神樹の館 游戏

ハルハルハルカ 搁置 @ 2d 3h ago

以我的垃圾日语还驾驭不了这作

大风残月 玩过 @ 2d 4h ago

打这部的时候我一直在吃柚子,龙胆线打完,柚子也吃完了,想了想出门把略带苦味的柚子皮埋树下了。希望我也能在轮转的四季中,走出物所包围的生活“馆”,重拾“爱”的能力。

こまち つぐみ 玩过 @ 2024-9-25 23:12

以民俗传奇为题材的氛围作。孤独的馆,诉说着被囚禁的少女们编织的悲恋物语。风花雪月,四季轮回见证永恒的归宿。美中不足的是作为馆作的核心悬疑剧情略显平淡。

现在的太一 玩过 @ 2024-9-8 21:02

这是我玩过田中开头打酱油,文艺希主笔美收馆的黄油了,真无头有尾。田中句式辞藻,论文采可能逊于希,星空,瀬戸口之流。好在本作文章虽不深刻但又不失优雅,丢掉了以往被人诟病的黄段子,让文章显得高冷而又孤美,行间字里轻描淡写着那些对自我,生死,轮回的思考配合忧郁的画面简单地构建出了神树之馆的氛围。睡前阅读着平平淡淡的日常就会瞌睡了。要我挑出章节的不满之处也就是田中书写的路线了,我现在都不理解双子线结局杯子的谜题。虽说字里行间看得出来曾经笔名山田一仍旧在散发者长盛不衰的中二气息,但是总感觉单独写一条线出来而且还是be情况下有所欠妥。感觉双子线纯粹就是田中改名换姓后,对自己写不出he的一种苦闷挣扎。导致本作或多或少有种烂尾之嫌,因为并没有把各条路线汇聚的思想收拢合并。如完善这些设定明明可以和主题完美融合在一起的,那么,再读起这些内容的时候也会享受到不一样的感动了

irimmal 玩过 @ 2024-9-4 21:49

很棒的氛围作。得益于大量环境和感官描写,以及对和歌与传说引述,营造的那种传奇系特有的昏暗阴沉、迷乱魔性和厚重典雅的氛围相当出彩。同时希和田中的文字相当的扎实且富有韵味,散文文风演绎的错乱交织和雰囲気相得益彰,算是凭实力告诉了读者何为铅字的魅力,能让男主中毒如此。 | 情节上还是有所欠缺,有些设定未能交代清楚,悬疑不算精巧,结尾也比较潦草,作为故事本身依托的“神树”传说有些单薄了,所期待的能将所有线路都串联起来的谜底未能出现。 | 倒是说不愧是田中,在双子线和龙胆线塞了一堆存在论与人类史观,对家族谱系也有所论述,这些反而是洋馆里最不和风的东西了吧(笑)。 | 男主智商和行动力爆表,h文本描写的不错,有韵味的同时还能和剧情密切关联,少见的没怎么c过去 | 民俗传奇类爱好者很合适的一部作品

QwQ03 玩过 @ 2024-8-30 01:39

看似馆系剧情作,实质是民俗氛围作。双子线田中强大的功底塑造很好的悬疑,当然结局有些槽点没看懂。麻子线剧情上平铺直叙,氛围感一般但剧情上总体是佳,然后就没什么特别的了(摊手)。而紫织线,初现希特有的文笔功力,描写的情感以及馆的建筑手法巧妙,剧情倒是普普通通,结局在玩霞外笼后有种司书线结局的味(雾)。而重点的龙胆线四季馆季节描写氛围真的优秀,最后结局也很回味无穷。

零梦月海 抛弃 @ 2024-8-28 03:20

龙胆线还行,四季门部分体验尤其好。但其他几条线路太无聊了。

shaddai 玩过 @ 2024-8-12 17:05

舒适

Bigger 玩过 @ 2024-8-7 12:31

氛围作,融化在馆里的微醺感让人上瘾//太文艺了希桑,等我n10086一定再啃一遍// 双子线处处都是隐喻的安排很有意思,女仆线对沉沦的探讨很是抓人。龙胆线有最细腻的文字,孤独而高贵的你,又是情窦初开的少女(),实在是惹人怜爱

院瀨見柚香 玩过 @ 2024-8-2 19:38

瓜熟蒂落用搖搖欲墜瓜殼虛飾的故事。將建築設計和線路結構結合的館系作品,風物取用像是對其特色的修飾且凝縮對多重主題寓意。任何結局陷於館內或脫離館外都無法逃脫龍膽的限製,三線重置四季輪回繡球牽引——時光疊加攀升抵達那人存在的突破口,逆反自然由執念自結成狀。//雙子線是龍膽-麻子關系的投射,無論男主力盡探尋雙子本就是合為一體的杯而非男主左右,沒有對方而產生的生命的缺失感是龍膽徘徊的不安,渴求絕對穩定的聯系。//一瞬切片的時間流轉證明,不懈追尋攪入周而復始,貫通一切的絕對法則,逆反中順應的顯像。愛意誕生來源如水中月形象分裂,由探求過程產生的感情並不純粹,又毫無疑問,存在在這裏:最終必,衰退落泥,期待,來年再逢。結尾臺詞幻視罰抄瑚篝。//槽點:類比心理模型設計的雙子設定給男主雙收提供便利沒必要,探求就產生的「感情」由龍膽指派自我意誌純度難評。

花崎すずみ 玩过 @ 2024-6-21 03:04

虽然游戏名叫作神树之馆,但其实馆系味道并不是很浓,比起剧情向作品,本篇大量篇幅对于环境的描写,使得颇具氛围作味道。剧情方面,罗密欧执笔的双子线的剧情构思很巧妙,夹带私货的同时,悬疑感也没有落下,但双子线的阅读难度比较大,想读懂表达的深意需要反复斟酌;紫织线发挥尚可,希的水平还是在线的,主人的身份,以及男主成为馆的一部分。以及,后期和猛兽的文字对答部分,文字表达极具张力;四谷线的话,木村航写的感觉一般般,相比起其他线路略显平庸了;最后的最后,本作重头戏,希所执笔的竜胆线,对于四季的描写,好似风花雪月,四季回转的刻画,楚楚动人的同时带着回味无穷的韵律。四季开始转动,我们的时间也开始随着流动。采菊东篱下,悠然见南山,情窦初开,犹如那满天花吹雪,如梦幻般燃烧,绽开。

金持真雪 玩过 @ 2024-5-21 21:40

配合着Luna翻译器啃完了紫织线,看得懂70%、80%吧,利用心理和环境塑造氛围的能力很强。虽然本来是冲着竜胆来的,但打完紫织线后最喜欢的变成紫织了(笑),还有本以为是以悲剧结尾的,没想到不管离开还是留下,紫织都有好结局,这倒挺好。不过还有很多谜团没有解开,看来还是得打其他线,而且据说精髓貌似是双子线和竜胆线,但竜胆线解锁有点阴间,要把其他三个女主的所有结局,包括be都打了才行,这也是老游戏的特色吧(笑) —————————— 儿童节打完了双子线(笑),这条线悬疑和谜题确实更强一些,但真结局结尾部分有点没看懂,暂且以紫织线得知的器物也可以变人解释。这样来看倒也不错,虽然没有像紫织一样出去的he。剩下的结局最好的就是忘记伊美,和齑生活在馆里了。其他结局两个人一直变杯子给我搞自闭了(笑)。接下来就是麻子线了

遠い空 玩过 @ 2024-5-19 21:37

故事整体看剧情还是较为薄弱,个人比较喜欢双子和竜胆线,女仆线的对答和竜胆线的四季轮回还不错,竜胆线的描绘有种别样的美,此作对于民俗和风以及馆元素我很喜欢,非人之物与自然乡愁,对于情感,孤独与陪伴的体现,人生中选择不同路线与态度都有所反馈,作为最核心的剧情其实还是挺朴素的,整体来看当做氛围作还可以。

沉默的十分 玩过 @ 2024-5-17 20:31

于神秘莫测的记忆的纸拉门上成形的、心影的摇曳,仿佛馆作为蜃气楼的近亲凄美性质的具现。散播在暮光之城中的是想象的雨声、错乱的时空、和迷惘——迷惘吞没了坚定,有股乡愁淡淡地从闭塞感的尽头传来,人理乘上官能的波浪,妄图找寻心性的泊湾,而回应幻城的,只有渐下的沉默——沉默的深处,半分快慰、半分神伤。与封存思念时刹那转调的旋律、同时倾泻的,还有那炽烈的花吹雪中熊熊燃烧的红笺苍颜。徜徉在霞岚的七日间,相遇春夏秋冬之外的另一季节的追忆被滞留,我因何而注意到,丧失其实是一种悄然而至的哀伤呢?此刻被遗忘的缘由,定然化为了心中的积雨云,不时沉降淤积,倒映出回忆的快晴。//本作的游玩体验一路攀升,龙胆线仿如漂流在意象的汪洋之中澄澈而朦胧。毋须思考掺杂的、纯粹感性文字之美,挂在隐秘新生的枝头,荡涤俗世的错落千风。

幻想杀手 玩过 @ 2024-1-3 09:25

龙胆线和双子线做的不错

魔人和奸队队长 玩过 @ 2023-12-17 16:51

双子线还行。别的线真就纯氛围,想看剧情的绕道吧还是

比良坂初音 玩过 @ 2023-11-22 00:26

民俗,馆题材的游戏我都是挺喜欢的。紫织线里的对答游戏和龙胆线的四季轮回不错,作为馆作的悬疑核心剧情就有点平淡了。

夜小昕昕子 玩过 @ 2023-7-1 14:24

爱田信田等田,个人最喜欢双子线,其他线也很不错

XSO4 想玩 @ 2023-6-20 22:05

日语白学 希 高分

_Kureha_ 玩过 @ 2023-3-9 17:14

文艺希主场。虽说是馆系但并未牵扯到推理悬疑凌辱家族等常见的要素,总体剧情比较薄弱(非人之物的事咱别深究.jpg)。双子线男主代入感不错(博识男主非常舒适),竜胆线文本明显难度增加,不过并不影响理解剧情,馆即胎内巡り,如同四季轮回,不可更改,为孩子赐上姓名,停滞的时间再次转动,点子很有趣。