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【剧透】故意误导玩家的设计有哪些
#1 - 2020-4-27 03:26
padorax
(戯言なんだよ)
通关后想到当初被骗五味杂陈,关键还不是叙诡
1. 扇区变换时会出现时钟过场。我还特意留意了下,去“未来”是顺时针,去“过去”逆时针,跟游戏角色一样深信不疑是时空穿梭
2. 有一只和“尾巴”一模一样的野猫。完全没想到“尾巴”是假猫
3. 柴久太、十郎、网口愁都讨论过录像带。但是实际上网口愁看不见柴久太
#2
- 2020-4-27 03:59
Yuan
我这里在“扇区”(我玩的日版,原文是"セクタ")这个词出来后(加上不同时间之间似乎没有影响),就开始怀疑不是6个时间而是6个空间了,然后很快就确信了(网口线的直径30km和南奈线的不在地球)。但是反倒因为这个设定,让我完全没往进一步的缸中之脑那边去想(即使后面多次伏笔暗示了)。
#3
- 2020-4-29 03:02
mintpie
sector本身可以有很多种解释,但是中文版翻译成扇区就直接把悬念消灭了。扇区是硬盘存储空间单位,所以直接可以确定扇区是虚拟空间。我想如果把这个词翻译的更模糊一些,可能效果会更好。
#3-1
- 2020-4-29 03:04
padorax
原来是这样。我开始有想到这层意思,但不是很敏感
#4
- 2020-4-29 22:07
714
三浦比治山这两人的个人线的前期出现的“过去受到了怪兽袭击”,但是在他们“穿越”到的未来(1985),人类和城市却依然存在,早期三浦会根据看过的科幻作品以为是因为这个世界是平行世界,所以说所谓的过去没有影响到未来。
当然因为其他角色的线路会提供更充足信息的关系,这个小误导实际上持续不了多久,甚至因为玩家游玩顺序的关系,在别的线已经获得充足信息了,直接就不会被误导
#5
- 2020-4-30 18:59
非実在自闭哥
(xsb弃坑,善恶相杀。)
第一点,搞时钟确实很刻意。
第二点,会说话的肯定不是真猫啊,一般会默认都是假猫吧。但是加入一个真猫对情节设计并没有明显的帮助。
第三点,柴久太只在十郎的篇章里出现,见过类似的套路稍微想一想就知道了(例如学园孤岛,东京地震8.0,反着来的还有车轮之国)。尤其是网口愁篇和十郎线还是重叠的。单看录像带这个要素设计感还挺强的不能说是败笔。
#5-1
- 2020-4-30 19:16
padorax
没有说是败笔。因为柴久太把录像带给了十郎,十郎又给了网口愁,我就想着录像带是“实物”,所以人也是“真人”,没有再往下想。
第二点里也是,有其他人能看见猫,我就以为“尾巴”是那个猫
#6
- 2020-4-30 19:15
haha王
(Hacking to the Gate)
一直以为是多结局,一直担心进 BE
#7
- 2020-7-11 18:52
香芋
(~~~~)
我感觉还有一个很重要的误导点是426的身份。
#7-1
- 2020-7-16 18:39
废人一个
我一直以为绪方线里出现的和泉和426是两个人……
#8
- 2020-7-16 21:38
Red三倍速
(人生这么短,你却那么懒)
啊 进来看看结果发现明明是前一阵通关的游戏 居然一点都想不起来了
这就是中年人现状吗
{num}
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时我很沉默
第二点里也是,有其他人能看见猫,我就以为“尾巴”是那个猫