玩不下去,开放世界果然还是不对我胃口
不喜欢开放世界
开放世界玩腻了,剧情听说也很普通,玩不下去
平衡一下
野炊天下第一
2021
新年新气象!王国已落幕,传说该谢幕
毫无意义的弱引导,聊胜于无的剧情和配音,空洞的开放世界,还有喧宾夺主质量却参差不齐的解密...我知道它开创了ABCDEFG等等玩法,被HIJKLMN等游戏借鉴了无数次,也获得了QRSTUVWXYZ等无数成就,但是,玩不下去,真的玩不下去。我断断续续尝试了两年,每次都是捡起来玩个一小时,什么花样都玩不出来,然后放弃。许久以后我终于明白,不是所有人都必须喜欢这个游戏的,我也不需要为了证明什么而按着自己的头去接受。你们大可把我钉在十字架上放火烤,我也要说,我唯一的感想就是,感觉不如原神...好玩。
不想玩
是我不配玩这个游戏
对不上电波,和巫师3一样劝退
玩不来,完全让我第一次体会到——原来我根本不算个喜欢玩游戏的人——的游戏。
原神 不行 // 来玩任天堂原神了
建模很棒,然后就没了,无聊至极,借给朋友玩了
玩不下去了我超,每次刷boss和人马都摁坐牢半小时以上,还tmd打不过去!??只能绕头就跑,妈的任狗我跟你不共戴天
17 年根本就没有“通关”就弃了... 想来在那时候我已经对于只有游戏但没有剧情的作品失去了兴趣了吧。感觉 bangumi 这个区的安排还是有问题,VN 和真正的“游戏”应该分开来。它们的评分标准可以很不同。可惜已经是这样了估计就难改了。
很棒的游戏 但耐久值系统摧毁了我的收集欲。这游戏在其他收集内容上也做得很保守,画质与美术也不像古墓丽影一样能吸引我去解密,20个小时就弃坑了
模拟器蛋疼
虽然玩着感觉到的确很厉害,但电波没对上,所以没玩完……
游戏设计水准没得讲。从我的体验上看,还是神庙解谜和前期有意思,玩法设计的新顶峰,后期开图大半后乐趣减退,虽然知道还有许多细节没出土,但断断续续打了太久,对于末世后遗迹探索之类的设计有些厌烦,暂且离开海拉鲁一阵子吧。//还有一个因素是自己被线性游戏惯坏了,有些难适应这种极度自由。
玩不下去,开放世界果然还是不对我胃口
不喜欢开放世界
开放世界玩腻了,剧情听说也很普通,玩不下去
平衡一下
野炊天下第一
2021
新年新气象!王国已落幕,传说该谢幕
毫无意义的弱引导,聊胜于无的剧情和配音,空洞的开放世界,还有喧宾夺主质量却参差不齐的解密...我知道它开创了ABCDEFG等等玩法,被HIJKLMN等游戏借鉴了无数次,也获得了QRSTUVWXYZ等无数成就,但是,玩不下去,真的玩不下去。我断断续续尝试了两年,每次都是捡起来玩个一小时,什么花样都玩不出来,然后放弃。许久以后我终于明白,不是所有人都必须喜欢这个游戏的,我也不需要为了证明什么而按着自己的头去接受。你们大可把我钉在十字架上放火烤,我也要说,我唯一的感想就是,感觉不如原神...好玩。
不想玩
是我不配玩这个游戏
对不上电波,和巫师3一样劝退
玩不来,完全让我第一次体会到——原来我根本不算个喜欢玩游戏的人——的游戏。
原神 不行 // 来玩任天堂原神了
建模很棒,然后就没了,无聊至极,借给朋友玩了
玩不下去了我超,每次刷boss和人马都摁坐牢半小时以上,还tmd打不过去!??只能绕头就跑,妈的任狗我跟你不共戴天
17 年根本就没有“通关”就弃了... 想来在那时候我已经对于只有游戏但没有剧情的作品失去了兴趣了吧。感觉 bangumi 这个区的安排还是有问题,VN 和真正的“游戏”应该分开来。它们的评分标准可以很不同。可惜已经是这样了估计就难改了。
很棒的游戏 但耐久值系统摧毁了我的收集欲。这游戏在其他收集内容上也做得很保守,画质与美术也不像古墓丽影一样能吸引我去解密,20个小时就弃坑了
模拟器蛋疼
虽然玩着感觉到的确很厉害,但电波没对上,所以没玩完……
游戏设计水准没得讲。从我的体验上看,还是神庙解谜和前期有意思,玩法设计的新顶峰,后期开图大半后乐趣减退,虽然知道还有许多细节没出土,但断断续续打了太久,对于末世后遗迹探索之类的设计有些厌烦,暂且离开海拉鲁一阵子吧。//还有一个因素是自己被线性游戏惯坏了,有些难适应这种极度自由。