428 ~封鎖された渋谷で~ 游戏

水面 玩过 @ 2022-8-20 17:20

前期大量玩尬的搞笑环节 -1 / 有些过于无厘头的蝴蝶效应导致的badend-1 / 没什么道理的Jump系统-1 / 出色的核心诡计 +3 / 篇幅短,但人物塑造有趣到位 +1 / 后期放下无厘头搞笑环节开始怒涛展开的感觉非常棒 + 2 / 挑不出什么毛病的演出 + 1 / NPC的塑造也很棒 + 1

www 玩过 @ 2022-8-20 14:14

凡人的努力也能创造奇迹!

CHIISANAI 玩过 @ 2022-8-17 11:27

428真的不愧是文字AVG的天花板,游戏叙事手法和玩法真的优秀,每个角色塑造都很丰满,虽然剧情展开大部分都能猜到,但最后这个迦南这个反转真的绝了。 不过428的jump机制感觉还不够完善,该设置地方没设置,不该设置得地方也设置了。明明是另一条故事线才会发生的事却因为玩家还没推进其他故事线而本条故事线推进过快直接就在本条故事线出现了(这应该算是提前剧透?)这其实可以用jump机制避免的。

十六晴☀ 玩过 @ 2022-8-14 15:06

adv的神,玩完心情久久不能平复。单纯主线剧情能有个八分左右,游戏中的互动影响系统能让分数翻个倍,每个选择都能不经意在其他地方产生影响,再没见过任何其他文字游戏能做到这种地步,很有真实感,仿佛自己就置身于这个发生在涩谷的故事当中。作为群像剧的人物塑造也是相当到位,各个角色的魅力都传达得很好,特别是御法川,魅力值爆表。be喜剧部分个人很喜欢,很有涩谷味。迦南篇风格很突兀,不喜欢。

lull 玩过 @ 2022-8-9 21:22

单论剧情本身其实不算出色,但是主线逻辑清晰,游戏的多线叙事玩法也增加了悬念和代入感。想要将每个跳转都设置得恰到好处想来不容易uwu,此外阅读过程中维基百科一样的小词条也藏着一些背景补充,将世界观和人物角色变得更加饱满。配图的分镜看得出是设计过的,结合了录像的动态氛围与摄像的张力,在满足叙事性的同时也凸显了人物的特质和游戏的趣味性。

断桥枫迹 玩过 @ 2022-8-8 11:52

奇奇怪怪的be太多了真是防不胜防,尝试避免be通关,感觉这样游戏体验更好,更有紧张感,不过也会因为过于谨慎一有风吹草动赶紧切角色

坂上河南子 玩过 @ 2022-8-4 02:14

诠释了文字冒险游戏几个字的字面含义

若槻镜 玩过 @ 2022-7-31 11:23

我想真正被触动到的,是涩谷蕴含的人情味。优秀的群像作品看一部少一部。//理性的说,剧情确实不算是428的强项 ,但足够有趣是我对它的评价

为什么我妹妹不会画画 ... 玩过 @ 2022-7-30 11:28

完美的群像剧

斯奈 玩过 @ 2022-7-27 18:30

我更喜欢迦南篇,我更喜欢型月的剧本风格,以及二次元美少女CG。不过整部游戏还是讲了个不错的故事,能玩到这样的游戏也很不错了!

九月茜 玩过 @ 2022-7-23 15:13

打完感觉像看了一部日剧

上南山 玩过 @ 2022-7-22 01:11

故事精彩;BE多且唐突。

莫失莫忘 玩过 @ 2022-7-15 16:16

14小时通关,多线叙事,还能全部联系起来,就像看了一部电影,神中神。

月明风清 玩过 @ 2022-7-15 00:23

多视角叙述让故事变得更加有意思 在各个层次都是非常优秀的作品 多角度叙事让不同角色在同一个剧本里都有充分的发挥并且给出了不同人对于同一个事件不同的视点 最终汇聚到一起让故事达到高潮 整体是一个优秀的剧本配上一个非常优秀的叙述手段。90/100

现在的太一 玩过 @ 2022-7-14 22:40

奈須きのこ是田中狂热的信者,田中是奈須きのこ忠实的拥趸.本作田中察觉到奈須きのこ只给自己挂个配角,并没有“那方面”的意愿后,悲痛欲绝之下以身犯险心甘情愿当了一回替死鬼没成功!诈尸回来后,直奔到最终BOSS背后.BOSS转身一脸坏笑看过来.卧槽!原来是你啊~别以为换个名字我就不认识你了,小...... (话音未落,此后再无这两人的消息传来)以上纯属胡编滥造个人娱乐用,若有冒犯,还望诸位谅解.(笑)

Hakuma 玩过 @ 2022-7-14 16:42

精彩的多pov叙事搭配水准之上的传统日式剧本;在通往终局前的种种疑问都给出了相应的解答,伏笔回收得当;时间段之间的停顿恰到好处,既能够让玩家保持对后续发展的期待,也不会过于刻意地留下恶意悬念;角色在故事中的参与感很好,wiki和奖励内容让即使是在故事中没有直接出场的角色也拥有一席之地,让人有一种涉谷的一切促成了故事的结尾的奇妙感受;一些BE非常谐星,玩起来很轻松,建议忘记悬疑tag(只玩了正篇

演技 玩过 @ 2022-7-14 08:38

这可太对我胃口了,剧情和玩法都很有趣。

あだだだ 玩过 @ 2022-7-13 09:39

自己用将近20小时摸索了59个BE。 病毒、FBI、炸弹,这些一眼望去就显俗气的元素在制作者的打磨下并未成为“悬疑”的累赘。游戏前半段(整体上)的轻松明快、后半段的悬疑刺激把握的非常到位。可以说我对“视觉小说”有了非常生动而完整的认识。 同样到位的还有多线、多任务剧情的推进。所有人物的时间线汇合那一幕只能用“感慨万千”来形容。 仅在428一天浓缩了涉谷各类人物的风土人情、悲欢离合。 说了以

在或不在 玩过 @ 2022-7-8 01:48

各方面都很优秀的游戏,即便只是视频云也能感受到不小的魅力。

hellightning 玩过 @ 2022-7-6 19:51

多线叙事固然精彩,但最让我印象深刻的是剧本对每个人物乃至龙套配角都倾注了相当的笔墨,描写其在短短几小时内的成长,刻画出来了涩谷的生机勃勃,自然而然地引出最后的结局。