昨天

  • 玩过 英雄伝説 空の軌跡SC
    继承fc存档后还是感觉伤害很低,除了攻击料理之外的手段都特别刮痧,刮到后面实在受不了去刷了一下等级和结晶回路才好起来。剧情确实有点冗长,前五章的内容如果能整合至一到两章可能就不会显得这么松散。

    英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    #50 8.7 (2315)

    11小时45分钟前 · mobile

2024-5-5

2024-5-4

2024-5-3

2024-5-2

  • 在玩 英雄伝説 空の軌跡SC

    英雄传说:空之轨迹SC 英雄伝説 空の軌跡SC

    2006年3月9日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    #50 8.7 (2315)

    5天15小时前 · mobile
  • 玩过 英雄伝説VI 空の軌跡
    各种系统都比较方便,清单提醒对我这种记忆力比较差的玩家相当友好,也没什么古早jrpg的套娃任务。战斗系统很有意思,套用战棋的方阵移动模式来进行回合制战斗,让游戏更有策略感。因为是明雷触发遭遇战而且野怪移动速度不快所以也没暗雷rpg那种遇敌率过高的烦恼。偷袭判定有点迷,过图自动转视角比较难受。每个城市都设计得很有特色,音乐都很优秀。剧情实在是相当纯正的boy meets girl故事,男女主塑造得很棒,结局的口琴版星之所在十分浪漫,结局的发展让我更期待SC了。

    英雄传说6:空之轨迹 英雄伝説VI 空の軌跡

    2004年6月24日 / PC、PS3、PSP等 / RPG

    #106 8.5 (2653)

    5天15小时前 · mobile

2024-5-1

2024-4-29