白月光
当年手残卡关了,等一个好版本再试一次
这一作的动作系统有点怪,爽快感足够但深度不足,boss战也基本没什么练习的价值。配角塑造比一代还工具人,最后还搞出个兄妹幸终结局,只能说太随便了
相当于一代的3d化版,体验差不太多,部分boss的机制设计得挺烂的
可爱的角色,有趣的冒险。有趣的jrpg不需要那么多弯弯绕绕,现在的厂家少整点活吧。boss机制比较烦人,但只要稍微刷下等级会好打很多,总的来说还是比较轻松的。
手残 打不过 路痴 分叉选择困难
关于我的笨蛋哥哥因为不会炸石头所以卡关了一个月,被我看了一眼嘲笑了两个月这件事情
启蒙作。我个人更偏爱日式角色扮演而非西方角色扮演游戏,一部分原因是这款游戏。
当要塞崩落黄金之光散去,维兰世界人魔争斗的传奇也归于凡间;这是在人类开拓进取的时代,以此精神而战斗的故事。//地图机关多有趣,但不少设计隐藏于二周目或非初见要素之中,因后期地图依赖武器打造而不能跳过武器图,飞行钩爪轻松逃课最终图与后期boss,恶心的boss机制多刷两级都能压掉,总体轻松愉快。
很不错的全年龄RPG佳作,2周目各种玩法令人大呼过瘾
感谢我的童年有你
对于我这种第一次接触这类游戏的小白来说耳目一新,很喜欢这种男女主同时操作换角色的赶脚…各种小道具也是很有创意。不过没玩过第一代对前作的人物还是面生。
不错的日式rpg,不过剧情并不出彩,加上玩法和音乐就还行
人设好看,世界观设定有趣,战斗手感舒适,男主女主互动有爱,游戏完成度极高,我是想不通为啥销量惨死。
补标,这个破结局……我的公主啊……妹妹给我死一边去,我这个脑残妹控表示我宁愿当公主的狗也不要当她哥。
这经验获取方式极其反人类
不知道为啥销量会暴死
3周目,于我而言第一次真正认识到RPG魅力的作品
开放式结局,可以脑补成公主和忍者妹子后宫end(b38),米娅滚一边去。
28小时通关,手残党开着修改器玩的/讲真这不算妹控结局吧,男主有可能会和女主以及其他人有来往,毕竟没有明确拒绝其他妹子的好感,兄妹之间相依为命的感觉没那么强烈/游戏后期剧情神展开不断,不过结局强行he,以及人物洗白问题,这些扣一些分/游戏性比较单调,再加上3d人物建模挺丑的,考虑到时间问题,可以理解/bgm不错/7.3
白月光
当年手残卡关了,等一个好版本再试一次
这一作的动作系统有点怪,爽快感足够但深度不足,boss战也基本没什么练习的价值。配角塑造比一代还工具人,最后还搞出个兄妹幸终结局,只能说太随便了
相当于一代的3d化版,体验差不太多,部分boss的机制设计得挺烂的
可爱的角色,有趣的冒险。有趣的jrpg不需要那么多弯弯绕绕,现在的厂家少整点活吧。boss机制比较烦人,但只要稍微刷下等级会好打很多,总的来说还是比较轻松的。
手残 打不过 路痴 分叉选择困难
关于我的笨蛋哥哥因为不会炸石头所以卡关了一个月,被我看了一眼嘲笑了两个月这件事情
启蒙作。我个人更偏爱日式角色扮演而非西方角色扮演游戏,一部分原因是这款游戏。
当要塞崩落黄金之光散去,维兰世界人魔争斗的传奇也归于凡间;这是在人类开拓进取的时代,以此精神而战斗的故事。//地图机关多有趣,但不少设计隐藏于二周目或非初见要素之中,因后期地图依赖武器打造而不能跳过武器图,飞行钩爪轻松逃课最终图与后期boss,恶心的boss机制多刷两级都能压掉,总体轻松愉快。
很不错的全年龄RPG佳作,2周目各种玩法令人大呼过瘾
感谢我的童年有你
对于我这种第一次接触这类游戏的小白来说耳目一新,很喜欢这种男女主同时操作换角色的赶脚…各种小道具也是很有创意。不过没玩过第一代对前作的人物还是面生。
不错的日式rpg,不过剧情并不出彩,加上玩法和音乐就还行
人设好看,世界观设定有趣,战斗手感舒适,男主女主互动有爱,游戏完成度极高,我是想不通为啥销量惨死。
补标,这个破结局……我的公主啊……妹妹给我死一边去,我这个脑残妹控表示我宁愿当公主的狗也不要当她哥。
这经验获取方式极其反人类
不知道为啥销量会暴死
3周目,于我而言第一次真正认识到RPG魅力的作品
开放式结局,可以脑补成公主和忍者妹子后宫end(b38),米娅滚一边去。
28小时通关,手残党开着修改器玩的/讲真这不算妹控结局吧,男主有可能会和女主以及其他人有来往,毕竟没有明确拒绝其他妹子的好感,兄妹之间相依为命的感觉没那么强烈/游戏后期剧情神展开不断,不过结局强行he,以及人物洗白问题,这些扣一些分/游戏性比较单调,再加上3d人物建模挺丑的,考虑到时间问题,可以理解/bgm不错/7.3