百日战纪通关简评
by 一把猫粮 2025-5-20 00:21 (+0)
全线通关,最终给到6分。先说优点(涉及剧透),实际上打完一周目之后开二周目以及进入sf线发现雫原打开和我们一样的章节选择面板的时候,确实感到十分的惊艳。那时候能逆转现在的绝望现实,在各种错误选择中找寻唯一正确的支线那种感觉确实是十分对我胃口。
而剧情方面则 ... (more)
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已经百了半个月,ns的战棋不能跳真的太坐牢了,牢到爆炸,反正不会打连续防卫篇。现在过了十来个结局反而越来越上头了。因为当初是小高宣发太努力出于怜悯购入的,所以我不会给他打分。但个人实在越来越喜欢这个脑子笨笨只会睡觉的男主,有望加单推
25h 一周目 平稳和老练的展开 极端的角色塑造确实是小高的拿手戏 大量的伏笔和“被操纵感”也能明显看到打越的风格 | 65h 真相线 平稳落地但缺乏惊喜的一条线 优点是大部分伏笔有着比较完整的回收 缺点是核心谜题的解答有点过于老套 最终战的情绪渲染也有些不足 | 80h 领袖魅力线 讽刺意味拉满的拔作展开线路 对叙事的补全帮助不大 更多的是展示了主角团面对命运操纵的无力感 | (Plan:推理/灾厄之匣/鲜血淋漓/SF线)
6.5/因为有过一些美好的回忆所以不会给差评,但奉劝深思熟虑后再打全成就,有的线是真够屎的
*叮咚铛咚*叮咚铛咚* 忍了神人们数十个百日摸索出的end1已经无法弥补我被消磨殆尽的热情,或许不会打其他路线了(即便如此真相大白篇仍很感动)
哎我万万没想到,玩到中盘一直都让我觉得还挺欢乐的,没想到真结局吃了坨大的,小高还是欠飞。 打到真相大白路线的时候,中后段展开甚至让我疑惑是不是还有一个结局什么的,但是越往下走越觉得不妙,我操这怎么播片都是新的啊,不会这就是真结局了吧。 不会吧不会吧,你不会真的要这样写吧,玩到最后,我曹,真的。 这个烂尾感甚至不是你跳到其他线能缓和的,因为其他不是小高打越写的线更是一个比一个神人。 这个烂尾感让我感觉起码要再补一个3周目或者4周目才能补回来。 所有一切等待回收的伏笔都被我的预想猜中,就,完全没有惊喜的感觉,到了最后心里都快开始祈祷了,球球小高了,这别是真结局,然后走到结尾的时候给我弹个窗:001真相大白篇。 悬着的心彻底死了。
百结局全通,一个月不知道度过了多少个100天。最喜欢小高写的真相大白线的001结局,玩哭了。其次打越写的SF线里结局055,以及推理线100和SF线059的串连(薰衣草的香味),打越在这两条线给其他线做统筹也是不容易,关于时空方面的设计还是很扎实,但是像白大褂阿姨,让雾藤发光的东西这些还是留白了,让玩家自己猜,像被砍了一样。其他支线水平参差不齐,但一些比较轻松的线(青春线,恋爱线等等),当做“饭后甜点”一样的东西其实蛮不错的,尤其是青春线的047结局,像少年漫画一般又甜又燃。003,007,044等等这些升华配角形象的小结局也不错。游戏性方面除了连续防卫线战斗太多以及幸运之匣线回收结局探索重复以外没啥反感的,像真相大白线和青春线的决战设计就很喜欢,幸运之匣线有条分支还意外补了点sirei、匣子的设定,其他线也有类似的这种在意外的小角落补充信息的地方。
我只看到了床和食堂
只有想法没有能力的实现,对玩家和制作者彼此都是折磨
90小时+跳过mod白金赤完全部结局,第一次见到无脑直接砍一半线路体验肯定会更好的游戏。有些线路真的三流水平纯纯消磨对这个游戏热情和耐心。剧情游戏发售快一个月就2%的人全结局应该可以说明体验很烂了。 另外冲着打越来的快跑,没写几章发挥还一般。
截断在二周目的开头或许才是最好的情况