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黑泽武
2024-9-9 02:20
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Horo
2024-7-14 01:51
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偉岸的孔聖人
2024-6-29 23:35
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shimikaze
2024-6-19 01:58
变革后形成现在全战系统的框架 -
黎斯苯
2024-5-30 08:54
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纯一
2024-5-5 18:07
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NIco
2024-3-31 06:06
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卡农
2024-3-6 17:03
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ベホイミ
2024-3-3 16:53
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Shadowadpet
2024-2-20 03:06
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akanomimi
2024-2-19 18:45
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必胜客棒约翰
2024-2-17 14:25
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priscilla
2024-2-1 17:30
直接玩的DEI。好的方面不多说,毕竟500h;不足上,文明、蛮族内部区别相当小,很多兵其实内核相当同质化,所以不同派系的区别只是如何用不同数值的同质兵种搭配,来应对同样的敌人配兵。而由于存在罗马塞琉古这种全能派系,至少我后面是很难提起兴趣尝试不同派系。而各个派系的目标又相对重复,高难度下随便一扩张就是齐宣王,又导致了没啥策略可言。倒没啥难度,毕竟我这种菜鸡都随便应付双传奇,只是要花太多时间手操,玩的心累 -
kanami
2024-1-29 11:32
历史系全战的巅峰 -
秋叶泷
2024-1-8 03:09
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Saoriiiiii
2023-12-9 12:53
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ALoth
2023-12-7 09:15
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小水猪
2023-11-25 23:21
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ShadowMind12
2023-11-23 16:32
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Ryubat
2023-9-24 21:36