ペルソナ5 游戏

热运动 玩过 @ 2017-4-15 01:05

横扫JRPG颓势,可惜剧情只差一步登天

锦鲤鲤 玩过 @ 2017-4-14 23:30

5/2 已白 P5天下第一

Mizuki77 玩过 @ 2017-4-14 00:45

视频通关也算是玩过了吧。。(没主机的穷渣 真的是一款伟大的游戏 为日间衰落的JRPG打了一针强心剂。。

无知之幕 玩过 @ 2017-4-13 21:08

视频通关主线剧情,对游玩部分不做评价,美术酷炫没朋友、剧情完成度高有深度、角色丰富但略失刻画、音乐我%¥#(*(太好听了!剧情配合度也没的说!

ZZ_Beenthere 玩过 @ 2017-4-13 16:42

就是挂着听bgm我都能听几个小时

砍了那只鸭 玩过 @ 2017-4-12 20:16

艺术的价值在于能够拓宽表达的边界。P5显而易见做到了,从酷到掉渣的UI,到整体美术风格,再到没有违和感的装逼,往玄里说这就叫意境。恭喜P5,给JRPG竖起来一个新标杆。

迷茫 玩过 @ 2017-4-11 21:52

楼下怕不是通遍了近八百年的JRPG?好生优越。JPRG难道非得是小圈子的游戏?能让藐视回合制的人热衷其中难道不值得吹?P系列的战斗系统一直被诟病,34评价虽尚可但难以称之为冒险游戏。而5不但保留了优点并大幅增强了战斗趣味,各方面平衡发展。曾几何时,RPG也能有如此强的沉浸感。现在都什么年代了,还要回味像素小人吗。时间证明一切,8年内要是有比P5更能代表JPRG更优秀完成度更高的作品,再来盖棺定论

潮汐听雨 玩过 @ 2017-4-10 23:48

85h一周目,太阳差一级全coop,没看攻略打这游戏还是有点吃力,刷子、凹点游戏打的太累了。没get到这个游戏成为神作甚至排名第2的点,在我看来P5就是P4迷宫加长一倍难度回到P3,其余的各种设计几乎都是系列的一贯流程,真没看到什么太大亮点,小幅改动像绞刑也仅仅是聊胜于无。剧情倒是有了点突破,比之前的王道剧多了个诡计,能看出才气。个人感觉第2的排名是被很多八百年不玩回合制JRPG的非系列粉吹出来的

spikehe 玩过 @ 2017-4-10 08:41

有同伴有青春有信念的感觉真好,剧本完成度可以说是JRPG的顶点,遗憾的是后期迷宫完成度不足

サリュ 玩过 @ 2017-4-9 22:40

没什么短板,但是玩的时候感觉主线剧情上还是有好多地方触雷了,不过通关之后久违的让我感受到了那种若有所失的感觉以至于这些小瑕疵也显得不那么重要了,100小时的人参,的确有一种多活了一年的感觉

muse 玩过 @ 2017-4-7 15:03

史上最强UI设计,美中不足的是CV选择上不如上代。

凌晨 玩过 @ 2017-4-7 04:00

白了。流程长但不冗余,玩起来毫无刷子感的刷子游戏,二周目也有新体验。

KERO 玩过 @ 2017-4-6 23:05

消失吧!

幽灵3383 玩过 @ 2017-4-5 08:54

p5天下第一。(95)

mintpie 玩过 @ 2017-4-5 02:41

对创作者敢于在主流商业游戏中直指现实社会弊病的勇气表示敬意。对白罗嗦、迷宫过于冗长,学姐入队太晚等等显著问题都不能阻止玩家沉迷于P系列的独特gameplay loop。但是如果P6不能在同伴关系刻画等方面做出重大突破,恐怕评价就不会这么高了。

Barisan 玩过 @ 2017-3-29 19:23

正是因为现实不会如此简单,所以这种纯粹的正义才会变得异常吸引人

日蚀 玩过 @ 2017-3-23 14:41

他们的担忧是对的,这么好的游戏万一以后玩不到了怎么办啊

cousy055 玩过 @ 2017-3-13 22:59

如果这都不是神作,那怎么不上天

时之风 玩过 @ 2017-3-13 20:52

83/100,不知道为什么都这么吹捧P5,各种P5天下第一。。。个人游玩体验感觉是不如P4G的 尽管P5在游戏系统方面较于P4有了长足的进步 这个很赞 但是剧情变小品化就不能忍了 明明是JRPG 很多剧情我感觉平滑的描述也是可以的非要一笔带过 不过就这样都被人批评游戏流程太长太拖,也许这就是大众口味吧

もとみ 玩过 @ 2017-3-2 08:50

沉迷一个月白金了。完成度很高,剧情一环扣一环,每当对跑迷宫开始厌烦的时候马上就会有新展开,根本停不下来。缺点的话:UI看久了累,主线拖太长又虎头蛇尾。还有队友塑造比较平面,没有特别喜欢的,就双叶和猫还好。(一群吹天下第一的是不是没玩过游戏?