JRPG一大特点就是只要你能接受设定本身就能获得无与伦比的体验 10/10 满分打在这里因为皇家版新剧情确实太差了
很棒
第一个周末我就完了24小时,美术音乐到人设都很棒,玩法融合了很多也很吸引我,迷人的游戏。
日常part十分,迷宫part八分,音乐九分,UI九分,正在考虑再玩一遍p5r二周目
无与伦比的代入感
jrpg之光了属于是,UI设计非常潮,只此一家,游戏很好玩,非常好玩,我当时玩的根本停不下来。
take your heart!
美术风格很好音乐很好剧情也不错,但你让我打二周目我肯定不干
日常与奇迹之间,那通过精妙的数值设计才能完成的美妙的二重奏。彼时的Konami,今时的ATLUS,都留下了只有时间才能磨合出的,一种真正的理想主义。
神中神,没什么好说的
女神异闻录5天下第一
被推荐过,有空试下。
唯一拿得出手泡妹玩法似乎在本作也有迷惑部分了
打到邮轮那真打不动了 肝疼
我不特别喜欢女神异闻录5,或者诚实点,我讨厌它,但我明白为什么很多人喜欢。第一次接触一个系列的新作,摆在面前的是整个系列一路走来的积淀和打磨,不免感慨于高山的巍峨。但当和系列一路走来,就逐渐只能看到每作相比前作的增量,这时则不免厌烦剧情的换汤不换药,系统的陈旧。人是喜新厌旧的动物,我也不例外。我很想给这作打4分,因为我真的不喜欢,但我不得不承认这部完成度很高,想来想去还是给了7分。
10分给美工,音乐和云游东京的体验,剧本不如p4那样有代入感
刷的有点累是要扣一分的
120小时通关,面具99%收集,85%成就已达成。剧情和人设很好,迷宫设计和解密要素十分出色,BOSS战十分燃,bgm非常优秀,一周目策划日程和探索城市的过程十分有趣。个人目前心中最佳jrpg游戏,恐怕P6很难达到P5的高度。
极其优秀的jrpg,优秀的配乐加上成熟的玩法,打狮童和伪神时伴随着音乐响起我真的有被燃到。但是狮童打完后我因为coop满了无事可做了十多天和新增剧情导致我故事最后一个阶段的感情沉浸被打断了两次,极大的影响了游戏体验。这边建议先过无印结局再出打丸喜线,甚至可以不打。
开头就见义勇为倒霉可还行……大概看了下剧情,没兴趣啊……
JRPG一大特点就是只要你能接受设定本身就能获得无与伦比的体验 10/10 满分打在这里因为皇家版新剧情确实太差了
很棒
第一个周末我就完了24小时,美术音乐到人设都很棒,玩法融合了很多也很吸引我,迷人的游戏。
日常part十分,迷宫part八分,音乐九分,UI九分,正在考虑再玩一遍p5r二周目
无与伦比的代入感
jrpg之光了属于是,UI设计非常潮,只此一家,游戏很好玩,非常好玩,我当时玩的根本停不下来。
take your heart!
美术风格很好音乐很好剧情也不错,但你让我打二周目我肯定不干
日常与奇迹之间,那通过精妙的数值设计才能完成的美妙的二重奏。彼时的Konami,今时的ATLUS,都留下了只有时间才能磨合出的,一种真正的理想主义。
神中神,没什么好说的
女神异闻录5天下第一
被推荐过,有空试下。
唯一拿得出手泡妹玩法似乎在本作也有迷惑部分了
打到邮轮那真打不动了 肝疼
我不特别喜欢女神异闻录5,或者诚实点,我讨厌它,但我明白为什么很多人喜欢。第一次接触一个系列的新作,摆在面前的是整个系列一路走来的积淀和打磨,不免感慨于高山的巍峨。但当和系列一路走来,就逐渐只能看到每作相比前作的增量,这时则不免厌烦剧情的换汤不换药,系统的陈旧。人是喜新厌旧的动物,我也不例外。我很想给这作打4分,因为我真的不喜欢,但我不得不承认这部完成度很高,想来想去还是给了7分。
10分给美工,音乐和云游东京的体验,剧本不如p4那样有代入感
刷的有点累是要扣一分的
120小时通关,面具99%收集,85%成就已达成。剧情和人设很好,迷宫设计和解密要素十分出色,BOSS战十分燃,bgm非常优秀,一周目策划日程和探索城市的过程十分有趣。个人目前心中最佳jrpg游戏,恐怕P6很难达到P5的高度。
极其优秀的jrpg,优秀的配乐加上成熟的玩法,打狮童和伪神时伴随着音乐响起我真的有被燃到。但是狮童打完后我因为coop满了无事可做了十多天和新增剧情导致我故事最后一个阶段的感情沉浸被打断了两次,极大的影响了游戏体验。这边建议先过无印结局再出打丸喜线,甚至可以不打。
开头就见义勇为倒霉可还行……大概看了下剧情,没兴趣啊……