Bioshock Infinite 游戏

蒼崎オレンジ 玩过 @ 2024-5-29 11:29

海葬完善了整个系列 结尾la vie en rose响起来的时候爆哭 带来的视听震撼和fallout1的maybe一个级别

Archangel 玩过 @ 2024-5-28 09:53

!!!!

KORC 玩过 @ 2024-5-26 16:30

开头有点意思, 之后的战斗很无聊

新世界的kami 玩过 @ 2024-5-25 17:19

枪械手感比前两代好多了,但各种删改导致整体游戏体验还不如前两部,海葬二1998模式反而更有趣。 海葬2的赎罪太过强行,看过所有门的伊丽莎白不仅想不到救小妹妹还被大老爹打死了,然后莫名其妙的复活并被强行降智让阿特拉斯反复利用到死。海葬二虽然说是让系列完成了闭环,但吃书和逻辑不通的地方太多了

Majimay 玩过 @ 2024-5-21 23:06

美术风格和故事无敌 射击体验很烂 魔法加成度太低 大多数时候还是突突突

UT99 玩过 @ 2024-5-3 17:29

只有在到了生死关头的时候才想起来能用活素,纯对枪体验不是很好,普通难度给的弹药生命护盾上限不太慷慨,没有伊丽莎白救我狗命估计有些关卡得重试好多次。美术和演出是毋庸置疑的彪悍,环境叙事效率很高,防迷路功能简直是路痴福音,欣赏场景美术之后不用害怕找不着路。剧本方面,叙诡有点扯而且有涉及祖父悖论还不解释的嫌疑,不过人物塑造极佳,短短几个侧面能立起很多生动而有趣的形象。//PC版优化纯傻逼//应该先玩前作再玩dlc。海葬2主要玩法变成了潜行,但是主要场景又黑乎乎的,折磨眼睛。把故事衔接成环确实很好,结构上来说,但是伊丽莎白的行为逻辑却看得我眉头紧皱,“犯罪”和“赎罪”全都拍脑子决定。“门”的无限可能,变量与定量是极妙的点子,但是在游戏流程中的表现却仅限于台词、设定与高潮部分中。伊丽莎白亲眼看见自己与布克的过去的场景令人动容,可惜编剧不想往这个方向展开。

蒼崎青子 玩过 @ 2024-4-19 01:02

神!!!

晚安布布 玩过 @ 2024-4-9 17:07

还行?

BK201 玩过 @ 2024-4-7 14:10

will the circle~ be unbroken~

kyonkoo 玩过 @ 2024-3-25 21:36

太晕了...玩了一小半改云。 画风油腻,设定诡异,战斗系统无聊,关卡莫名其妙

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-3-25 18:20

steam平台14h,主线+dlc普通难度通关。

pinKdicK 玩过 @ 2024-3-13 20:33

难度过低,所有小兵都是一刀死,给了机枪以后异能近战其实都不需要,也没有潜行机制。体感像是简易版的耻辱,对比耻辱优点是多了个妹子//中期难度起来了,爆破兵铁人兵加上越来越厚的血量//后期难度过高诉讼草,小兵打我一枪盾没,两枪残血,一关死十次人麻了

セパラ 玩过 @ 2024-3-1 22:29

「从海底的销魂城到天空的哥伦比亚,最后又回到海底,一切就好像一个无限的莫比乌斯环不断轮回……」因为开发仓促导致很多地方不尽完美,只能带两个武器导致不能前两作一样爽快射击。不过本作的美术和剧情依然精彩,Elizabeth的全程跟随让玩家的游戏过程不会像前两作一样十分孤独。

セリュー?ユビキタス!さんじ 在玩 @ 2024-3-1 15:26

吃我卡钉枪!

RinOwO 玩过 @ 2024-1-26 21:53

不禁想起《七大罪》的《Perfect Time》

xjxn1090 玩过 @ 2024-1-26 11:51

如果说有一部作品被称为第九艺术,我认为会是这个游戏

夏之黄昏 玩过 @ 2024-1-25 22:07

原来完全版不带海葬dlc啊,早知道买个合集了

朔时 玩过 @ 2024-1-14 13:58

给我震撼到了,即便已经是十年前的游戏,但关卡设计,剧情结构,场景美术,乃至演出表现力都已经达到了一种完美的地步,在这个画质之下已经做到最强了,我在游玩的时候已经能感受得到工作室“想要制作出游戏史上最强的游戏”的野心。 最后的DLC海葬更是把整个系列的剧情结构接成了无限闭环。故事的开始是结束,结束也是开始。神作无疑。以后我的2013年不只有美末1和GTA5,还会有一款名为无限的游戏和它们齐名。

查理布朗 玩过 @ 2024-1-10 20:20

太久之前玩的了,没啥印象,蒸汽朋克风很强,只玩了本体,剧情感觉不明所以

Ekaros 在玩 @ 2023-12-22 20:42

晕3d啊。。。玩一会就受不了,太痛苦了一直打不完

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