2023-7-6
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抛弃了 TRIGUN STAMPEDE
11月20天前 · web
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看过 ID-0 SF版《异域镇魂曲》,I-Machine的设计从SF角度再现不朽者,但因载体的不同本作是不可能实现游戏那样用海量文本来进行哲学思辨;不过两者的故事的核心是足够相近的,即曾经的高位者被抹去记忆成为白板,在这次“新生”中通过冒险和相遇从而改变其的本质。但和异域不同的是,黑田并不认为崭新的“我”还是我,从而可以在没有任何负罪感的情况下奔向HE。11月20天前 · web
2023-5-21
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看过 URACON Ⅲ OPENING ANIMATION 自Dacion3开始这些SF大会都有了制作开场动画的需求,金泽SF的这个OP明显对Daicon3起了竞争意识,不但篇幅更长,音乐也是原创制作。值得一提的是,当时还是高中生的本田雄(本田猛名义)也参与了作画,为家乡这场盛事添砖加瓦1年1月前 · web
2023-2-19
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看过 陰の実力者になりたくて! 中西和也燃烧自我催生出来的原作情诗;旁人难以想象的超高参与度,再搭上每话映后的配图小作文,都足见他的热忱,但假如后续项目规模进一步增大,中西没法再施展我行我上的魔法时,这份奇迹是否能继续呢1年4月前 · web
2023-2-8
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在看 陰の実力者になりたくて!
1年4月前 · web
2023-2-7
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看过 ゲートキーパーズ 2000年简直是日本人怀念昭和的情感大爆发的一年;就在这片播映的前一周,NHK的昭和鸡汤《Project X》也正式开播。如果将该作品的角色命运和真实日本经济相挂钩的话,为什么转折点会选择在1985也就不言而喻了(题外话一 作为孝哥的初主役,京都回的第10话就已经尽显其花心本色 题外话二 佐藤顺一这个总监督可不是挂名,他将东映的规范带给了GONZO,所以这片表记也是东映式的 题外三 男女主n1年4月前 · web
2023-2-5
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看过 無敵王トライゼノン 亚视播过,机体UI设计是全汉字,母舰攻击需要主角的狗按掌承认,当年刚播到地球方所有机体和主角家母舰合体后,我的暑假就已经结束了1年4月前 · web
2023-2-4
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在看 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。2、にじよん あにめーしょん、NieR: Automata Ver1.1a、火狩りの王、魔王学院の不適合者 ~史上最強の魔王の始祖、転生して子孫たちの学校へ通う~ Ⅱ 等 6 部番组 1年4月前 · web
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看过 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。2
因为太怕痛就全点防御力了。2 痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。2
12话 / 2023年1月11日 / 大沼心 / 夕蜜柑(カドカワBOOKS『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。』/ KADOKAWA刊) / 平田和也
5.8 (2451)
1年4月前 · web
2023-1-24
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在看 お兄ちゃんはおしまい!
1年4月前 · web
2023-1-23
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看过 The Bad Guys 梦工厂MIX2D实验的第一弹,拥有梦工厂最长的序幕开场《低俗小说》,《落水狗》戏仿轮番上阵。原画出身的法国导演大胆革新制作流程,以往手绘部门更多时候是处在前期阶段,创作出来的动态分镜和正片呈现有巨大分野,而这部的流程是3D动作部分先出layout,手绘部门会再次介入来绘制完整动作提供给3d动画师参考,等于多出了一个手绘主导的动作修正,特写表情也同样在blocking阶段再次进行作画修正,这套流程和1年4月前 · web
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看过 Puss in Boots: The Last Wish 自18年后梦工厂MIX2D项目的双璧之一,一样带有迷影情结。处理工艺和索尼动画一样从材质上就进行风格化处理,运用程序化再次进行涂抹笔触处理,然后再后制处理,通过多次合成得出最终效果;但和索尼动画不同,靴猫2没有着重于边缘线的处理,而是采用非真边缘光来描绘角色轮廓,这是出于主人公是动物角色的考虑,因为当靴猫感受到死亡的威胁时的毛发直立需要写实的影像描绘,而失去毛发的表现也就失去动物角色自身的特色了。1年4月前 · web
2020-2-29
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看过 セロ弾きのゴーシュ 4年3月前 · web