ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- 游戏

熊猫烧香肠 玩过 @ 2015-5-2 20:47

先白了虚空断章才返回头来试试原版,这奇葩的战斗系统实在恼人,打掉两层看完Vita版里省剪的剧情之后果断放弃。游戏最大意义在于以if形式弥补了原作因中途通关而没有76至100层的遗憾,提前融合进ALO剧情并进新角色主线一路推到顶,也算真正圆满的通关掉了SAO。游戏最满意的地方是其间日常剧情,结衣为爸爸悉心编织起了一出出修罗场,看桐人被夹在翅膀间屡屡不知所措,甚是欢乐。

紅葉樹海 玩过 @ 2015-3-10 14:09

战斗模式习惯了也就无所谓了,其实并没有那么差,考学的时候一路刷通关了

潮汐听雨 玩过 @ 2015-1-5 23:20

这游戏想学网游的模式,结果画虎不成反类犬

ichi 玩过 @ 2014-8-7 19:54

马马虎虎勉强及格的水准,音乐看样子没有大妈助力就酱紫了,不过可探索的要素还是良心分量的,但是游戏内可以看出偷懒的地方实在是太多了

Crimson.J.Joker 玩过 @ 2014-7-22 16:52

好吧还没开始玩不过据说很坑爹的样子

Steven 玩过 @ 2014-5-30 03:12

给这画质跪了。

苍崎青子 玩过 @ 2014-4-13 10:53

每层都差不多还没难度简直无聊爆了

木绵缝针 玩过 @ 2013-12-10 21:38

一周目完毕

猫咪酱 玩过 @ 2013-10-17 21:35

虽然日语很头疼!

ユーディー 玩过 @ 2013-6-14 18:10

............