BB你好香,PaZ真甜美,Kaz原来是个精神小伙
想要重制版.
操作受机器限制达到了逆天的顶峰 但是漫画演出却是惊人的更甚于电影化叙事的精彩
岛哥哥我的超人!PSP上令我映像最深的作品。
云通关都很震撼
endless war,phantom peace
一些系统的简化(如CQC)可能不很能令玩家满意,然而作为弥补或者说新特色的基地养成系统带来的游戏性上的乐趣是极多的。此外,部分剧情放入磁带中同时在漫画过场中加入QTE的做法大概是对一直被诟病的频繁的过场动画的一种改善,不过这种只有音声的做法我个人其实不是很喜欢
漫画风格的过场是本作一大鲜明的特色,过场的QTE也能稍微缓冲一下长播片给玩家带来的不满。boss战基本毫无设计,相当敷衍,操作也比较蹩脚,不过冲着小岛的剧本还是值得一玩。
用psp模拟器玩,帧率高,画面好,而且还是大屏!现在正是玩的最佳时机,比其他的mgs并不差。
爱的抑止力
And for you,only you I would give anything!
初中的时候和朋友在PSP上联机,我印象里好像这游戏主线关卡都可以联机,只记得有一关我和一个朋友一个往后面扔烟雾弹,一个向前冲锋。另外联机也是另有趣味,我们四个人2V2,记得有个图地上有很多箱子,互相阴人,我们还自定规矩只能带电击枪,玩的不亦乐乎,陪伴了我好几个暑假,只是如今物是人非了。
不愧是psp平台的最高杰作
没有吐槽,只能说看到我的评论的家人们快去开玩就完了! 大气的音乐、优秀的配音、别具一格的漫画过场动画、引人入胜的剧情、让人成就感爆棚的基地养成系统,让你一点点看到你的"Mother Base"从无到有发展壮大。里面的《怪物猎人》联动任务还可以让你体验到真正的“军事化狩猎”,更有以此为基础的“狩猎操作模式”。 我已经准备好买ps3和xss再刷一次了 (P.S:自从玩了《和平行者》和《原爆点》,
TOO MANY MECHS、太肝了强行拖时间
贵族后来独立了
游戏的难度不太友好,但是如果静下心来把主线支线做一做,真结局的触发条件不是很难 建议先做前四章主线,支线等第五章躲猫猫关卡开始后再开始做,这样很快就能触发任务。 支援设施rank2需要把谍报部门升上去,然后慢慢做任务便设施就慢慢提升上去了。
当年psp实机上玩,卡顿(现在才知道锁20帧),操作别扭(没有右摇杆通病),还好有主机hd版改进了上述痛点|然而只有psp版有汉化,主机版没有,头大 | 最终为了汉化还是选择了60帧金手指和右摇杆映射十字键...然而60帧会加速游戏速度...|杂兵过于小聋瞎,掌机作的妥协,潜入成为了噱头,本质变成了tps版怪猎,打boss刷刷刷。并不是说小岛做的不好,在当时掌机普遍延长游戏时间的做法中pw的玩法可算上乘,而我本就不喜欢在刷刷刷上过于浪费时间,当年玩不下去,现在哪怕作为剧情考据党后来补票也对真结局这种隐藏要素非常不耐烦
220624-220810第五章通24.5h 搓玻璃组合键操作不能 需要肩键或手柄 车辆战初期就很迷 初期啥武器都没有清光小兵驾驶员还不一定露头出来(被发现要打载具有的30有的50%的血无说明) 合着都要烟雾弹近身cqc 跑步走路感觉不好切换啊 第一章最后卡车里有个小岛 手游版mgsv 极低的帧数和蹩脚的操作让游戏体验成为灾难 说实话没模拟器随时sl我可能真打不动 感觉切武器不能暂停比较难受吧
系统还是很有趣的,活用了PSP的设计!
BB你好香,PaZ真甜美,Kaz原来是个精神小伙
想要重制版.
操作受机器限制达到了逆天的顶峰 但是漫画演出却是惊人的更甚于电影化叙事的精彩
岛哥哥我的超人!PSP上令我映像最深的作品。
云通关都很震撼
endless war,phantom peace
一些系统的简化(如CQC)可能不很能令玩家满意,然而作为弥补或者说新特色的基地养成系统带来的游戏性上的乐趣是极多的。此外,部分剧情放入磁带中同时在漫画过场中加入QTE的做法大概是对一直被诟病的频繁的过场动画的一种改善,不过这种只有音声的做法我个人其实不是很喜欢
漫画风格的过场是本作一大鲜明的特色,过场的QTE也能稍微缓冲一下长播片给玩家带来的不满。boss战基本毫无设计,相当敷衍,操作也比较蹩脚,不过冲着小岛的剧本还是值得一玩。
用psp模拟器玩,帧率高,画面好,而且还是大屏!现在正是玩的最佳时机,比其他的mgs并不差。
爱的抑止力
And for you,only you I would give anything!
初中的时候和朋友在PSP上联机,我印象里好像这游戏主线关卡都可以联机,只记得有一关我和一个朋友一个往后面扔烟雾弹,一个向前冲锋。另外联机也是另有趣味,我们四个人2V2,记得有个图地上有很多箱子,互相阴人,我们还自定规矩只能带电击枪,玩的不亦乐乎,陪伴了我好几个暑假,只是如今物是人非了。
不愧是psp平台的最高杰作
没有吐槽,只能说看到我的评论的家人们快去开玩就完了! 大气的音乐、优秀的配音、别具一格的漫画过场动画、引人入胜的剧情、让人成就感爆棚的基地养成系统,让你一点点看到你的"Mother Base"从无到有发展壮大。里面的《怪物猎人》联动任务还可以让你体验到真正的“军事化狩猎”,更有以此为基础的“狩猎操作模式”。 我已经准备好买ps3和xss再刷一次了 (P.S:自从玩了《和平行者》和《原爆点》,
TOO MANY MECHS、太肝了强行拖时间
贵族后来独立了
游戏的难度不太友好,但是如果静下心来把主线支线做一做,真结局的触发条件不是很难 建议先做前四章主线,支线等第五章躲猫猫关卡开始后再开始做,这样很快就能触发任务。 支援设施rank2需要把谍报部门升上去,然后慢慢做任务便设施就慢慢提升上去了。
当年psp实机上玩,卡顿(现在才知道锁20帧),操作别扭(没有右摇杆通病),还好有主机hd版改进了上述痛点|然而只有psp版有汉化,主机版没有,头大 | 最终为了汉化还是选择了60帧金手指和右摇杆映射十字键...然而60帧会加速游戏速度...|杂兵过于小聋瞎,掌机作的妥协,潜入成为了噱头,本质变成了tps版怪猎,打boss刷刷刷。并不是说小岛做的不好,在当时掌机普遍延长游戏时间的做法中pw的玩法可算上乘,而我本就不喜欢在刷刷刷上过于浪费时间,当年玩不下去,现在哪怕作为剧情考据党后来补票也对真结局这种隐藏要素非常不耐烦
220624-220810第五章通24.5h 搓玻璃组合键操作不能 需要肩键或手柄 车辆战初期就很迷 初期啥武器都没有清光小兵驾驶员还不一定露头出来(被发现要打载具有的30有的50%的血无说明) 合着都要烟雾弹近身cqc 跑步走路感觉不好切换啊 第一章最后卡车里有个小岛 手游版mgsv 极低的帧数和蹩脚的操作让游戏体验成为灾难 说实话没模拟器随时sl我可能真打不动 感觉切武器不能暂停比较难受吧
系统还是很有趣的,活用了PSP的设计!