#1 - 2023-12-9 21:52
レミリア・スカーレット (なんでそんなに慣れてんだよっ!)
几年前忍着无聊的日常通了一周目,通到可可线大为震撼,可是前几天去通二周目体验就非常不好了,这系统真的垃圾,还有为了看细节不跳日常实在让人发困,体验真的糟透了,而且提前知道诡计,可可线的体验大幅降低(不过还是优秀的),说实在这游戏只能通一周目,二周目体验极差,没有通丸户和田中的galgame通几次都有新的感觉(bgm38)
#2 - 2023-12-9 22:18
(鸽子飞,乌鸦叫)
什么?你们打galgame原来会二周目的?
#2-1 - 2023-12-9 22:20
レミリア・スカーレット
我玩galgame如果不记得细节,要写评价都会玩二周目。
#2-2 - 2023-12-10 08:15
三千留百枝
我Rewrite的M&T线有二周目,只是情不自禁的就这么做了
#2-3 - 2023-12-10 17:24
扭曲废的物 说: 我Rewrite的M&T线有二周目,只是情不自禁的就这么做了
罚抄二周目体验比一周目好多了,一周目那共同线跟个人线玩的我巨困
#3 - 2023-12-9 22:40
(明日は、楽しみですか?)
二周目可以选择看别人实况,这样乐趣多一点。
#4 - 2023-12-9 22:44
(十亿斤混凝土和一百万公里的空寂)
其实我通一周目的时候也没感觉有多神。。。。可能是因为在此之前meta类游戏就已经玩了不少的缘故,这种东西第一次见颇为惊艳,见多几次就感觉失去新意了
#4-1 - 2023-12-10 04:31
7745774577
我玩yuno的时候也是这样的,老作品的硬伤
#4-2 - 2023-12-14 15:27
AIR直枝理树
属于优点太大掩盖缺点的作品,同类型的游戏,铺垫或者日常部分的亮点会比本作强非常多
#5 - 2023-12-9 23:02
不止e17,推理作品多刷体验都会大打折扣吧,尤其是这种全靠诡计或逻辑撑着的作品。
#6 - 2023-12-10 05:35
这作品还能二刷?(
#7 - 2023-12-10 07:34
我恰恰相反:一周目【入坑期】:也就普通佳作吧;二周目【推好些作品后】:其实还是很不错的;三周目:优点特点在哪里呢;四周目:优缺点都不小的作品,甚至缺点更容易被感知到呢
#8 - 2023-12-10 10:10
(考考你的呀)
二周目新鲜感不再是这样的,越精彩落差越大,不过知道真相后找找一周目没发现的细节也挺有趣
#9 - 2023-12-10 10:37
核心是叙诡的作品二周目观感下降很正常,就算是罗杰疑案我二刷的观感都说不上多好(bgm38)
#10 - 2023-12-10 11:46
(借助个人空间相互了解,可以减少不必要的误会)
只玩一周目也一样觉得它终究是比文科系作品少点什么。
#11 - 2023-12-10 12:55
题材受限
#12 - 2023-12-10 13:38
(兔子它就在那里)
有的作品就是二周目比一周目有意思,只是这也不能代表这部作品就很有意思就是了。
ever17确实只能玩一周目,就像柚子我也只能玩一周目(bgm38)
#13 - 2023-12-10 13:42
(没有爱就看不见)
有些作品生下来就不适合二刷,有些作品生下来就非常适合二刷
#14 - 2023-12-10 14:14
i/o就很适合二周目,因为一周目往往还没弄懂这游戏是什么意思(bgm38)
#15 - 2023-12-10 14:31
之前看过这么一条评论:
自愿消除记忆,只为再玩一次e17(bgm38)
感觉e17精髓还是在剧情的设计上,巧妙。巧妙到一周目通关后就很难忘记那个简单但是惊喜的设计。系统设计上,以及一直重复的日常确实不太适合二刷
#16 - 2023-12-10 15:01
r11我看别人直播算自己的二周目,体验比一周目还爽
#17 - 2023-12-14 14:52
你要二周目,不如去b站倍速看别人玩
#18 - 2023-12-14 15:40
(脑洞已经比毛孔多了。)
E17二周目肯定看别人初见实况啊(bgm38)
#19 - 2023-12-14 18:15
这个二周目我还是算了