开放世界堆灌水任务,垃圾货,美工越做越差越来越土,都不如起源,简直无语了退我钱
[52/69 ACHV] 主线正常发挥,dlc期待以上,Trespasser写精灵传说都是伪史,JoH写英雄生平面目全非。有几位同伴略显边缘,但核心队友塑造延续了高水准。前作角色cameo也让人开心,喜欢DA里每代主角都能留下痕迹的传承感。相比之下支线差远,地图上塞满浪费时间的小怪和收集物,判官日常通马桶。战斗AI简化过头,主角还是个缺乏生气的plot device。看得出用寒霜生成地图很快乐,然而景色再好看绕路爬山依然是折磨。Trespasser一个重磅炸弹扔下来DAD却放消息如挤牙膏,看生软现状,或许没有续作才是仁慈。
一直在等汉化补丁,希望早日玩到
最名不副实的一次TGOY。但没想到就这都成了生软的绝唱
没的没什么感觉说实话,还是起源有意思
屑。我不知道以前怎么通关的 回想起来真的差 生软搞啥呢
好游戏,但是我没朋友
跑路3
跟想象中的有点差距,先放着以后玩吧
现在只有纯机翻汉化,正经汉化补丁估计得等到年底,到时候再玩。看评价可知游玩体验是一代不如一代,估计这个充斥着恶意拖时间收集支线的伪开放世界会很坐牢。准备玩一遍女精灵攻略完本作绝对核心人物蛋头就润。但DA四作之间正好是起承转合的关系,在乎世界观的话,颠覆了很多前作常识设定的三代反而是信息量极大、必须特地考察的一作
乐趣在于捏人
制作挺好,然而我突然不想玩
金玉其外败絮其中。
画面放到现在依然很惊艳,成为Inquisitor的那一刻映像太深刻了,BW的女性角色越来越丑了= =,战斗系统基本上就是按一个键的单调,完全没有了DAO的感觉。。主线高开低走,特别是最终战太儿戏了,有些支线和开地图实在很无聊。。DLC很有感觉,尤其是是JoH里见到初代的场景,打完Trespasser的某现在只想狠狠的揍Solas一顿。。
战斗部分还不错,画面好评,但通关过程并不舒服,首先某些系统实在恶心人,其次开放世界太空洞了,支线也很敷衍,感觉就是在强行拖时间
公式化开放世界做得一塌糊涂,主线线性关卡还是维持了优秀水准……三个DLC的优异品质也无法对本体的风评力挽狂澜了
6.5/10浪费我上百小时,终于把支线清的差不多了。 主线及格线,法师线比甜不辣好点。支线没控制好量,小部分支线水平还行,但大部分都是滥竽充数的任务。一般玩家是不会全部做完的,导致少部分不错的支线任务淹没在了茫茫的注水支线中。 家园升级、装备改造、服装染色、NPC招募等等,生软在DAI里什么都拿来用了,但无一不是流于表面。DAI就像一道大杂烩,味道一般但里面总有我喜欢的食材,PS音乐真好听
风景确实不错,有了自己的城堡之后,卧室阳台看出去的风景是真的好。剧情有几处亮点,地图上有些隐藏地点确实很震撼。各种Tavern Songs也特别好听。
起源是巅峰, 二代偷工减料但是灵魂还在, 三代就是个辣鸡RPG。
补标
开放世界堆灌水任务,垃圾货,美工越做越差越来越土,都不如起源,简直无语了退我钱
[52/69 ACHV] 主线正常发挥,dlc期待以上,Trespasser写精灵传说都是伪史,JoH写英雄生平面目全非。有几位同伴略显边缘,但核心队友塑造延续了高水准。前作角色cameo也让人开心,喜欢DA里每代主角都能留下痕迹的传承感。相比之下支线差远,地图上塞满浪费时间的小怪和收集物,判官日常通马桶。战斗AI简化过头,主角还是个缺乏生气的plot device。看得出用寒霜生成地图很快乐,然而景色再好看绕路爬山依然是折磨。Trespasser一个重磅炸弹扔下来DAD却放消息如挤牙膏,看生软现状,或许没有续作才是仁慈。
一直在等汉化补丁,希望早日玩到
最名不副实的一次TGOY。但没想到就这都成了生软的绝唱
没的没什么感觉说实话,还是起源有意思
屑。我不知道以前怎么通关的 回想起来真的差 生软搞啥呢
好游戏,但是我没朋友
跑路3
跟想象中的有点差距,先放着以后玩吧
现在只有纯机翻汉化,正经汉化补丁估计得等到年底,到时候再玩。看评价可知游玩体验是一代不如一代,估计这个充斥着恶意拖时间收集支线的伪开放世界会很坐牢。准备玩一遍女精灵攻略完本作绝对核心人物蛋头就润。但DA四作之间正好是起承转合的关系,在乎世界观的话,颠覆了很多前作常识设定的三代反而是信息量极大、必须特地考察的一作
乐趣在于捏人
制作挺好,然而我突然不想玩
金玉其外败絮其中。
画面放到现在依然很惊艳,成为Inquisitor的那一刻映像太深刻了,BW的女性角色越来越丑了= =,战斗系统基本上就是按一个键的单调,完全没有了DAO的感觉。。主线高开低走,特别是最终战太儿戏了,有些支线和开地图实在很无聊。。DLC很有感觉,尤其是是JoH里见到初代的场景,打完Trespasser的某现在只想狠狠的揍Solas一顿。。
战斗部分还不错,画面好评,但通关过程并不舒服,首先某些系统实在恶心人,其次开放世界太空洞了,支线也很敷衍,感觉就是在强行拖时间
公式化开放世界做得一塌糊涂,主线线性关卡还是维持了优秀水准……三个DLC的优异品质也无法对本体的风评力挽狂澜了
6.5/10浪费我上百小时,终于把支线清的差不多了。 主线及格线,法师线比甜不辣好点。支线没控制好量,小部分支线水平还行,但大部分都是滥竽充数的任务。一般玩家是不会全部做完的,导致少部分不错的支线任务淹没在了茫茫的注水支线中。 家园升级、装备改造、服装染色、NPC招募等等,生软在DAI里什么都拿来用了,但无一不是流于表面。DAI就像一道大杂烩,味道一般但里面总有我喜欢的食材,PS音乐真好听
风景确实不错,有了自己的城堡之后,卧室阳台看出去的风景是真的好。剧情有几处亮点,地图上有些隐藏地点确实很震撼。各种Tavern Songs也特别好听。
起源是巅峰, 二代偷工减料但是灵魂还在, 三代就是个辣鸡RPG。
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