非常正统而经典的作品,无论是各个伙伴的刻画,还是古典型boss杰夫卡都很不错。世界崩坏后,在大地图上重新聚集伙伴们的感觉也很有苍凉的味道。
ign评的世纪第一rpg,合不合适我也不知道,作为一个20年前的sfc游戏起码完全没令我失望。世界崩溃游戏才算开始,满目疮痍的世界中一个个找回同伴,想想就带感,可惜我看着攻略玩成就感少太多了。不枉25小时的游戏时间。
FF6A作为最终幻想6的复刻作品在保留了原有游戏的全部内容后还增加了隐藏迷宫和车轮战的挑战。游戏的剧情跌宕起伏,多达12名的同伴刻画的都入木三分,杰夫卡的阴谋,皇帝的贪婪,蒂娜的自责,兄弟的友情,盗贼的爱情都很好的完善了游戏的内容。 游戏在系统上首次加入了ATB系统,是的战斗紧张度大增,魔法特技的巧妙使用也能使游戏有更多的玩法,是RPG史上的里程碑作品。
131115在手机上通关。没有八门的话通关遥遥无期啊。遇敌率略高,虽说战斗系统不错不过走一小段就战斗还是吃不消··· 此之外萌上莎莉丝了,与蒂娜一样的18岁,不知怎的喜欢上25的洛克~~ = =
集大成之作。游戏系统进步,技能搭配自由度退步,隐藏要素更加丰富,可玩性相较5见仁见智。个性鲜明的人物,行云流水的展开,悲喜交织的剧情,构成了一部壮阔的史诗。音乐整体契合度极高,大大加强了感染力。SFC最佳FF无疑
epic.
时代的眼泪,SFC上RPG的巅峰?
已通,神作。
心中为数不多的10分作,即使GBA版狠狠地强奸了我的耳朵(另一只耳朵早年间已经被白夜强奸),只凭隐藏要素之复杂(复刻版再次强化)就足够冠以神作之名。
对比V,有点小失望。默默无闻的一作。
最终幻想6绝对是历代最终幻想中最优秀的作品了。非要挑它的毛病的话,恐怕只能说是画面和音响了,但这都是SFC的机能把它限制住了的原因,其实FF6在SFC上算是画面一流的游戏。FF6剧情经典,音乐优秀,游戏系统也很好。
玩了下,冷饭
非常正统而经典的作品,无论是各个伙伴的刻画,还是古典型boss杰夫卡都很不错。世界崩坏后,在大地图上重新聚集伙伴们的感觉也很有苍凉的味道。
ign评的世纪第一rpg,合不合适我也不知道,作为一个20年前的sfc游戏起码完全没令我失望。世界崩溃游戏才算开始,满目疮痍的世界中一个个找回同伴,想想就带感,可惜我看着攻略玩成就感少太多了。不枉25小时的游戏时间。
FF6A作为最终幻想6的复刻作品在保留了原有游戏的全部内容后还增加了隐藏迷宫和车轮战的挑战。游戏的剧情跌宕起伏,多达12名的同伴刻画的都入木三分,杰夫卡的阴谋,皇帝的贪婪,蒂娜的自责,兄弟的友情,盗贼的爱情都很好的完善了游戏的内容。 游戏在系统上首次加入了ATB系统,是的战斗紧张度大增,魔法特技的巧妙使用也能使游戏有更多的玩法,是RPG史上的里程碑作品。
131115在手机上通关。没有八门的话通关遥遥无期啊。遇敌率略高,虽说战斗系统不错不过走一小段就战斗还是吃不消··· 此之外萌上莎莉丝了,与蒂娜一样的18岁,不知怎的喜欢上25的洛克~~ = =
集大成之作。游戏系统进步,技能搭配自由度退步,隐藏要素更加丰富,可玩性相较5见仁见智。个性鲜明的人物,行云流水的展开,悲喜交织的剧情,构成了一部壮阔的史诗。音乐整体契合度极高,大大加强了感染力。SFC最佳FF无疑
epic.
时代的眼泪,SFC上RPG的巅峰?
已通,神作。
心中为数不多的10分作,即使GBA版狠狠地强奸了我的耳朵(另一只耳朵早年间已经被白夜强奸),只凭隐藏要素之复杂(复刻版再次强化)就足够冠以神作之名。
对比V,有点小失望。默默无闻的一作。
最终幻想6绝对是历代最终幻想中最优秀的作品了。非要挑它的毛病的话,恐怕只能说是画面和音响了,但这都是SFC的机能把它限制住了的原因,其实FF6在SFC上算是画面一流的游戏。FF6剧情经典,音乐优秀,游戏系统也很好。
玩了下,冷饭