明顯粗製濫造,製作組腦子被門夾過,有個去島上監獄救人的任務,我角色明明到了監獄,就是判定沒有,找半天要到另一側登陸才算。
最喜欢的RTS,西方文化启蒙
糯米糯
蛮有意思的,以神话为背景,不过后续的骗钱版就不如隔壁决定版了(虽然是对标hd)
特殊技能挺有意思的,启发了后来的很多游戏 // 这么多年后重拾起如此古老的RTS,可见是真没游戏玩了(bgm38)
东亚部分0分
碰过
以希腊,埃及,北欧神话作为背景,文明多样性强,但是果然相比帝国时代还是有些差距
知识面很广,很大程度借鉴了古希腊埃及以及北欧的神话历史,玩了这游戏对于神话历史有了初步的了解。
小时候玩的了,小时候就觉得这种三个神系的各种特色挺有意思的。
果然这种古老的RTS虽然在当年可能有种种革新可玩性很高,但放到2015年玩实在不能说好玩,结合神话的确是有些新意,但游戏性和现在的RTS还是差些,画面虽然高清化了,嘛,差强人意
神话要素启蒙之一
我觉得 比 帝国 3要 好玩
当年是顺着工作室找过来的。。各方面都没帝国时代2好玩
小时候玩的非常有趣(但不是很平衡 的RTS
最喜欢的RTS
不过不失……
OST链接:http://www.xiami.com/album/457952
明顯粗製濫造,製作組腦子被門夾過,有個去島上監獄救人的任務,我角色明明到了監獄,就是判定沒有,找半天要到另一側登陸才算。
最喜欢的RTS,西方文化启蒙
糯米糯
蛮有意思的,以神话为背景,不过后续的骗钱版就不如隔壁决定版了(虽然是对标hd)
特殊技能挺有意思的,启发了后来的很多游戏 // 这么多年后重拾起如此古老的RTS,可见是真没游戏玩了(bgm38)
东亚部分0分
碰过
以希腊,埃及,北欧神话作为背景,文明多样性强,但是果然相比帝国时代还是有些差距
知识面很广,很大程度借鉴了古希腊埃及以及北欧的神话历史,玩了这游戏对于神话历史有了初步的了解。
小时候玩的了,小时候就觉得这种三个神系的各种特色挺有意思的。
果然这种古老的RTS虽然在当年可能有种种革新可玩性很高,但放到2015年玩实在不能说好玩,结合神话的确是有些新意,但游戏性和现在的RTS还是差些,画面虽然高清化了,嘛,差强人意
神话要素启蒙之一
我觉得 比 帝国 3要 好玩
当年是顺着工作室找过来的。。各方面都没帝国时代2好玩
小时候玩的非常有趣(但不是很平衡 的RTS
最喜欢的RTS
不过不失……
OST链接:http://www.xiami.com/album/457952