这么大便的游戏,竟然是我玩过的第一部sao?
刷 子 页 游
烂
每一层基本都是套路相同的刷,很无聊
最后差两层的时候存档丢了,无可替代的SAO。原声集《ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- サウンドトラック》超好听
相当刷刷刷的游戏。大数字给人一种辣鸡页游的感觉,根据小说某章似乎设定确是如此(
大IP改游戏,当初看着攻略慢慢打完的。一周目前期靠双刀15hit技能可以无限打,后期卡点喝药要通关还算简单。二周目开始培养各种牛鬼蛇神……
66.(2015年9月)建模粗糙,剧情老套,玩到后期十分腻味。不过后来因为学业问题删除游戏后,只差几层没能通关本作也成为了我大学四年的最大遗憾之一。
玩过很久补标一下,只记得很烂很敷衍。
迷 宫 攻 略 太 长 了(
一个字,肝!通关纪念。。。
刷刷刷好无聊
传统JRPG,PSP平台,画质很烂,剧情很少,走迷宫走迷宫走迷宫,比较无聊
战斗很烂,习惯了的话还过得去
当时刷的太开心了,现在应该没那种心情了
2019.4.24-2019.4.30 76层亚克索菲亚做得勉强能够接受,77层往上的城镇就没了是什么意思?剧情逻辑无,后期野怪都差不多。虽然每层都有自己的特色,然而场景设计大偷懒,又没有真正的SAO中丰富的互动内容,前期好奇后期乏味。估计让桐人自己玩都受不了。
把了无数路人妹子路过
手残毫无活路
emmm……
Skill、战斗系统习惯了还好啦,虽然我只是当Gal玩的。。。
这么大便的游戏,竟然是我玩过的第一部sao?
刷 子 页 游
烂
每一层基本都是套路相同的刷,很无聊
最后差两层的时候存档丢了,无可替代的SAO。原声集《ソードアート・オンライン -インフィニティ・モーメント- サウンドトラック》超好听
相当刷刷刷的游戏。大数字给人一种辣鸡页游的感觉,根据小说某章似乎设定确是如此(
大IP改游戏,当初看着攻略慢慢打完的。一周目前期靠双刀15hit技能可以无限打,后期卡点喝药要通关还算简单。二周目开始培养各种牛鬼蛇神……
66.(2015年9月)建模粗糙,剧情老套,玩到后期十分腻味。不过后来因为学业问题删除游戏后,只差几层没能通关本作也成为了我大学四年的最大遗憾之一。
玩过很久补标一下,只记得很烂很敷衍。
迷 宫 攻 略 太 长 了(
一个字,肝!通关纪念。。。
刷刷刷好无聊
传统JRPG,PSP平台,画质很烂,剧情很少,走迷宫走迷宫走迷宫,比较无聊
战斗很烂,习惯了的话还过得去
当时刷的太开心了,现在应该没那种心情了
2019.4.24-2019.4.30 76层亚克索菲亚做得勉强能够接受,77层往上的城镇就没了是什么意思?剧情逻辑无,后期野怪都差不多。虽然每层都有自己的特色,然而场景设计大偷懒,又没有真正的SAO中丰富的互动内容,前期好奇后期乏味。估计让桐人自己玩都受不了。
把了无数路人妹子路过
手残毫无活路
emmm……
Skill、战斗系统习惯了还好啦,虽然我只是当Gal玩的。。。