天下第一rpg!
美术和音乐实属一流,迷宫玩法变得多样化了。金字塔殿堂印象深刻,但社长关开始水准下降。一周目140h通关,剧情略显大而空,立意和羁绊分别逊于P3、P4…表白JOKER和MONA (男主戴的是平光眼镜吧?
音乐优秀,演出效果拉满。帅就完事了。
白金好难
中二,时髦,逼格爆棚。满足对日式RPG的一切需求。
本世代JRPG天花板。龙司>真>春>其它
JRPG顶尖作品之一
中二也是挺酷的一件事
把RPG和ADV的优点结合的很好,流程长但不注水,美术和音乐上的优点掩饰了战斗探索过程的重复。比起怪盗的身份,扮演雨宫莲在流光溢彩的东京中穿行,和形形色色的人物打交道,可能才是P5真正有趣且独特的地方
110h,角色塑造神作,风格时髦值拉满
好玩,我爱九艘跳,可惜后半剧本太拉
JRPG神作,部分奖杯和游玩时的一些小细节上有美中不足,但是无伤大雅
补一下这个的打分吧,当时还是很喜欢的,但是AKC爬
人物刻画刻板,剧情也幼稚,小学生级别的迷宫,战斗体验前期后期又较为重复。。游戏时髦度还行,很喜欢双叶
P系列的“新约”三部曲,在意识形态内核上是一以贯之的。它们在精神层面坚持人的自由意志以对抗异化与支配;在政治层面呼吁行动主义的态度以对抗犬儒与民粹的狂热和盲从;在个体间关系上提倡以联系和羁绊来改善原子化社会。可惜从P5之后来看,桥野桂对未来拥有“超人”意志的“选民们”的期盼,无疑一一落空了。
【PS4】
一开始9分,虽然剧情上在还是有些不足,后来想了想这几年没什么比这个更合口味的游戏了,10分。180小时白金。
首先虽然剧情上略显老套,不过体现未来是年轻人的立意还算不错。说实话挺意外的,挺小的一个规模意外的游戏内容塞的很满,颇有一股资源规划的味道,相当的完整,JRPG味挺正挺浓,本来对都市类型题材并不感冒。UI和音乐填补了相当多的迷宫乏味的问题,游戏系统上中规中矩吧.
心灵迷宫和“怪盗”这个概念结合起来相当的有趣,可以剧情上最精彩的地方就是盗走秘宝的那一刻。这一刻,结合着演出,UI,音乐,显得无比耀眼,战斗系统也很有特点,快节奏能大幅缓解了重复疲劳感。然而,令人感到疲惫的缺点也数不胜数,殿堂中大量相似且重复的解密,最后一个大迷宫直接复制粘贴就能做出来,大量说重要不重要的人物对话,可以说,游戏有50%以上的时间都用在阅读上,把这部游戏叫做ADV确实没多少违和感。
人生中第一个如此沉迷的游戏(指连续八天10小时以上)
天下第一rpg!
美术和音乐实属一流,迷宫玩法变得多样化了。金字塔殿堂印象深刻,但社长关开始水准下降。一周目140h通关,剧情略显大而空,立意和羁绊分别逊于P3、P4…表白JOKER和MONA (男主戴的是平光眼镜吧?
音乐优秀,演出效果拉满。帅就完事了。
白金好难
中二,时髦,逼格爆棚。满足对日式RPG的一切需求。
本世代JRPG天花板。龙司>真>春>其它
JRPG顶尖作品之一
中二也是挺酷的一件事
把RPG和ADV的优点结合的很好,流程长但不注水,美术和音乐上的优点掩饰了战斗探索过程的重复。比起怪盗的身份,扮演雨宫莲在流光溢彩的东京中穿行,和形形色色的人物打交道,可能才是P5真正有趣且独特的地方
110h,角色塑造神作,风格时髦值拉满
好玩,我爱九艘跳,可惜后半剧本太拉
JRPG神作,部分奖杯和游玩时的一些小细节上有美中不足,但是无伤大雅
补一下这个的打分吧,当时还是很喜欢的,但是AKC爬
人物刻画刻板,剧情也幼稚,小学生级别的迷宫,战斗体验前期后期又较为重复。。游戏时髦度还行,很喜欢双叶
P系列的“新约”三部曲,在意识形态内核上是一以贯之的。它们在精神层面坚持人的自由意志以对抗异化与支配;在政治层面呼吁行动主义的态度以对抗犬儒与民粹的狂热和盲从;在个体间关系上提倡以联系和羁绊来改善原子化社会。可惜从P5之后来看,桥野桂对未来拥有“超人”意志的“选民们”的期盼,无疑一一落空了。
【PS4】
一开始9分,虽然剧情上在还是有些不足,后来想了想这几年没什么比这个更合口味的游戏了,10分。180小时白金。
首先虽然剧情上略显老套,不过体现未来是年轻人的立意还算不错。说实话挺意外的,挺小的一个规模意外的游戏内容塞的很满,颇有一股资源规划的味道,相当的完整,JRPG味挺正挺浓,本来对都市类型题材并不感冒。UI和音乐填补了相当多的迷宫乏味的问题,游戏系统上中规中矩吧.
心灵迷宫和“怪盗”这个概念结合起来相当的有趣,可以剧情上最精彩的地方就是盗走秘宝的那一刻。这一刻,结合着演出,UI,音乐,显得无比耀眼,战斗系统也很有特点,快节奏能大幅缓解了重复疲劳感。然而,令人感到疲惫的缺点也数不胜数,殿堂中大量相似且重复的解密,最后一个大迷宫直接复制粘贴就能做出来,大量说重要不重要的人物对话,可以说,游戏有50%以上的时间都用在阅读上,把这部游戏叫做ADV确实没多少违和感。
人生中第一个如此沉迷的游戏(指连续八天10小时以上)