Hearts of Iron IV 游戏

  • zxhdmm

    2018-5-4 01:15

  • ジョブ子

    2018-4-28 02:26

  • 封日殊月

    2018-4-20 12:08

  • 废人一个

    2018-4-17 02:20

  • fa

    2018-3-24 20:39

  • 天痕

    2018-2-11 13:53

  • ben

    2018-1-29 19:30

  • snake666

    2018-1-27 09:27

  • 2018-1-23 02:26

  • 琥魄瑀

    2018-1-6 12:40

  • 霍可可

    2017-12-3 17:04

  • 万里小路楓

    2017-10-28 20:09

  • Toxotai

    2017-10-2 14:27

  • Tionish

    2017-9-10 11:03

  • Rくん

    2017-8-23 12:57

    MMP未完成品
  • 老悠

    2017-7-1 19:58

    20230510:20170701补评。20230509封档了kr联省,虽然算不得天下无敌,但基本统一中国附庸了印度感觉应该破局了。联省还是不够建,kr里没有中国安人线很可惜,体感完爆多年前的原版钢丝,为了解馋这些mod特地入了正。 20230518:来了把kx的冷烤馒头,本想打到光头复活,连续几天熬夜,已经破局但在我关注朝鲜日本登陆部队的时候,我在勘察拉的十几个坦克师不知道啥时候消失了就不想玩
  • 傲娇的亚里亚

    2017-6-29 09:01

  • chronos

    2017-6-12 09:16

  • Illneath

    2017-6-8 08:38

  • 克子X克音

    2017-5-16 13:36

    用意大利肝了三周,但个人觉得耐玩性不是很高,推了美国加拿大后应该不会再玩了。拉前线划进攻线超鸡肋远不如微操搞优势兵力突破/渗透/包围有效。AI超撒比(小胡子推毛子后暴了1千个师团只会满地图换防乱跑,本子大好优势却给德国50个远征师打印度宁可自己被校长反操),同盟国只会被动防守永远不会以优势兵力一拳之力打决定性战役,铁人困难也毫无挑战性。