この世界は不完全すぎる

ep.3 テスラ

时长:00:23:50 / 首播:2024-07-19
同業他社のデバッガーだった酒井と隅田を退け、何とかその場を逃げ出したハガとニコラ。アダンの街を後にして、隠れるようにしながら辿り着いたのは、ハガの仲間がいるという”降臨の祭壇”だった。多様なモンスターがはびこる祭壇の最奥を目指す2人だったが、途中ニコラがハガの元から姿を消してしまう。
一方そのころ酒井は、上司である社長に隅田の顛末を報告していた。

シナリオ:ヤスカワショウゴ
コンテ:山崎立士
演出:studioぱれっと
総作画監督:丹羽 恭利

吐槽箱 39

#1 - 2024-7-20 03:34
仔细看了看op,看起来能做到被困地下迷宫欸
用了debug模式就丧失警戒心了呢
矢野妃菜喜一人两角配得真不错
男主太正经了,女主又太天真,观感实在是有点闷,不过下一集吐槽角色就要上线了,入队后应该能改善一点
#2 - 2024-7-20 04:59
(谁还不是个lsp呢)
这游戏是不是该加个一键脱离卡死
摆大字笑死
#3 - 2024-7-20 08:07
越发崩坏
#4 - 2024-7-20 10:45
(至少,还活着。)
吊一口气的感觉,有精彩之处但也充斥平凡
#5 - 2024-7-20 11:57
诶挺好的,队友的经历解释了主角不用debug模式的原因;反派也塑造的更人渣了
就是这个ai为啥不解释一下不登出的问题啊(bgm93)
#6 - 2024-7-20 12:18
(よし、楽しく話せたな)
世界观还行,故事看起来平淡了点
#7 - 2024-7-20 12:59
(https://bgm.tv/subject/467354)
一堆人都是卡兹漂宇宙的状态 不死不活

想起油管某I Wanna Be the Guy播主那个地刺记录死档 读档即死 结果他又从头打了遍
#8 - 2024-7-20 13:31
(抗压能力弱努力变强中,怎么做到和自己和解是复杂问题 .)
毛毛虫拟态形态妮可拉,财迷形态妮可拉,管理员形态妮可拉。去除他们的debug权限(物理)。做了模型但没有配置动作的npc。
#9 - 2024-7-20 15:04
这集观感还挺舒服的
#10 - 2024-7-20 15:50
分镜演出怪怪的,剧情想整神展开,但实际效果不好,爆不起来。
#11 - 2024-7-20 16:05
T-Pose 还行
#12 - 2024-7-20 16:18
《智械危机时代,坚守岗位而失联的我,不小心当上了人奸?》
#13 - 2024-7-20 16:48
(生存意义空想)
卡位真实
#14 - 2024-7-20 17:52
(整容治好了我为期一个夏天的对白瘦幼的迷恋)
3集了,即便是我吃这个番的设定、人设、美术风格,还是有点无聊。我感觉是男主过于没有魅力了,希望找到另外两个队友以后可以好起来。
#15 - 2024-7-20 20:29
角色塑造和剧情也太唐了,制作也没法看,就设定还有点意思(bgm83)
#16 - 2024-7-20 21:12
(宿題は8月32日に)
为啥不问问AI怎么登出游戏
#17 - 2024-7-20 21:24
好朴素的捡金币陷阱(bgm101)
死活不问怎么登出,太傻吊了,无法接受
#18 - 2024-7-20 23:42
那几个要被虐杀的NPC的流汗表情完全没有恐惧只有无语啊,莫名戳中笑点。
#19 - 2024-7-21 01:06
(Hymme!fam-ne wa-fen-ny rei-yah-ea。)
乐起来了
#20 - 2024-7-21 02:14
(东亜重工)
这演出表记就直接写动画公司名字了吗
#21 - 2024-7-21 02:30
(‮rettiw‭t)
DLC副本先手清怪熟练得让人心碎
#22 - 2024-7-21 12:19
ai登场也太搞笑了,剧情真没法细想,yano配得不错
#23 - 2024-7-21 12:29
(轻改的末日)
这集细节很不行

我带一个成年人去不熟悉的地方还要一步三回头呢
男主带一个小姑娘在地下城居然闷头直走?之前好歹还立了个谨慎认真的人设呢
就这?
#24 - 2024-7-21 12:34
(有些事只适合收藏)
稻草人警卫和老鼠人(?)

诡异村子似乎有点看头。
#25 - 2024-7-21 17:06
(沉迷大姐姐)
原来队友们全都卡bug了(bgm38)
#26 - 2024-7-21 18:15
(アニメ、大好き)
前面已经看得昏昏欲睡的时候突然抛出个全域ai消灭人类的设定又精神了,一如第一集结尾女主倒在帐篷门口、第二集通过bug反杀追兵后找前队友。继续观望观望吧,原作是懂通过抛信息钓鱼的
#27 - 2024-7-21 19:07
这集倒是解释了男主为什么这么坚决不用debug mode,也算是挺合理的,最后那个角色弄得很神秘,但是ed已经剧透你是队友了(bgm38),另一方面这也体现出完全沉浸式和普通pc游戏的区别了,普通游戏卡死的话只要强行关闭就行了,完全沉浸式游戏卡死就真卡死了。
反派现在还是动机不足,这群人随心所欲能理解,但是为什么要抓其他的测试员完全看不懂,也一直都不给解释,就像是为了设定反派而设定反派一样。
#27-1 - 2024-7-22 15:29
Stephen9755
其实这里面表面的反派都不能用逻辑理解吧,毕竟几乎都已经被逼疯了,debug模式的无敌抹消了他们的自制心与警惕心,也膨胀了他们本身的欲望,感觉心智都退化成孩童了。这作品真正的反派应该是游戏制作组,虽然他们到最新话也仍不明朗
#28 - 2024-7-21 20:43
(マダだ!マダ!)
剧情推进有点慢啊……这一话下来增加的信息量太少了
#29 - 2024-7-21 21:14
还好,看的不会感到无聊。
#29-1 - 2024-7-21 21:17
青梦文雪
剧情也有逻辑。
#30 - 2024-7-21 22:58
展开得有些多,反派刻画非常刻板,以至于感觉有些用力过度
#31 - 2024-7-22 06:55
(May the force be with you.)
男主的那两个同伴,如果男主开控制台是不是能把人拉回来呢?
#32 - 2024-7-22 10:22
想起以前玩 Duke Nukem 3D 穿墙到可移动范围外也会强制卡死
#33 - 2024-7-22 15:01
(多半差评)
狗屎反派塑造,杀几个路人 npc 闹麻了。

多少解释了下男主坚决不用 debug 模式,也体现了他之前放逐其他 debug 员的动摇,挽回了点男主形象。
#34 - 2024-7-22 17:33
解释了为啥不用debug模式……不过还是觉得有点牵强,都能穿墙了为啥为卡死?男主是不是可以用传送把人救回来?
或许我看这个就不该追求逻辑
但是AI剥夺调试权限的话,测试员是死了还是强制退出呢?
大胆猜想一下,到最后发现剥夺权限的人都成功退出游戏了,AI才是真正的反派,把人关在游戏里(bgm118)
#35 - 2024-7-22 21:23
(人大体上是从鱼类进化过来的。)
不是你们全息游戏都没有老板键或者在同一地点时间长了可以长按特定按键解除卡死的吗。
各种小巧思和细节还挺有意思的,感觉像是给育碧写的情书。
#36 - 2024-8-4 21:34
(水平很低)
脱离卡死功能很重要(bgm38)(bgm38)
逻辑太乱了,一会儿在拯救村庄、一会儿在用脸刷墙、一会儿又要通关游戏,现在还被ai强加了个抓测试的活,搞不懂男主到底要干啥
#37 - 2024-8-5 19:17
(一破看动画的,最近有开始学点写作)
(bgm38)卡死一年怕是人都傻了,没救了吧
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