428 ~封鎖された渋谷で~ 游戏

caijia 玩过 @ 5h 25m ago

完美!唯一不完美的是我不太习惯真人视觉小说,可惜了。

水色木青 玩过 @ 6h 27m ago

剧情超展开,多线叙事很有趣,最后交织于一线并铺陈开来十分爽快

奏月 玩过 @ 17h 18m ago

伟大的评价解析已经太多,我唯一的评价是数多年前的我在will:美好世界中经历过的多线平行叙事游戏手法在这里“再一次”(时间上接触的更晚)体验,是更加上层的用法。 演员们的神态赋予的血肉和文字们赋予的灵魂让人物们尽数是活灵活现地,让我仿佛置身于涩谷中,呼吸着与他们一样的空气。

铁骑浮屠 玩过 @ 1d 8h ago

完成度很高

ヒナギク 玩过 @ 2024-6-27 10:30

游戏系统十分有趣!利用多线穿插叙事将人与人之间微小的联系和机遇串联起故事这一宗旨的感染力发挥到最大,故事结构和反转在当下已不算新奇不过高完整度依旧足够优秀,阅读体验愉快

凛凛凛凛凛 玩过 @ 2024-6-26 23:35

教科书级的多线叙事,搞笑和正经的解谜部分结合得很好,超多的be也是乐趣之一。扣一分给奈须蘑菇,你番外写的什么玩意儿,和另一个番外比更是被完爆。本来很熟悉的菌言菌语第一次变得如此陌生,有种看到老友穿着迷你裙人字拖走进晚宴现场而我只能尽力装作不认识的尴尬感。通关主线后的感动、完美的游戏体验都被蘑菇的番外毁了,甚至还不能跳过,速点都要点几十分钟。

ChenS 玩过 @ 2024-6-12 13:29

可惜了,真人拍摄类游戏现在基本也就完蛋我被美女包围这样了

只眼大魔王 玩过 @ 2024-6-11 19:31

428相互交错的群像剧情在当年一定相当震撼吧,可惜我玩到的2024年,大家已经站在巨人的肩膀上走的足够远了。幕后黑手足够隐蔽,伏笔剧情细节足够丰富。剧情最后传达的,每个人各自充满希望与自我救赎的结局也是挺不错的,我很喜欢。 ps:看的日剧不多,出租车司机田中要次在10多年以后的 轮到你了 还在出镜,蛮厉害的。

lusu 玩过 @ 2024-6-11 10:25

23h/设计精巧,值得一玩,但也不应期待过高。/久闻428的大名,一直都抱持一份对于chunsoft的尊敬,曾被镰鼬杀人夜惊艳,于是这份期待在不断等待中变得过大了。从开始的一个小事件,渐渐延伸开来,事情的全貌出人意料,但部分情节的设计重复度过高了,亚智和瞳面对的困境永远是那几个,会有点疲劳。多角色的叙述方式非常惊艳,但是部分keepout是否设计得有些不合理呢?(亚智17:25)不钻牛角尖找攻略获得流畅的剧情体验,自己探索享受解密的快乐,如何平衡好,这是一个问题。 但总体而言,428放在今天依旧没有过时,是值得一玩的好游戏,毕竟像这样的游戏已经很少了,残存的也良莠不齐,多希望有无数优秀的AVG,能让玩家永远能感受心照不宣的美好。 ps.hitomi真的好看!好喜欢! ps2.御法川真帅的吧。 ps3.迦南篇没开新词条,在这里说:我去,锦木迦南

半弦月 玩过 @ 2024-6-3 15:29

论:如何把多线叙事做成神作

Soujurou 玩过 @ 2024-6-2 20:32

神作,要是有配音就完美了。另外狗屎御法川,你真的好帅啊!

nagi奈岐 玩过 @ 2024-6-1 02:17

优秀扎实的作品,叙事风格很独特,就是失错有点累,把te打出来后剩下的准备靠云了。然后对迦南这部动画也早有耳闻,没想到竟然是428番外,太意外了

jabberwocky 玩过 @ 2024-5-31 19:12

紧张刺激而又环环相扣,如同神之手般编制着故事,不断体会错误与偶然带来的奇迹。争分夺秒的行动中冷不丁的无厘头引人发笑,TIPS里幽你一默的俏皮风格很是有趣。而在通关后,更是进入了名为文字的迷宫,大量可供挖掘的支线、彩蛋不禁感觉这才是开始。PS:迦南篇里可以明显感到菌类的侵蚀力,秒转菌言菌语

七枷 水星雨 玩过 @ 2024-5-10 21:53

就喜欢428式的故事模式,多视角互动般树状图的展开,图层分支剧情环环相扣,各线路之间当获取到关键信息时会产生“多米诺骨牌效应”解开剧情锁。顿时,阴暗面霎时变得明朗起来。这种感觉可以使玩家爽的飞起来。虽然最后结尾挺爆的阿尔法德和真迦南互相拿枪对峙,不过个人还是不太喜欢在悬疑向的作品里又埋坑(真迦南的部分剧情怎么能不交代呢)之前的解谜部分还一扫涩谷天空乌云密布的阴霾和埋藏于真人群像剧中被封锁在内心深处的雾霾现在又随着ed响起变得愈加扑朔迷离。

Maket1980 玩过 @ 2024-5-4 18:10

9分,视觉互动小说游戏中独树一帜的作品,如果说通常意义的互动小说就是加了动画PPT以及配音的小说,那么本作就是可操作的日剧,是一部剧情为血肉依靠作为骨架的游戏系统才能赋予灵魂的作品。对于重视剧情大过一切的我而言,头回如此鲜明地在游戏中体会到游戏性的作用。

matto 玩过 @ 2024-5-3 01:10

剧情一般,铺垫太长,煽情太尬 以及不大二刺螈

雪花飘荡时 玩过 @ 2024-4-28 17:46

很棒的游戏体验,笔者甚至圣地巡礼,特别在赴美途中转机打卡了涩谷。评分:46/50(分项不同于gal) 剧情:8/10 演出:10/10 游戏性:10/10 角色:5/5 文本:4/5 音效:5/5 系统:4/5 硬要细节点评的话,本作不能说是完美的,剧情在最后时间段转折收束太快,也没有给故事的大背景一个完整的设定。但是当笔者下了银座线亲身到涩谷时,感到的是一种别样的震撼。从交差点沿着道玄坂向上走,在周中午夜也一样摩肩继踵的人群,显示着这个城市的活力。国际化到每个コンビニ都有外币兑换ATM,在711还遇到了白人小哥收银员,可见本作中好些外国罪犯在涩谷交接的桥段也没有那么脱离日常(x真实世界中也许没有亚智和慎也或者大泽姐妹,但笔者感觉他们确实属于涩谷这座饱含生命力的城市(上木彩矢和主题曲都存在!

球状闪电 玩过 @ 2024-4-28 00:17

多达5个视角来回切换的设计虽有一定新颖度,但如何不打破玩家的代入流,乃至进一步提供更强的悬疑度——诚然有不小的难度,但本作的体验只能说差强人意——只有部分的视角切换和“蝴蝶效应”感觉能算好活,而有些不讲道理的Keep Out和死亡结局,尤其搭配上系统过于缓慢,凝滞感有点重(从而白白消磨了被调动起来的悬疑气氛),让人有些丧失收集欲望。不过总体来说,剧本的质量算作中上,群像剧中许多人物的刻画挺传神(刻画比较好的御法川、亚智,诸多配角的性格很鲜明,可惜瞳太被动了比较一般),通过刻画群像传达的涩谷风貌挺有感染力,制作很精良(cg量大管饱),蝴蝶效应的玩法也有get到,算作8分佳作吧。

南风梦痕 玩过 @ 2024-4-27 00:57

2023.6云

宅男哥 玩过 @ 2024-4-26 13:00

轻松优秀的群像剧,一次次的偶然交汇成必然。

12345678910›››|( 1 / 35 )