ep.3 散華
时长:00:24:30 / 首播:2015-10-18
三日月とガンダム・バルバトスによって、多くの犠牲を出しながらも一度はギャラルホルンを退けたオルガたち。今後の動向を話し合う中、再びギャラルホルンのモビルスーツであるグレイズがCGS基地に現れる。
脚本:岡田麿里 絵コンテ:綿田慎也、大張正己 演出:綿田慎也 キャラクター作画監督:大貫健一、大籠之仁 メカ作画監督:大張正己
三日月とガンダム・バルバトスによって、多くの犠牲を出しながらも一度はギャラルホルンを退けたオルガたち。今後の動向を話し合う中、再びギャラルホルンのモビルスーツであるグレイズがCGS基地に現れる。
脚本:岡田麿里 絵コンテ:綿田慎也、大張正己 演出:綿田慎也 キャラクター作画監督:大貫健一、大籠之仁 メカ作画監督:大張正己
前两集他们杀的机动工兵里面也并不是无人的。这些小孩看起来人畜无害但是他们就是士兵,命令一下就是要开枪的。面对面开枪和坐在载具里打爆另外一个载具其实真的有本质差别么?所以说人心很有趣的。
扣动扳机的心的份量,如果这个作品真的能达到这个深度,那我觉得会很有意思。单纯只是用和平时代的价值观来说卧槽这太异常了没有任何意义。
这个演出的安排我喜欢的地方就在于某种程度上道出了容易被人忽视的本质:你杀人的时候拿砍刀,拿枪还是驾驶MS,本质是一样的。
但是人不是那么客观的生物。拿枪或者炸弹扔过去,炸死四五个人和拿刀甚至赤手空拳打死五个人感觉就是不一样,后者罪恶感肯定要大于前者,旁观者的感受也不一样,这点是必须要承认的。这种差距造成的结果就是对于杀人者所要求的觉悟也是不一样的,三日月只是一锤子戳破了驾驶舱,和三日月面不改色(甚至有些不耐烦的神情)的一枪结果掉老班长,这两种情况下我对这个角色的认识就会产生很大的差别。我现在觉得三日月太恐怖了,虽然他目前只杀了没几个人
你说的这种对杀戮观感上的不同本来就是我觉得非常有趣的东西。用无人机轰炸感觉还要轻松,效率更加高,但是操控无人机的人就不可怕了么?
操控无人机轰炸带来的心理压力恐怕比在游戏里A过去高不了多少,隔了屏幕就是纯粹的数据而已,因此操纵者三观不会受到显著影响,加上正义和平之类的自我安慰,依旧可以如常人般谈笑风生;相反,自己拿着刀子上,把牛羊牲畜乃至活人开肠破肚,心理都会受到直观的冲击;这时安慰用的逻辑和道理在自然力量面前作用甚微,要抚平内心必须麻痹常识动摇三观,久而久之,理念与普罗大众脱轨,才会令人觉得可怕
我也希望是白毛大哥送的!
我觉得杀戮的心理负担更多来自对自己被反杀的恐惧,对自己的武器越自信,这种负担就越轻。
举个我自己的例子,老家过年时要杀猪,我连凑过去都不敢,但是有次在屠宰场,我用液压剪一天剪下了2k+的猪头。
“维护众人表面上的干净”的感觉...
到日后脑洞大一点就是成为领导后出了丑闻完全推到mika身上
“没办法,这是为了我们的理想所不得已的牺牲。mika,我相信你能活下来的。”
“这一切的行为都是三日月的独断自行,和我没有任何关系。”
然后mika鏖战一番驾驶着残破的机体离去,在中东沙漠某个偏僻的小镇偶遇让他重新自我觉醒,寻找“自我目标“的事件——
三点射指扣一次扳机三发子弹的模式...