年代所限导致操作蛋疼,游戏本身无可挑剔
7.5。音乐不错,AI再强点就好了(希望有生之年能出个重制)
小时候玩过玩不明白的游戏
杀手系列自这部《血钱》后,正式分割为新老两派。新制作公司,新的制作风格。在我心目里,血钱代表了系列关卡设计的巅峰。角色扮演游戏就是一场舞台剧。5代与重置后的新杀手,设计思路更多的倾向于线性故事与演出。而老派杀手,则更注重自我探索与规划。打个比方,同样是舞台剧,新杀手拿着剧本上台,做好角色扮演,老杀手上台前撕掉了台词本,即兴表演。如果你愿意花大量时间和精力去摸索,游玩过程处处惊喜。
偏执狂的天堂。
当年的入坑作,后来每部都玩过了还是觉得这部非常优秀
唯一的缺点就是每一关必须一口气打完,不然即使存档了数据也会全部清除,其余的表现,作为一部2006年的游戏,无可挑剔.
提示少,硬核
补标。当初用了攻略路线没有细究打法可能性,所以显得流程偏短。每个任务场景都有主题,游轮庄园婚礼剧院(最爱天堂地狱趴体那关)等等,使得敌方单位的布置不刻板单调,给最终刺杀做足了戏剧性铺垫,加之杀人手法丰富的表演性,代入感很强。另外次要目标搜寻、刺杀刺客的刺客、证据回收、报纸评价和双屏实时切入这些设定都非常有想法,可供完善的空间很大。双线加闪回的叙述手法给任务制机制补强了剧情要素。
光头4的地图可玩性真心高,而且还有各种彩蛋
光头进化史就被我坑到这里了
先留着吧,毕竟我现在没有经济来源来完成这个以前未完成的体验。
库存啦
刚打完M1,除了操作略微有点蛋疼是理想的潜行游戏
彩蛋很多也很搞笑,簡直紅紅火火恍恍惚惚。
好玩好玩,四代刚出可是好评如潮啊
没仔细玩过……
非常好玩,杀手5也比不上。
非常好玩...一旦熟悉了系统和玩法你绝对会乐在其中 达成目标的方法非常自由
最后结局的地方值得一玩
年代所限导致操作蛋疼,游戏本身无可挑剔
7.5。音乐不错,AI再强点就好了(希望有生之年能出个重制)
小时候玩过玩不明白的游戏
杀手系列自这部《血钱》后,正式分割为新老两派。新制作公司,新的制作风格。在我心目里,血钱代表了系列关卡设计的巅峰。角色扮演游戏就是一场舞台剧。5代与重置后的新杀手,设计思路更多的倾向于线性故事与演出。而老派杀手,则更注重自我探索与规划。打个比方,同样是舞台剧,新杀手拿着剧本上台,做好角色扮演,老杀手上台前撕掉了台词本,即兴表演。如果你愿意花大量时间和精力去摸索,游玩过程处处惊喜。
偏执狂的天堂。
当年的入坑作,后来每部都玩过了还是觉得这部非常优秀
唯一的缺点就是每一关必须一口气打完,不然即使存档了数据也会全部清除,其余的表现,作为一部2006年的游戏,无可挑剔.
提示少,硬核
补标。当初用了攻略路线没有细究打法可能性,所以显得流程偏短。每个任务场景都有主题,游轮庄园婚礼剧院(最爱天堂地狱趴体那关)等等,使得敌方单位的布置不刻板单调,给最终刺杀做足了戏剧性铺垫,加之杀人手法丰富的表演性,代入感很强。另外次要目标搜寻、刺杀刺客的刺客、证据回收、报纸评价和双屏实时切入这些设定都非常有想法,可供完善的空间很大。双线加闪回的叙述手法给任务制机制补强了剧情要素。
光头4的地图可玩性真心高,而且还有各种彩蛋
光头进化史就被我坑到这里了
先留着吧,毕竟我现在没有经济来源来完成这个以前未完成的体验。
库存啦
刚打完M1,除了操作略微有点蛋疼是理想的潜行游戏
彩蛋很多也很搞笑,簡直紅紅火火恍恍惚惚。
好玩好玩,四代刚出可是好评如潮啊
没仔细玩过……
非常好玩,杀手5也比不上。
非常好玩...一旦熟悉了系统和玩法你绝对会乐在其中 达成目标的方法非常自由
最后结局的地方值得一玩