シャングリラ・フロンティア~クソゲーハンター、神ゲーに挑まんとす~

ep.21 お使いと育成と攻略と

时长:00:21:50 / 首播:2024-03-03
“ユニークモンスターは金になる”。ペンシルゴンは、サンラクとオイカッツォにクランの結成を提案する。一時解散後、サンラクはオイカッツォから受け取った神代文明の道具「規格外エーテルリアクター」を手に兎御殿へ戻り、ある名案を思いつく。

吐槽箱 70

#1 - 2024-3-3 02:16
(喜欢看动漫,认为小说和漫画不及动画的整体观感。)
第21話
お使いと育成と攻略と

“ユニークモンスターは金になる”。ペンシルゴンは、サンラクとオイカッツォにクランの結成を提案する。一時解散後、サンラクはオイカッツォから受け取った神代文明の道具「規格外エーテルリアクター」を手に兎御殿へ戻り、ある名案を思いつく。
#2 - 2024-3-3 17:29
(亡死来招会但人迷爱可然虽我。)
为什么要使用clan这个词?一般游戏里面提到工会都是guild吧,
翻译成战队也该使用Team才对,漫画翻译成的是工会。
PS,鲣鱼的设备还蛮贵的,性能也比头戴式要高出一截,Proplayer真是有钱。
#2-1 - 2024-3-3 18:08
Sanhei
不是很懂英语,依据我玩游戏和看番的经验来说,guild的是官方运营的一些机构供玩家加入,team是临时或固定攻略副本的小队,clan是玩家自发创建的组织,三者常被称为协会/公会,公会/战队,小队/队伍。另外clan在pcr台服中翻译是战队,但玩家都叫公会
#2-2 - 2024-3-3 18:13
缇亚拉
Sanhei 说: 不是很懂英语,依据我玩游戏和看番的经验来说,guild的是官方运营的一些机构供玩家加入,team是临时或固定攻略副本的小队,clan是玩家自发创建的组织,三者常被称为协会/公会,公会/战队,小队/队伍...
玩家自己创建的组织也可以叫guild,有些网游是这样的。
#2-3 - 2024-3-3 18:32
Sanhei
缇亚拉 说: 玩家自己创建的组织也可以叫guild,有些网游是这样的。
所以没差,都能用
#2-4 - 2024-3-3 19:57
老年夜游星人
似乎有些(非游戏相关的)线下活动中几个小队合成一个大组时,也有用clan的
另外游戏里的玩家组织感觉叫啥的都有,还见过用alliance和union的
#2-5 - 2024-3-3 22:35
缇亚拉
老年夜游星人 说: 似乎有些(非游戏相关的)线下活动中几个小队合成一个大组时,也有用clan的
另外游戏里的玩家组织感觉叫啥的都有,还见过用alliance和union的
我还真的是第一次见有人用clan这个词(bgm38)
#2-6 - 2024-3-3 22:45
JJJY
缇亚拉 说: 我还真的是第一次见有人用clan这个词
warframe里面的工会(氏族)就是clan
#3 - 2024-3-3 19:04
(一破看动画的,最近有开始学点写作)
(bgm38)相当水的一集,作画也差了一截
#4 - 2024-3-3 19:21
(享受动画带来的乐趣)
无聊的一集
#5 - 2024-3-3 19:42
(迷路,迷路,还欲逆流强渡。)
NPC养成(bgm38)
#6 - 2024-3-3 19:44
看到现在已经觉得水一集都有趣了
#7 - 2024-3-3 19:58
(「やり直すんだ そして、次はうまくやる」)
回来了 不到18分钟的正片(bgm38)
#8 - 2024-3-3 20:09
(回忆是珍珠。)
这集虽然是过渡回,但是小简笔画似的天音也太可爱了hhhh还有桑乐喝东西真是看一次笑一次,自从打完了BOSS后感觉观感上升了
#9 - 2024-3-3 20:26
(抗压能力弱努力变强中,怎么做到和自己和解是复杂问题 .)
过渡回,钻漏洞的老潘,设备高级的老鱼,准备育成的老sun。
#10 - 2024-3-3 20:39
(https://bgm.tv/subject/467354)
主剧情 主打马 主打卫门 所以三样道具么  要是一堆人组团去打怎么分
#10-1 - 2024-3-3 21:21
Collice
可以解释成三个人获得了满足特定条件才能掉落的特殊物品,一群人就是普通奖励人手一份大路货之类的
#10-2 - 2024-3-3 22:09
A.one
Collice 说: 可以解释成三个人获得了满足特定条件才能掉落的特殊物品,一群人就是普通奖励人手一份大路货之类的
但是这BOSS不是全服只有一个 只能打一次
要是没人满足条件 这游戏永远不会有这三样道具了
#10-3 - 2024-3-3 22:18
#10-4 - 2024-3-3 22:19
不是所有的牛奶都叫特仑苏
Collice 说: 可以解释成三个人获得了满足特定条件才能掉落的特殊物品,一群人就是普通奖励人手一份大路货之类的
如果真按你说的这样,那我对这个所谓“vr游戏顶点”的香格里拉更不好评价了
#10-5 - 2024-3-3 22:34
缇亚拉
A.one 说: 但是这BOSS不是全服只有一个 只能打一次
要是没人满足条件 这游戏永远不会有这三样道具了
随机分配吧,一个人的话就是独占了,
多人的话估计是幸运值决定或者摇骰子随机分配。
#10-6 - 2024-3-5 01:55
桜小路ルナ
A.one 说: 但是这BOSS不是全服只有一个 只能打一次
要是没人满足条件 这游戏永远不会有这三样道具了
应该是没人满足条件就打不过吧
最少满足条件:
1. 知道如何开启剧情
2. 接下天晴
3. 拉住马的仇恨不让合体
#10-7 - 2024-3-5 13:04
hirondelle
A.one 说: 但是这BOSS不是全服只有一个 只能打一次
要是没人满足条件 这游戏永远不会有这三样道具了
是的,按游戏设定就是永远不会有,按照作者的设定这游戏就敢这么搞。不过跟剧情有密切关系的道具一般都会有备用方案。比如鱼拿到的那个启动器有可能可以从别的渠道拿到替代品,或者等玩家开了古匠甚至神匠职业说不定能制作。铅笔拿到的指路花可能在别的剧情任务中也能得到指路。鸟头的那个技能书嘛……没了就没了吧,游戏中的技能多到数不清,不差这一套。
#10-8 - 2024-3-5 13:15
A.one
桜小路ルナ 说: 应该是没人满足条件就打不过吧
最少满足条件:
1. 知道如何开启剧情
2. 接下天晴
3. 拉住马的仇恨不让合体
我这里只是针对“一群人就是普通奖励人手一份大路货之类的”
意思就是不管多少人 打过了这三样道具不至于没有
#10-9 - 2024-3-5 13:15
A.one
hirondelle 说: 是的,按游戏设定就是永远不会有,按照作者的设定这游戏就敢这么搞。不过跟剧情有密切关系的道具一般都会有备用方案。比如鱼拿到的那个启动器有可能可以从别的渠道拿到替代品,或者等玩家开了古匠甚至神匠职业说不定...
我是站在开发者角度想 既然都有可能用不上的道具为什么要投入一堆人力去设计建模 设计数据 编成测试等等 这些员工不会觉得工作成果不能问世很打击工作积极性吗  美工和程序员会想杀了策划的吧
#10-10 - 2024-3-5 22:04
桜小路ルナ
A.one 说: 我是站在开发者角度想 既然都有可能用不上的道具为什么要投入一堆人力去设计建模 设计数据 编成测试等等 这些员工不会觉得工作成果不能问世很打击工作积极性吗  美工和程序员会想杀了策划...
事实上策划和数值就打了一架哈哈哈哈哈
#10-11 - 2024-3-6 21:58
Black_tea
A.one 说: 我是站在开发者角度想 既然都有可能用不上的道具为什么要投入一堆人力去设计建模 设计数据 编成测试等等 这些员工不会觉得工作成果不能问世很打击工作积极性吗  美工和程序员会想杀了策划...
可能以后真有AGI的话能实现这些吧,人工主要构思人设、剧情大纲、数值平衡之类的。NPC的行为跟人格都靠AI生成。新增一个道具的成本微乎其微,甚至于剧情写好那些道具建模跟大概功能都已经可以自动生成了,只需要做下微调就能放游戏里面。要说神作的话可能就是神在这里吧,动画里面的其他几个游戏没有这样的自由度。
#10-12 - 2024-3-6 21:58
Collice
A.one 说: 我是站在开发者角度想 既然都有可能用不上的道具为什么要投入一堆人力去设计建模 设计数据 编成测试等等 这些员工不会觉得工作成果不能问世很打击工作积极性吗  美工和程序员会想杀了策划...
这玩意更好圆了,游戏非常牛逼,可以在基础设定上自己动态生成道具和任务线,boss根据人数动态调整难度,干掉之后所有人都能得到不同类型的同级别奖励

这种设定在各色网游小说都用烂了
#10-13 - 2024-3-6 21:59
Collice
Black_tea 说: 可能以后真有AGI的话能实现这些吧,人工主要构思人设、剧情大纲、数值平衡之类的。NPC的行为跟人格都靠AI生成。新增一个道具的成本微乎其微,甚至于剧情写好那些道具建模跟大概功能都已经可以自动生成了,只...
草,我和你同时回复了同样的内容(bgm38)
#10-14 - 2024-3-6 23:00
A.one
Black_tea 说: 可能以后真有AGI的话能实现这些吧,人工主要构思人设、剧情大纲、数值平衡之类的。NPC的行为跟人格都靠AI生成。新增一个道具的成本微乎其微,甚至于剧情写好那些道具建模跟大概功能都已经可以自动生成了,只...
如果什么都靠AI那所有游戏公司都能开发差不多的东西才对 因为技术和数据是死的 没有创造性 美术和程序方面都不需要人类的Creative了 这个公司的优势在哪 就是这两个主创想这些设定非常牛逼? 目前看下来和现在市面上的游戏比比 除了full dive设备和技术现在没有 内容方面感觉就是个微创新游戏

就像#10-4说的 这个游戏是顶点更没说服力了
#10-15 - 2024-3-6 23:04
A.one
Collice 说: 这玩意更好圆了,游戏非常牛逼,可以在基础设定上自己动态生成道具和任务线,boss根据人数动态调整难度,干掉之后所有人都能得到不同类型的同级别奖励

这种设定在各色网游小说都用烂了
除非这个技术是一家垄断  如果游戏厂家都能自动生成了 为什么还有那么多粪游
#10-16 - 2024-3-9 18:45
hirondelle
A.one 说: 我是站在开发者角度想 既然都有可能用不上的道具为什么要投入一堆人力去设计建模 设计数据 编成测试等等 这些员工不会觉得工作成果不能问世很打击工作积极性吗  美工和程序员会想杀了策划...
有两个原因,第一个是大部分内容都是AI生成的,人员工作基本就是调解平衡,所以比起没用上的,用上了的反而要关注会不会出问题。比如男主那个能把自己传进去的仓库,被他开发了好多卡bug刷怪的方法,连他自己都觉得太说不过去了还给策划写邮件,后面陆陆续续修过十多次。第二个就是策划还身兼公司老板、剧情原作、总程序员、公司核心专利(领先别人两三代)创造及持有人。总之就是牛b得不行她说什么都算别人几乎没法反驳。
#11 - 2024-3-3 21:42
(轻改的末日)
说实在我也想不出这集还能怎么更紧凑
#12 - 2024-3-3 21:43
鲣鱼原身就不能换一个男配音吗,听着太怪了
#12-1 - 2024-3-3 22:16
不是所有的牛奶都叫特仑苏
中性音配男角色这有啥大惊小怪的
#12-2 - 2024-3-4 10:45
八虎
不是所有的牛奶都叫特仑苏 说: 中性音配男角色这有啥大惊小怪的
因为配的不好,男二都配成真伪娘了
#12-3 - 2024-3-5 00:12
回忆
八虎 说: 因为配的不好,男二都配成真伪娘了
错误的,现在流行男娘了
#12-4 - 2024-3-12 10:12
Kexi
回忆 说: 错误的,现在流行男娘了
男娘真的香
#13 - 2024-3-3 22:14
(温馨提示:此人善于吹毛求疵,介意者请早日绝交/屏蔽。)
看不明白了,按亚瑟的说法被击杀后仓库里的道具会被系统自动转卖,那为啥前几集亚瑟被塞卡0击杀装备还是爆了一地?转卖剩下的?
#13-1 - 2024-3-3 22:20
Black_tea
可能是仓库内的会被转卖,身上的只会掉落吧
#14 - 2024-3-3 22:15
(温馨提示:此人善于吹毛求疵,介意者请早日绝交/屏蔽。)
删除了回复
#15 - 2024-3-3 22:17
(mEtAyAyYEaye sphaela/.)
怎么能对着两个汉字念出Wolfgang的(bgm38)
#15-1 - 2024-3-6 14:10
小猫
隔壁游戏王都习惯了(bgm38)
#16 - 2024-3-3 23:01
(一热抵三鲜)
鱼哥本音其实可以换个稍微粗一点的声线,动画里感觉人设也幼了一些,漫画里鱼哥魅惑美国大妹子的职业玩家青春帅哥形象有些先入为主
#17 - 2024-3-3 23:03
吃饭吃了大半集
#18 - 2024-3-3 23:23
(よし、楽しく話せたな)
其实大伙早知道了(bgm39)
#19 - 2024-3-4 00:12
(什~么~)
这粪作片头怎么又回来了(bgm100)
#20 - 2024-3-4 01:03
不知道为什么这些兔子越看越色(bgm88)
#21 - 2024-3-4 03:51
(A.T.Field)
这话女主出现了吗?怎么CV表里还有她啊,小剧场里也没有啊(bgm38)
#21-1 - 2024-3-4 12:20
游龙
旁白也是和气啊
#22 - 2024-3-4 06:50
(东亜重工)
B part一动起来就神一下鬼一下的啊,中段紫毛的简笔小剧场也挺有趣
#23 - 2024-3-4 07:06
(一切源自波动)
鱼哥声音游戏里形象比现实更贴切,他为什么不是妹子(bgm38)
#24 - 2024-3-4 11:02
好水。没看过原作不知道那个天平后面还有什么用,但是就这集里的内容它根本不需要那么久的说明。
#25 - 2024-3-4 11:13
wcnm你这脑瘫片头怎么又回来了
#26 - 2024-3-4 12:10
后面逃跑的那个画面也太灾难了吧(bgm38)
#27 - 2024-3-4 18:35
开幕雷击,这片头一出来我心里就咯噔一下(bgm121)
感觉这集其实还算有趣,挺喜欢看三人组的剧情的
#28 - 2024-3-4 18:59
旅狼这个名字感觉有点针对啊(bgm38)
#29 - 2024-3-4 19:34
(二次元小男孩真好啊)
鲣鱼本体看起来还怪……可爱的(?
#30 - 2024-3-4 19:34
(遠い、遠い、笑えない話。)
又来了又来了 都tm要完结了还在放你那破片头
#31 - 2024-3-5 09:42
(水星不看 人生遗憾https://bangumi.tv/anime/chart ..)
日  你还在放你的片头 开会开了一集 两句话就可以讲完的一集 生命被浪费了
#32 - 2024-3-5 10:33
如同标题的一集。铅笔战士洗钱的那段挺有意思的。未来的游戏设备那么高级的吗?
#33 - 2024-3-5 18:25
(失去的永不复返 世守恒而今倍还.)
养成NPC可还行(bgm38)
#34 - 2024-3-5 23:41
(reminiscence)
https://bgm.tv/character/61374
(bgm38) 唐突出现的Pon子
#35 - 2024-3-6 01:29
(唉什么都补不完)
唉 灌水
#36 - 2024-3-6 22:13
挺想看这三人的日常的其实。
#37 - 2024-3-11 09:27
(加入bgm时间不长,所以有很多番剧没来得及整理)
好水的一集,等于说这集就只解释了要组建的战队叫什么名字,其他基本没什么推进内容
#38 - 2024-3-12 10:11
兄弟你好香(bgm38)
#39 - 2024-4-4 14:09
又爱看又爱嫌,不爱看就滚,游戏日常不就是这样的吗,漫画也是这样的,直接跳战斗?真没脑
#40 - 2024-4-5 16:43
(承载着天真的过去的时光机)
かに座!
#41 - 2024-4-11 19:36
(You lack convication)
不是很懂有些人为什么对片头和小剧场那么大意见(bgm27)
永远姐卖萌的一集 巧妙利用道具权限BUG
三个独狼的公会 变成旅狼(bgm38)