影响了一代城建游戏的经典之作
老是能在奇怪的广告上看见你。
网上有不少好用的 mod; 更详细的数据显示,自动补货之类的; 游戏本身的乐趣非常丰富,非常值得体验一次靠自己建设一个在周期内完美平衡的小镇
凭如此简单的机制、如此乏味的地图,就能让人沉迷几十个小时——这是个难以想象的好游戏。
重点在于保持劳工工作效率化及各种资源间的平衡,人口发展后很容易崩盘。就是建筑物种类还是有点少,玩上手后容易腻
之后因为电脑配置问题没能再玩了。
强烈推荐的一款中世纪风格的模拟经营游戏,伴随着它悠长惬意的bgm,看着城市不断发展壮大,真的有一种难以言表的幸福感。
2021.09.04 弃。2023.08.30 好多游戏都是基于放逐之城玩法的,但是客观上讲这游戏现在已经太老了……
前期开荒建设非常的有意思,但城市初具规模后重复度过高,没法给玩家带来与前期相等的愉悦感,或许是模拟建设类游戏共同面临的问题。
和某W姓同学(毕业后他是唯一去东岸的、之后逐渐断联)当年一起玩儿的还经常讨论,结论就是越往后越不好玩。
后期太无聊,成就都太夸张根本没有动力去做
不是很喜欢
很不错的游戏。个人觉得难度较高,游戏末期会为资源枯竭烦恼。
很不错的策略经营类游戏
很好呀
100M的经营游戏 不能更棒!
耐玩性太差,后期极无聊
还是不错的。中世纪风格的模拟城市经营。相比SimCity系列更像经营模块加强化的文明。按人口分配工作。上手时候先随便建几个档死几次就差不多知道发展顺序了。原版的游戏性不错,但是深度不够,没有mod难以长时间杀时间。有了mod嘛。。。这坑就大了。。。
游戏前期很好玩,后期即便是靠MOD支撑也略无聊。交通系统差,人物AI捉急不说,建造时也只能90度旋转。如果是作为求生游戏玩到后期就很无趣,作为建房子游戏又不能做出自己喜欢的城镇,比较鸡肋。
个人很喜欢这游戏的bgm
影响了一代城建游戏的经典之作
老是能在奇怪的广告上看见你。
网上有不少好用的 mod; 更详细的数据显示,自动补货之类的; 游戏本身的乐趣非常丰富,非常值得体验一次靠自己建设一个在周期内完美平衡的小镇
凭如此简单的机制、如此乏味的地图,就能让人沉迷几十个小时——这是个难以想象的好游戏。
重点在于保持劳工工作效率化及各种资源间的平衡,人口发展后很容易崩盘。就是建筑物种类还是有点少,玩上手后容易腻
之后因为电脑配置问题没能再玩了。
强烈推荐的一款中世纪风格的模拟经营游戏,伴随着它悠长惬意的bgm,看着城市不断发展壮大,真的有一种难以言表的幸福感。
2021.09.04 弃。2023.08.30 好多游戏都是基于放逐之城玩法的,但是客观上讲这游戏现在已经太老了……
前期开荒建设非常的有意思,但城市初具规模后重复度过高,没法给玩家带来与前期相等的愉悦感,或许是模拟建设类游戏共同面临的问题。
和某W姓同学(毕业后他是唯一去东岸的、之后逐渐断联)当年一起玩儿的还经常讨论,结论就是越往后越不好玩。
后期太无聊,成就都太夸张根本没有动力去做
不是很喜欢
很不错的游戏。个人觉得难度较高,游戏末期会为资源枯竭烦恼。
很不错的策略经营类游戏
很好呀
100M的经营游戏 不能更棒!
耐玩性太差,后期极无聊
还是不错的。中世纪风格的模拟城市经营。相比SimCity系列更像经营模块加强化的文明。按人口分配工作。上手时候先随便建几个档死几次就差不多知道发展顺序了。原版的游戏性不错,但是深度不够,没有mod难以长时间杀时间。有了mod嘛。。。这坑就大了。。。
游戏前期很好玩,后期即便是靠MOD支撑也略无聊。交通系统差,人物AI捉急不说,建造时也只能90度旋转。如果是作为求生游戏玩到后期就很无趣,作为建房子游戏又不能做出自己喜欢的城镇,比较鸡肋。
个人很喜欢这游戏的bgm