1990年代曾经风光一时的游戏厂商IREM,在几年前曾在PS上推出名作「R-TYPE⊿」,就一直销声匿迹,中间只有零星推出几款柏青哥钢珠游戏,让老玩家唏嘘不已。2002年IREM推出了以逃生为主题的作品《绝体绝命都市》。
这款PS2动作冒险游戏,发挥IREM深藏不露的3D实力,游戏背景设定在2005年,描写某大都市岛发生毁灭大地震,主角“须藤真幸”是一名奉命采访灾区的记者,不料身陷险境,如何逃出生天将是游戏重要目的。在游戏中玩家除了自救保命之外,如何营救其它生存者也是重要任务。跟一般动作游戏主角有如神明附身能飞天遁地完全不同,在游戏中玩家很脆弱,不但只能像跟普通人小心翼翼移动,发生地震要赶紧躲避,移动时注意平衡,还要补充食物水分以保体力,风格跟以往讲究爽快感的动作冒险游戏完全不同。
而游戏中最危险的莫过于突发的地震,地震一来山崩地裂甚至建筑物倒塌,除了要眼捷手快赶紧逃命之外,也要注意周围地形变化。
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这款PS2动作冒险游戏,发挥IREM深藏不露的3D实力,游戏背景设定在2005年,描写某大都市岛发生毁灭大地震,主角“须藤真幸”是一名奉命采访灾区的记者,不料身陷险境,如何逃出生天将是游戏重要目的。在游戏中玩家除了自救保命之外,如何营救其它生存者也是重要任务。跟一般动作游戏主角有如神明附身能飞天遁地完全不同,在游戏中玩家很脆弱,不但只能像跟普通人小心翼翼移动,发生地震要赶紧躲避,移动时注意平衡,还要补充食物水分以保体力,风格跟以往讲究爽快感的动作冒险游戏完全不同。
而游戏中最危险的莫过于突发的地震,地震一来山崩地裂甚至建筑物倒塌,除了要眼捷手快赶紧逃命之外,也要注意周围地形变化。
在灾难后的世界里寻求生存的搞笑艺人
视角的限制让体验过程不是一般的不愉快...
日服会免,不能自由转视角有点不习惯,至于僵硬的操作、动作以及糟糕的画面因为早有预期,也算是能适应,如果能把这个系列交给其他有技术实力的日厂做就好了
虽然硬伤不少,不过作为当时来说的确是个题材、立意、一些细节都做得很不错的游戏。
听说在当年也是个广受好评的佳作,趁着会免一口气补了相泽线,除了新崎那令人哭笑不得的复仇之外没什么可挑剔的,对于当时的游戏来说