是剧本写得精彩与否的问题罢了,作为萌豚作来说露琪亚人设射穿我几重xp好球区,加分。
    2年前 · web

2022-6-9

2022-5-12

2022-5-10

2022-4-16

  • 玩过 カルタグラ ~ツキ狂イノ病~
    全线打完,最大的感想是没有感想,全程游离于游戏之外,身心无法代入:一方面推理探案的主轴基本交给自家妹妹,男主行动力低下高光时刻极少,完全没有推理的代入感;另一方面,由于男主表现平庸几乎没展现自己的人格魅力,就使得故事的精神内核无法得到共鸣——为什么剧中所有的人物都会迷上这个废物男主?在情感上无法理解的前提下一脸茫然的结束了这场围绕男主的爱恨情仇大剧。
    2年2月前 · web

2022-4-12

  • 玩过 天ノ少女
    对于和玲人一起怀着对冬子偏执的玩家来说,前面所经历过的一切都已不再重要,这个结局正是对于所有人的救赎。
    2年2月前 · web
  • 玩过 虚ノ少女殻ノ少女 2 部游戏
    2年2月前 · web