迷宫劝退
美术风格和音乐真的太炫了,从头到脚散发着时髦的气息,游戏系统也很容易引人肝个不停
191h白金。只凭其引领的红白黑配色融合怪盗美学所做出的潮到出水的美术风格从16年一直流行至今这一点,其本身就已经超越了游戏而成为一种文化符号。游戏内容不吹了,TGA吹得比我好。
我玩过的JRPG里最喜欢的一个。
不是最好的JRPG,但的确是最对胃口的
100小时后终于一周目通关。看着主角们在三月的海风中,吵吵闹闹地向远处驶去。这时候ED曲缓缓响起,我也感觉像是挥别了一段悠长的旅程,如此满足和幸福。
最喜欢的游戏
心目中本世代最杰出的JRPG
给你一种既玩Gal又玩模拟养成又玩RPG游戏还能看番的体验。中二、时髦、燃、扮酷、王道、感动、校园几个要素完美融合,“天下第一”名不虚传,是我心目中三大RPG游戏巅峰之一。虽然三周时间通关(遗憾没有全满coop),却好像在游戏里和伙伴们过了一年,结尾真舍不得,期待在p5s里再会!
问就10船跳
打完日版5r我大概很难打完日版三周目了,虽然本意是受不了港中的一些本地翻译,这一点倒是得到了圆满
要是黄油就好了
光听bgm也值9分
时髦值满了
虽然迷宫真的烦人,但是画面和音乐超级时髦,日常也超喜欢
160小时 细细的探索每一处总算过了 绝对神作 只不过没用过合卡 觉得合卡太枯燥
三周目朝着300小时迈进。
肝了97小时,终于五维max全coop通关了!虽然只玩了短短二十天,但仿佛真的和怪盗团一起度过了一年的时光一样,最后ed响起的时候还真是有些不舍呢。别的不多说了,我永远喜欢MONA(笑)
时髦 吹就对了 (
其实我觉得太长了也是他的一个缺点 最后把视界拉的很开感觉也有点败笔 但投入进去的100+小时,也绝不是谎言 因为这个游戏,开始习惯每天2点睡觉
迷宫劝退
美术风格和音乐真的太炫了,从头到脚散发着时髦的气息,游戏系统也很容易引人肝个不停
191h白金。只凭其引领的红白黑配色融合怪盗美学所做出的潮到出水的美术风格从16年一直流行至今这一点,其本身就已经超越了游戏而成为一种文化符号。游戏内容不吹了,TGA吹得比我好。
我玩过的JRPG里最喜欢的一个。
不是最好的JRPG,但的确是最对胃口的
100小时后终于一周目通关。看着主角们在三月的海风中,吵吵闹闹地向远处驶去。这时候ED曲缓缓响起,我也感觉像是挥别了一段悠长的旅程,如此满足和幸福。
最喜欢的游戏
心目中本世代最杰出的JRPG
给你一种既玩Gal又玩模拟养成又玩RPG游戏还能看番的体验。中二、时髦、燃、扮酷、王道、感动、校园几个要素完美融合,“天下第一”名不虚传,是我心目中三大RPG游戏巅峰之一。虽然三周时间通关(遗憾没有全满coop),却好像在游戏里和伙伴们过了一年,结尾真舍不得,期待在p5s里再会!
问就10船跳
打完日版5r我大概很难打完日版三周目了,虽然本意是受不了港中的一些本地翻译,这一点倒是得到了圆满
要是黄油就好了
光听bgm也值9分
时髦值满了
虽然迷宫真的烦人,但是画面和音乐超级时髦,日常也超喜欢
160小时 细细的探索每一处总算过了 绝对神作 只不过没用过合卡 觉得合卡太枯燥
三周目朝着300小时迈进。
肝了97小时,终于五维max全coop通关了!虽然只玩了短短二十天,但仿佛真的和怪盗团一起度过了一年的时光一样,最后ed响起的时候还真是有些不舍呢。别的不多说了,我永远喜欢MONA(笑)
时髦 吹就对了 (
其实我觉得太长了也是他的一个缺点 最后把视界拉的很开感觉也有点败笔 但投入进去的100+小时,也绝不是谎言 因为这个游戏,开始习惯每天2点睡觉