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haze.l
2017-5-22 10:19
剧情烂俗毫无想象力,最后的展开不仅莫名而且陈词滥调;整体节奏便秘,改心角色的忏悔时长完全取决于我发预告状的时间:我发得早,他们就得沉思两周,我发得晚,他们一夜醒悟;角色塑造扁平coop剧情大多都是老娘舅.avi;战斗系统一如既往地无聊;迷宫又臭又长:如果没路了怎么办,那当然是钻通风口啊~机关设计无比弱智,踩格子这种上古机关竟然能用这么多遍,结合剧情里揭穿【】的那段倒叙,staff活生生的小学生炫技 -
ムラムラ
2017-5-22 00:32
125小时通关。游戏讨巧的地方是相对于好评的前作在所有方面都全面进化,加上本身游戏素质和节奏控制的到位,自然成品就必不会差。然后我们要客观说,作为百万销量级技术水平和3d建模站桩立绘表情变化的演出手法都还停在ps3初期水平。剧情我觉得挺好,你不喜欢很正常,但你要是个日本acg受害者还觉得不喜欢我只觉得矫情.更多具体感触实在写不下,回头有时间再写篇长的吧 -
Sharkspeare
2017-5-21 19:00
10分 -
奥柏伦亲王
2017-5-21 18:31
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liji
2017-5-21 12:27
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Renkomei
2017-5-20 16:47
我周可今天就要告诉你,长得帅就是可以为所欲为。 +: 第一次遇到令人心驰神往的日式RPG -: 越往后越有问题的剧情 / 先后不一致的人物性格 -
尼禄
2017-5-20 14:04
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墨丶岸芷汀兰
2017-5-20 09:42
120小时,相比前作,有了很大的创新,剧情除了结尾收的不是那么好,其他都很不错。 -
月火
2017-5-20 04:20
時髦值滿點。真的太長了隨便就破百,逼格追不上來,濃縮一點更好。動畫很少。UI玩了百幾小時仍然逼格滿滿看不膩。劇情仍然是傳統打魔王拯救世界格局,對白仍然是站樁輸出,時髦值猛掉。BGM滿分。但每次玩了橋野桂的遊戲都會立即想動手做遊戲。 -
调月穹乃
2017-5-20 00:44
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高揚感
2017-5-19 23:53
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藍尼爾
2017-5-19 02:21
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xingo
2017-5-18 23:04
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北条卡莲
2017-5-16 16:49
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抑制黑波动的源头
2017-5-16 00:27
JRPG标杆,10分当之无愧。 -
Stuart_Lee
2017-5-14 08:02
p5天下第一 -
boli
2017-5-13 22:14
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Pigeon Zein
2017-5-13 15:24
设计和音乐极好,剧本还是倾向于翻转和诡计,对于问题的刻画和解决过于模板化 集大成者,也就意味着该系列需要大的革新或者另辟蹊径了吧 -
闪光的凶兆
2017-5-13 01:07
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炮帝
2017-5-12 03:00
热血王道的超燃剧情,容量不大却十分优秀的演出,无敌的BGM,领先时代20年的UI、美术风格和动作设计,让游戏趣味翻倍的人格指数和社群系统,难度和乐趣并存的战斗系统。如果仅在“回合制RPG”这一框架内讨论的话,P5已经交出了一份字面意义上的满分答卷,让我这个坚定的jrpg黑也无话可说,神作。