Hearts of Iron IV 游戏

  • Illneath

    2017-6-8 08:38

  • 克子X克音

    2017-5-16 13:36

    用意大利肝了三周,但个人觉得耐玩性不是很高,推了美国加拿大后应该不会再玩了。拉前线划进攻线超鸡肋远不如微操搞优势兵力突破/渗透/包围有效。AI超撒比(小胡子推毛子后暴了1千个师团只会满地图换防乱跑,本子大好优势却给德国50个远征师打印度宁可自己被校长反操),同盟国只会被动防守永远不会以优势兵力一拳之力打决定性战役,铁人困难也毫无挑战性。
  • 小神

    2017-4-29 19:27

  • Liny

    2017-4-10 22:49

  • 吕亢

    2017-4-10 20:17

  • 未来线同学

    2017-1-14 23:33

  • Catenary

    2017-1-7 03:10

    大型魔幻现实主义SLG游戏
  • vduag

    2017-1-2 02:30

  • narcissus

    2016-10-13 23:15

    进化的方向是我喜欢的方向。我本来就不是为了策略游戏爬格子才玩的p社游戏啊,就是享受这种战略家的玩法,就是喜欢看大地图。
  • HELP

    2016-8-28 23:16

  • 心智模型JIN

    2016-8-21 23:51

    不,这一点也不历史(bgm38)
  • Laser

    2016-7-26 15:31

    92/92 791小时 我感觉随着版本更迭制作组完全迷失方向了。国策树也好,其他的机制也好,都从手段变为了目的本身。结果便是既无历史代入感,也无趣味性,游戏体验更没有提升。而新的海战也只是半成品。希望下个版本会变好玩一些吧。
  • chenx56

    2016-7-26 05:32

    希望完成度更高一點
  • SAKI

    2016-7-13 19:51

  • あの...

    2016-7-9 17:38

  • Lecrot

    2016-7-1 04:06

    可以看到P社向偏重战略规划而非操作的方向努力。AI和数值需要改进。相信在这个不错的框架下后续可以更完善。
  • Shura

    2016-6-19 00:57

    就第一版的质量来说,真是惊艳;然而细节部分的还原度实在太烂;if路线反而成了主要玩法
  • 芦苇

    2016-6-17 19:39